Como jugador experimentado con más de tres décadas en mi haber, debo decir que la desaparición de Concord se siente como un puñetazo en el estómago. Recuerdo el revuelo que rodeó su lanzamiento, la anticipación que crecía mientras esperaba la oportunidad de sumergirme en este nuevo mundo. Pero, por desgracia, parece que todos nos quedamos con ganas.
Después de que Sony inesperadamente eliminara su juego de disparos de héroes en vivo, Concord, solo dos semanas después de su lanzamiento, parece que el director del juego renunció, lo que provocó cierta incertidumbre entre los empleados del estudio con respecto al futuro del estudio.
Según el informe de Kotaku, Ryan Ellis, quien se desempeña como director del juego en Concord desde enero de 2018, informó a su equipo que dejará su puesto y asumirá un papel de apoyo.
La publicación que anunciaba el cierre de Concord en el Blog de PlayStation estaba vinculada a Ellis. Ellis admitió que si bien algunos aspectos de la experiencia de juego tocaron la fibra sensible de los jugadores, también reconoció que otras partes del juego y su lanzamiento inicial no cumplieron con los objetivos previstos.
Entre los fracasos de videojuegos más significativos de PlayStation destaca Concord. Después de costosos años de producción, el shooter multijugador en primera persona se lanzó para PC y PlayStation 5 el 23 de agosto a un precio de 40 dólares, pero se cree que vendió aproximadamente 25.000 copias, y su mayor número de jugadores simultáneos en Steam fue sorprendentemente bajo. . Sony rápidamente retiró Concord de la venta sólo once días después del lanzamiento, proporcionando reembolsos durante el proceso.
Como informa Kotaku, los empleados de Firewalk Studios, adquiridos por Sony en 2023 sin revelar el precio, anticipan con nerviosismo su futuro. Si bien Ellis insinúa que Firewalk podría reaparecer de alguna manera luego de explorar opciones, algunos miembros del equipo expresan dudas. Según el informe de Kotaku, a algunos empleados se les ha pedido que propongan ideas para nuevos juegos, otros sospechan que podrían ser asignados para desarrollar otro juego de Sony, mientras que algunos temen posibles despidos o incluso el cierre total del estudio.
En 2024 se produjeron reducciones sustanciales en el sector de juegos de Sony. En febrero, anunciaron una serie de recortes de empleo que afectaron aproximadamente al 8% de su fuerza laboral global de PlayStation, o alrededor de 900 empleados. Este movimiento afectó a varios estudios de PlayStation como Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y Firesprite, pero el estudio londinense se vio especialmente afectado por los planes de cierre. Desde entonces, Bungie, propiedad de Sony, ha experimentado graves despidos debido a la falta de éxito comercial de Destiny 2.
Aunque Concord, el videojuego, dejó de existir, continuará de alguna forma a finales de este año como parte de la serie de antología de animación para adultos Secret Level de Amazon. Sin embargo, Sony se enfrenta a consultas desafiantes sobre sus planes para servicios en vivo, como Bungie’s Marathon y Haven’s Fairgame$.
El año anterior, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes de lanzar sólo seis de los doce juegos de servicio en vivo que se estaban desarrollando. Desafortunadamente, un juego basado en «The Last of Us» estuvo entre los que fueron cancelados.
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2024-09-20 19:41