El director de Payday 3 dimite después de un primer año desastroso

El director de Payday 3 dimite después de un primer año desastroso

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de deja vu cuando se trata de Payday 3. Parece que cada lanzamiento de un nuevo juego en estos días está plagado de problemas que dejan a los jugadores frustrados y Dejar abajo.


Según los informes, el director de Payday 3, Miodrag Kovačević, decidió renunciar después de experimentar un año inaugural desafiante para el juego de disparos de atracos en vivo.

Como jugador dedicado, estoy compartiendo una actualización sobre Payday 3: el talentoso Kovačević ahora está cambiando su enfoque de la gestión al diseño de aspectos de nuestro próximo juego de atracos. Mientras tanto, Andreas Penninger y Almir Listo se convierten en los impulsores creativos del proyecto. Sin embargo, la estructura de liderazgo a largo plazo de Payday 3 aún no se ha aclarado por completo. ¡Estén atentos para más actualizaciones!

En su segundo año, Kovačević planea dejar su puesto como director del juego y canalizar sus habilidades más hacia aspectos de diseño dentro del proyecto.

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Durante este período de transición, a medida que profundizamos en la investigación y organizamos planes para la siguiente fase (segundo año), Penninger y Listo serán nuestra fuerza impulsora innovadora, presentando actualizaciones interesantes que esperamos que continúen disfrutando y con las que interactúen. Gracias por su apoyo inquebrantable. ¡Aquí está para ti!

En septiembre de 2023, se lanzó Payday 3 con un comienzo prometedor y que atrajo a un gran número de jugadores. Sin embargo, estas cifras disminuyeron rápidamente debido a problemas en el servidor que causaron problemas importantes, lo que llevó al director ejecutivo de Starbreeze, Tobias Sjögren, a expresar sus disculpas. Reconoció que la infraestructura no cumplió con las expectativas y admitió que si bien es difícil prepararse para cada eventualidad, debieron haber tenido un mejor desempeño en este caso. Posteriormente, optó por dejar la empresa.

He estado esperando ansiosamente actualizaciones sobre la nueva versión, pero durante el último mes, Starbreeze no ha logrado comunicarse. Se han disculpado dos veces por no entregar el parche prometido y por volver a guardar silencio. A principios de este año, reconocieron que los fans como yo no estábamos satisfechos con el estado actual de las cosas. Espero que continúen trabajando diligentemente para abordar estos problemas y mantenernos informados a lo largo del camino.

En junio, el lanzamiento de Starbreeze de un supuesto «modo fuera de línea» causó una renovada frustración y escepticismo entre los jugadores, ya que habían solicitado esta característica durante mucho tiempo desde el lanzamiento del juego. Sin embargo, irónicamente, este «modo sin conexión» requería una conexión activa a Internet para su uso, lo que hacía que el juego funcionara aún peor de lo habitual.

Inicialmente, Starbreeze informó que Payday 3 había acumulado 3,1 millones de jugadores hasta el 2 de octubre de 2023. Sin embargo, datos recientes sugieren que este número ha disminuido significativamente, particularmente en Steam. A diferencia de Payday 3, una mayor cantidad de jugadores participan activamente en Payday 2. Según SteamDB, el número máximo de jugadores diarios para Payday 3 es de solo 794, mientras que Payday 2 cuenta con 11,868 jugadores simultáneos, a pesar de que se lanzó más de una década antes. .

2024-09-12 15:57