El director del Silent Hill 2 original “no está satisfecho” con la cámara limitada de hace 23 años y prefiere la perspectiva moderna del remake

El director del Silent Hill 2 original “no está satisfecho” con la cámara limitada de hace 23 años y prefiere la perspectiva moderna del remake

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que Silent Hill 2 Remake realmente ha resonado en mí en un nivel profundamente nostálgico. La atmósfera, la historia y la mecánica del juego han sido diseñadas por expertos para rendir homenaje al original y al mismo tiempo darle nueva vida.


Como devoto admirador, estoy encantado de tener finalmente en mis manos la reinterpretación de Silent Hill 2 de Bloober Team. Sorprendentemente, el director del juego original ha compartido sus ideas y parece que no puede evitar elogiar esta nueva versión. sobre su obra maestra de 2001.

A través de una serie de publicaciones en Twitter, Masashi Tsuboyama, director de Silent Hill 2, expresó su alegría por el próximo remake. Mencionó que han pasado 23 años desde su lanzamiento inicial y alentó a todos, independientemente de si están familiarizados con el juego original, a apreciar el remake tal como es. A su juicio, la calidad o recepción del remake no resta valor a la versión original.

Tsuboyama profundizó en el cambio en el ángulo de la cámara, pasando de la perspectiva limitada utilizada en el juego original a la vista contemporánea por encima del hombro en el remake. Esta alteración, que ha provocado discusiones entre los fans debido a la importancia de los controles de los tanques en el entorno inquietantemente opresivo de Silent Hill 2, tiene una «influencia sustancial» en aspectos que van desde el combate y el diseño de niveles hasta la expresión artística. Concluyó afirmando que, si bien el efecto en la narrativa puede ser mínimo, altera significativamente la experiencia de juego general.

Parece que Tsuboyama se inclina por el cambio y expresa su opinión de la siguiente manera: «La perspectiva por encima del hombro sin lugar a dudas mejora la sensación de realismo. Para decirlo de otra manera, me hace sentir ansioso por experimentar el remake aún más fascinante de Silent Hill». 2.

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Una vez más, Tsuboyama expresó su insatisfacción con el sistema de cámara del juego inicial, proporcionando más información sobre las razones de sus limitaciones en 2001, cuando el juego fue lanzado para PlayStation 2.

Como jugador, he notado que los juegos y la tecnología siempre avanzan, lo que significa que cambian constantemente las reglas y posibilidades de expresión creativa. Es un desafío común a todas las artes mediáticas: mantenerse al día con el panorama en constante cambio y preservar la esencia de cada época no es tarea fácil.

Dijo: «Honestamente, la cámara para juegos de hace 23 años no cumplió con mis expectativas. La profundidad y la perspectiva estaban restringidas debido a las altas demandas de procesamiento». Y añadió: «Fue un viaje agotador sin mucho reconocimiento. Sin embargo, eso fue lo mejor que se pudo hacer en aquel entonces».

Para ser honesto, no estoy satisfecho con la cámara reproducible de hace 23 años.

Un punto de discordia para Tsuboyama sobre Silent Hill 2 Remake es su percepción de que Konami no está haciendo lo suficiente para mostrar el atractivo del juego para aquellos que no están familiarizados con la serie Silent Hill original. Menciona específicamente las estrategias promocionales que rodean los bonos de reserva del DLC Mira the Dog Mask y Robbie the Rabbit Mask exclusivos para PS5 como ejemplos de posibles oportunidades perdidas para conectarse con una nueva audiencia.

En el lanzamiento inicial de Silent Hill 2, había bastante tontería mezclada con terror. Por lo tanto, es posible que a Tsuboyama le resulte discordante que los jugadores usen las máscaras DLC mientras juegan por primera vez, en lugar de durante la segunda o posteriores partidas.

De cualquier manera, Silent Hill 2 Remake está teniendo buena acogida entre los fans y los críticos, y la reseña de iggn.ru sobre Silent Hill 2 Remake obtuvo un 8. /10. Desafortunadamente, los trolls están tratando de arruinar la diversión: la página de Wikipedia de Silent Hill 2 Remake tuvo que bloquearse después de que su lista de puntuaciones de revisión de la prensa fuera editada para reducirlas. Consulta los horarios de lanzamiento global de Silent Hill 2 Remake para saber cuándo se podrá jugar en tu región y, mientras esperas, echa un vistazo al increíble huevo de Pascua de Silent Hill 2 HD Collection del remake.

2024-10-07 15:42