El director de diseño de Bethesda aborda la preocupación de los fanáticos mientras el DLC Shattered Space de Starfield cae a una calificación de revisión de Steam «mayormente negativa»

El director de diseño de Bethesda aborda la preocupación de los fanáticos mientras el DLC Shattered Space de Starfield cae a una calificación de revisión de Steam "mayormente negativa"

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he visto innumerables juegos lanzarse y evolucionar, algunos con gran éxito, otros no tanto. Starfield de Bethesda y su DLC Shattered Space ciertamente han sido un viaje interesante para mí.


El paquete de expansión Shattered Space para Starfield, diseñado para introducir una nueva fase en el controvertido juego espacial de Bethesda, ha provocado una nostalgia que recuerda a sus famosos DLC como Far Harbor de Fallout 4. Sin embargo, desde su lanzamiento hace un mes, las cosas no se han desarrollado como se esperaba.

El juego de rol de ciencia ficción Starfield se lanzó en septiembre de 2023 como la primera propiedad intelectual nueva de Bethesda en años y su primer juego principal para un jugador desde que Microsoft compró la empresa matriz ZeniMax Media en marzo de 2021. iggn.ru arrojó un 7/10. Dijimos: «Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero eventualmente el atractivo de sus extensas misiones de juego de rol y su respetable combate hacen que su atracción gravitacional sea difícil de resistir».

Aproximadamente un año después, Shattered Space recibió críticas generalmente desfavorables en Steam, y los jugadores expresaron su insatisfacción por varios aspectos, como la percepción de bajo valor y diseños de misiones monótonos, en comparación con Starfield.

Actualmente, Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda Game Studios, ha abordado la aprensión de los fanáticos no solo sobre Starfield y Shattered Space, sino también sobre la dirección general que está tomando Bethesda. Esta ansiedad fue provocada por una entrevista con Pagliarulo en GamesRadar, donde expresó su entusiasmo por la expansión. El fan sugirió que este entusiasmo podría indicar que Bethesda está ignorando las preocupaciones de la comunidad con respecto a Starfield.

En una serie de tweets, Pagliarulo abordó directamente esta propuesta, así como la conversación más amplia sobre Starfield y Bethesda. Aclaró que su optimismo no debe percibirse como un golpe a ningún aficionado descontento. «No es así», enfatizó.

En sus propias palabras, Pagliarulo expresó su orgullo por Shattered Space y mencionó que muchas de las misiones y niveles dentro de la expansión fueron desarrollados por diseñadores que trabajaron previamente en juegos de Bethesda y su DLC, que se remonta a la obra maestra de 2002, Morrowind. Señaló que son hábiles en su oficio, como lo demuestra su trabajo.

Si la gente ha jugado Shattered Space y todavía no les gusta, sinceramente, eso me entristece.

Si alguien aún no ha probado Shattered Space pero disfruta de Starfield, creo que se está perdiendo algo especial. Por otro lado, si alguien jugó Shattered Space y no lo disfrutó, me entristece mucho escuchar eso, pero debo decir que mucha gente también lo está disfrutando.

Pagliarulo dio una explicación de la discrepancia entre su perspectiva de Shattered Space y las reacciones de los fans. Reflexionó: «Tal vez sea una cuestión de expectativas». Dio a entender que los fanáticos tienen grandes expectativas y Bethesda hace todo lo posible para cumplirlas. Esto es lo que puede asegurarles: ni una sola alma en Bethesda se celebra sin tener en cuenta a sus jugadores.

Desde el lanzamiento de Shattered Space, los fanáticos han estado anticipando ansiosamente lo que sigue para Starfield. En junio, Todd Howard de Bethesda Game Studios anunció que están dedicados a continuar apoyando a Starfield, que ya ha atraído a más de 14 millones de jugadores en plataformas PC y Xbox Series X/S. Además, Howard confirmó que se lanzará al menos una expansión de historia adicional después de Shattered Space. También mencionó que Bethesda pretende implementar una expansión anual de la historia, con suerte, durante un período de tiempo prolongado.

Como fan dedicado, me hago eco de la garantía de Pagliarulo de que Bethesda se mantiene firme en su compromiso de atender los problemas de la comunidad e implementar mejoras. Estamos todos juntos en esto, y Bethesda nos escucha activamente a nosotros, sus fans, en cada etapa del proceso.

Aclaró que Starfield es un juego expansivo que requiere una cuidadosa consideración de los ajustes: «Dado que es un proyecto tan grande, los cambios toman tiempo». Nos aseguró que están trabajando a su máximo ritmo y priorizando la seguridad. Crear juegos, particularmente uno tan grandioso como Starfield, puede ser un desafío ya que cada modificación podría afectar inadvertidamente otros aspectos del juego.

Para terminar, permítanme expresar mi afecto: es para los juegos en general, pero particularmente para las creaciones de Bethesda. He estado absorto en sus juegos desde la era de Terminator. Mi objetivo final, junto con el de todos los presentes, no es sólo producir estos juegos sino también mejorarlos continuamente. Aquí no hay lugar para el ego ni la arrogancia; sólo un compromiso de trabajo diligente y un reconocimiento al apoyo de nuestros fans.

Por el momento, el equipo de Bethesda Game Studios, compuesto por aproximadamente 450 miembros, se mantiene bastante ocupado. Actualmente están divididos en cinco grupos distintos: Starfield, Elder Scrolls 6, Fallout 76, proyectos móviles y colaboraciones externas. Su enfoque actual incluye el desarrollo de Elder Scrolls 6, actualizaciones continuas para Fallout 76, varios juegos móviles, mejoras para títulos más antiguos y, a su debido tiempo, una nueva entrega de Fallout.

¿Habrá secuela de Starfield? Es posible, pero si se desarrolla uno, puede pasar algún tiempo antes de que podamos jugarlo, ya que Elder Scrolls 6 no se espera hasta al menos 2028, y también está previsto que se lance otro juego de Fallout después.

2024-10-09 15:57