Como jugador experimentado de Dragon Age con más de una década de recorrer Thedas en mi haber, debo decir que el último anuncio sobre Dragon Age: The Veilguard me tiene emocionado y nostálgico. Habiendo jugado todas las ediciones desde la original, puedo dar fe de la habilidad de la serie para reinventarse sin dejar de mantener su esencia central.
De manera reflexiva, parece que el personaje conocido como Dragon Age: The Veilguard está extrayendo información de las extensas y cambiantes crónicas de la serie y encontrando inspiración en sus numerosas transformaciones.
En una charla con TopMob+, Corinne Busche, directora de Dragon Age: The Veilguard, comparte que el desafío único y la oportunidad intrigante del juego radica en gestionar su naturaleza flexible, que ha sido un aspecto definitorio de la serie desde sus inicios. Ella explica que cada nueva versión de Dragon Age presenta una nueva visión de aspectos como la mecánica de combate, la exploración mundial y el diseño de niveles.
«Nuestra tarea era considerar qué características clásicas de todos los juegos anteriores de Dragon Age eran las más queridas por los fans y decidir si debían incluirse en nuestro nuevo proyecto». Más adelante, Busche menciona que su último proyecto combina elementos de todas las épocas de Dragon Age para crear una serie más unificada.
Por ejemplo, el «intercambio rápido de armas en medio del combate» de The Veilguard está extraído directamente de Dragon Age: Origins, y sus antecedentes son «una carta de amor a Origins». Mientras tanto, «puedes ver mucho de Dragon Age 2 allí» en el rápido y intenso combate orientado a la acción del próximo juego. Y finalmente, el «ADN de la Inquisición» llega a través de la «profundidad de los arcos de los compañeros y personajes y cómo se integran en el mundo».
Busche comenta que parece que todos en el equipo comparten la misma aspiración: que lo que está por venir honrará nuestros logros pasados, pero nos impulsará hacia un capítulo nuevo y emocionante para la franquicia.
Como jugador, he estado esperando ansiosamente el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, y una cosa que lo distingue de sus predecesores es el enfoque en brindar a los jugadores más control en el mundo del juego. John Epler, el director creativo, compartió algunas ideas sobre esto, señalando que los juegos anteriores a menudo usaban escenas debido a ciertas limitaciones técnicas. Sin embargo, con The Veilguard podemos esperar tener una interacción mucho más práctica y un control inmediato sobre el juego.
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2024-09-22 15:39