Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, me intriga el reciente anuncio de Bandai Namco sobre Dragon Ball: Sparking Zero y el uso de mods en batallas personalizadas. Inicialmente, esta decisión parecía desconcertante, dado que Custom Battle no es un modo multijugador. Sin embargo, tras reflexionar más a fondo, puedo entender sus preocupaciones, especialmente considerando el impacto potencial en la clasificación por edades del juego y las posibles consecuencias imprevistas para los jugadores sin las modificaciones necesarias.
Se ha recomendado a los jugadores de Dragon Ball: Sparking Zero que se abstengan de utilizar modificaciones durante las batallas personalizadas. El editor Bandai Namco recomienda encarecidamente que quienes los utilicen actualmente los eliminen «lo antes posible para evitar una posible prohibición».
A través de un tweet en la cuenta oficial de Dragon Ball Games, se dejó claro que las personas que apliquen sistemas MOD en Custom Battle pueden enfrentar sanciones. El mensaje dice: «Se tomarán las acciones necesarias contra aquellos que hayan utilizado cualquier sistema MOD dentro de Custom Battle». Se sugiere que elimines rápidamente cualquier batalla personalizada con MOD para evitar una prohibición. Importante: Nuestro equipo de soporte no ayudará con problemas o apelaciones relacionadas con el uso de MOD. Bandai Namco también se ha hecho eco de este consejo.
Es una medida que inicialmente podría parecer bastante sorprendente. Después de todo, Custom Battle no es un modo multijugador: es una nueva incorporación a Sparking Zero que permite a los jugadores crear escenarios de lucha de Dragon Ball de fantasía con una enorme lista de personajes y opciones para modificar las reglas de combate, así como el escenario y la música. y más. Sin embargo, los jugadores aún pueden cargar las batallas personalizadas que crean en la Biblioteca mundial en línea para que otros las descarguen y las prueben ellos mismos, con miniaturas visibles que mostrarán una vista previa del contenido mientras navegas.
Como jugador, reflexiono sobre la posibilidad de que Bandai Namco no esté interesado en que las batallas personalizadas no moderadas se generalicen. Tal vez sea porque quieren asegurarse de que todo el contenido del juego se ajuste a su clasificación por edades. Además, algunos miembros del subreddit del juego de lucha mencionan que enfrentarse a batallas modificadas sin tener las modificaciones necesarias podría causar daño. Sin embargo, Bandai Namco no ha abordado explícitamente este problema ni ha proporcionado una explicación clara de sus esfuerzos para restringir las modificaciones en este modo.
Sparking Zero de Bandai Namco debutó con gran éxito: contó con el mayor lanzamiento en Steam de la franquicia Dragon Ball incluso antes de salir del acceso anticipado. Sin embargo, lo que tomó a muchos por sorpresa fue su nivel de desafío. La batalla inicial con el Gran Simio Vegeta, en particular, ha sido una fuente de frustración desde el lanzamiento del juego.
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2024-10-30 18:41