Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto la evolución de los juegos de BioWare, desde la trilogía original de Mass Effect hasta el último Dragon Age: Inquisition. El próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard ha provocado mucho debate entre la comunidad, particularmente en cuanto a su estilo y tono visual.
2 días antes de que Dragon Age: The Veilguard llegue a las tiendas, uno de los desarrolladores clave de BioWare nos da un adelanto del esperado resurgimiento de su serie tan retrasada. Michael Gamble, quien dirige el próximo proyecto de Mass Effect, compartió ayer algunas ideas en X sobre lo que podríamos encontrar al volver a visitar el espacio Citadel en nuestro próximo regreso.
En una serie de tweets, Gamble insinuó que a medida que se acercaba el lanzamiento de The Veilguard, había estado respondiendo preguntas sobre el enfoque de BioWare hacia Mass Effect. Aunque no proporcionó información detallada, Gamble indicó que los jugadores no deben anticipar que Mass Effect sufrirá las mismas transformaciones que Dragon Age.
En palabras de Gamble, «Ambos provienen del mismo estudio, pero no se equivoquen, Mass Effect es exclusivamente suyo. El enfoque para crear un juego de rol de ciencia ficción varía significativamente de otros géneros o propiedades de juegos. Exige un tipo distintivo de pasión.
A pesar de la reacción positiva que la declaración de Gamble puede generar entre los fanáticos de Mass Effect, parece haber un momento ligeramente inconveniente. Aunque evitó con tacto discutir los aspectos visuales de Veilguard en su tweet inicial, es difícil no interpretar esta publicación como una referencia indirecta. Casi parece como si estuviera tratando de transmitir: «Oye, nuestra tan esperada secuela no está planeando una revisión significativa de su diseño visual, a diferencia de nuestra otra secuela tan esperada que provocó fuertes reacciones en Internet.
En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, apreciamos los vívidos gráficos de alta fantasía del juego como una de sus características destacadas. Sin embargo, la revisión estilística de la estética de Dragon Age, que ha sido un tema polémico desde el tráiler inicial de Veilguard, ha provocado un debate entre nosotros. Algunos sintieron que la secuela parecía inclinarse más hacia un género de disparos de héroes que hacia un juego de rol de BioWare en el avance original.
Inicialmente, Gamble no comparó directamente el aspecto actualizado de Veilguard con nada en su primer tweet. Sin embargo, respondió rápidamente a las comparaciones en aproximadamente 20 minutos. Cuando un usuario diferente le instó a no «disney-fy» como lo hicieron con DA, Gamble respondió, afirmando que si bien puede que no esté completamente de acuerdo con la referencia de Disney, Mass Effect seguirá siendo fotorrealista mientras esté bajo su dirección.
Más tarde, Gamble regresó para agregar más detalles sobre la atmósfera de la secuela. Afirmó que «Mass Effect» preservaría la vibra madura de la serie inicial. Eso es todo lo que compartió por el momento.
En cuanto a la apariencia de Veilguard, me inclino hacia una sensación de neutralidad. Parece que muchos fanáticos decepcionados recuerdan Dragon Age: Inquisition como más similar a Dragon Age: Origins en términos de tono de lo que realmente era. En cuanto a Mass Effect, no tengo opiniones firmes siempre que la ejecución sea sólida. Principalmente, espero que Wrex aparezca en alguna parte.
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2024-10-29 23:48