El director del juego Dragon Age: The Veilguard dice que el DLC del epílogo de Inquisition ‘debería haber sido parte del juego base’

El director del juego Dragon Age: The Veilguard dice que el DLC del epílogo de Inquisition 'debería haber sido parte del juego base'

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de deja vu cuando se trata de BioWare y su última oferta, Dragon Age: The Veilguard. Después de haber pasado por la montaña rusa que es la serie Dragon Age, me encuentro en una posición familiar: preparándome para los desafíos potenciales que conlleva sumergirse en una nueva entrega que parece depender en gran medida de la historia de sus predecesores.


Tras su lanzamiento, Dragon Age: The Veilguard enfrentará el desafío de familiarizar a los jugadores con su universo, no solo por ser la cuarta entrega de una serie cuya última entrada se lanzó hace una década, sino también porque una parte importante de su narrativa depende en gran medida. en un capítulo DLC del juego anterior. A la luz de esto, el director del juego de Veilguard ha declarado que el DLC final de Dragon Age: Inquisition podría haber sido más adecuado para incluirlo en el juego principal.

Después de los últimos eventos previos de Veilguard en los que tuve la oportunidad de jugar y quedé lo suficientemente impresionado como para pensar que podría marcar el resurgimiento de BioWare, el YouTuber MrMattyPlays preguntó sobre el contenido descargable (DLC) directamente a la directora del juego, Corinne Busche.

Busche expresa su profundo entusiasmo por el DLC Trespasser en Dragon Age: la gran historia final de Inquisition. Si tuviera que ofrecer alguna crítica, sería que Trespasser es tan integral en la narrativa de Dragon Age: Inquisition que podría haber sido más adecuado como parte del juego principal.

El director del juego Dragon Age: The Veilguard dice que el DLC del epílogo de Inquisition 'debería haber sido parte del juego base'

En el pasado, BioWare ha criticado aspectos de juegos anteriores de Dragon Age, pero esta vez las críticas parecen particularmente justificadas. Al final de Dragon Age: Inquisition, Solas, miembro del grupo de erudito mágico, desaparece misteriosamente sin una explicación clara. Sin embargo, hay una pista en el final que revela su identidad como Dread Wolf (anteriormente conocido como The Veilguard). Desafortunadamente, no te encuentras con Solas como antagonista hasta el DLC Trespasser, que se lanzó 10 meses después. Esta expansión profundiza en las razones y objetivos de Solas, proporcionando un contexto crucial para comprender The Veilguard.

Si no has jugado el DLC o no sueles ver vídeos de YouTube centrados en la historia, es posible que te sorprendas acerca de por qué Solas de repente parece estar abogando por la destrucción del mundo en The Veilguard. Esto era bastante diferente a su personaje en Inquisición.

Como fanático dedicado, debo admitir que no es la primera vez que un juego de Dragon Age se basa en la base de un DLC anterior. Por ejemplo, al igual que el DLC de Dragon Age 2, Legacy, sirvió como un trampolín para presentar a Corypheus, quien más tarde se convirtió en el principal antagonista de Inquisition, parece que el juego actual podría estar siguiendo un patrón similar.

Parece que, independientemente de las circunstancias, The Veilguard tiene la intención de garantizar que el personaje de The Veilguard siga siendo parte integral de un hipotético futuro juego de Dragon Age, apuntando a un paquete todo incluido e inmersivo que abarque tanto la experiencia del jugador como la historia. explica Busche.

Parece que no está claro si The Veilguard lanzará algún contenido descargable (DLC) propio. En una entrevista reciente, MrMatty declaró que BioWare no ha planeado ningún DLC relacionado con The Veilguard en este momento. Sin embargo, en la misma conversación, Busche mencionó que el equipo actualmente está dedicado a perfeccionar el juego.

Como fanático dedicado, he notado que algunos directores de juegos son bastante tímidos cuando discuten planes futuros antes del lanzamiento de un juego. A mí me parece más exacto interpretar sus declaraciones como «No hemos revelado nuestros planes para eso», en lugar de «No haremos eso». ¡Se trata de aclarar las expectativas y gestionar el entusiasmo de los fans!

Parece que los DLC de historia adicionales para The Veilguard pueden no ser conclusiones narrativas centrales, pero aún pueden ser parte de la historia del juego de alguna manera.

2024-09-20 23:17