El director del estudio Horizon: Zero Dawn explica lo que realmente ha cambiado en los últimos 7 años con capturas de pantalla una al lado de la otra

El director del estudio Horizon: Zero Dawn explica lo que realmente ha cambiado en los últimos 7 años con capturas de pantalla una al lado de la otra

Como jugador dedicado que ha pasado innumerables horas explorando los impresionantes paisajes de la obra maestra de Guerrilla Games, Horizon: Zero Dawn, puedo decir con confianza que la versión remasterizada es una emocionante adición a mi colección. A pesar de las reservas iniciales sobre volver a visitar juegos que aún se mantienen visualmente, la promesa de gráficos mejorados y mecánicas de juego mejoradas me hace esperar ansiosamente su lanzamiento.


Por fin, Horizon: Zero Dawn Remastered se reveló oficialmente durante la transmisión State of Play de PlayStation, luego de numerosas especulaciones y discusiones en línea sobre la necesidad de relanzar juegos que todavía parecen sorprendentemente frescos. Sin embargo, un desarrollador aclaró las modificaciones realizadas en la próxima remasterización.

Se anunció el avance de la versión remasterizada de «Horizon: Zero Dawn», lanzada inicialmente en 2017, y promete una mejora para igualar la calidad visual de su secuela, «Horizon: Forbidden West». Esto incluye más de diez horas de captura de movimiento adicional, centrándose especialmente en primeros planos de los rostros de los personajes. Además, habrá texturas mejoradas y compatibilidad con el controlador DualSense para una experiencia más inmersiva.

Si el avance no hubiera encontrado una manera de resaltar de manera efectiva el impacto significativo de los cambios remasterizados, podría deberse al hecho de que Horizon: Zero Dawn era visualmente rico incluso en su lanzamiento inicial, y la actualización gratuita de PS5 solo sirvió para fortalecer este aspecto aún más. Además, es probable que muchos espectadores estuvieran viendo una versión de menor calidad del tráiler en las plataformas de redes sociales, lo que hacía menos clara la comparación del juego original con la versión remasterizada.

Jan-Bart van Beek, codirector de estudio y director de arte de Guerrilla Games, compartió más tarde sus ideas en las redes sociales sobre los cambios reales en el juego. Se reveló que el equipo había trasladado el modelo completo de Aloy de «El Oeste Prohibido» a «Amanecer Cero». Este detalle añade un toque de continuidad entre los dos juegos ya que se desarrollan con sólo seis meses de diferencia.

En un tweet, se mencionó que ajustaron la iluminación de los personajes para que se pareciera a la que se ve en [Horizon: Forbidden West] y mejoraran los tonos de piel. Además, se han actualizado los sombreadores de cabello. La ligera diferencia entre las versiones de PS4 y PS5 que notas en la imagen comparativa de arriba se debe al hecho de que el desenfoque de movimiento se ha desactivado para la imagen de PS4, como afirmó Beek.

Con una actualización de $10, Horizon: Zero Dawn Remastered se lanzará el 31 de octubre y una vez más se verá eclipsado por una franquicia más destacada: esta vez Dragon Age. El debate sobre si esta remasterización es realmente esencial persiste, dado que The Last of Us Part 2 Remastered introdujo un modo completamente nuevo y generó discusiones similares. Descubriremos cómo le va por nosotros mismos en Halloween.

2024-09-25 17:39