El director de Diablo 4 adelanta un sistema de progresión renovado en la temporada 6

El director de Diablo 4 adelanta un sistema de progresión renovado en la temporada 6

Como devoto fanático de Diablo con innumerables horas perdidas en el oscuro y retorcido mundo de Sanctuary, apenas puedo contener mi entusiasmo por la próxima temporada 6 de Diablo 4. Los desarrolladores han prometido una revolución en la progresión, prometiendo una experiencia tan transformadora como la de la temporada 4. Actualización del botín Reborn.


En la próxima temporada 6 de Diablo 4, el sistema de progresión se renovará significativamente, con el objetivo de mejorar la nivelación de los personajes y aumentar el nivel de desafío en el juego.

En la última sesión de Campfire Chat, los desarrolladores dejaron caer varias pistas intrigantes sobre posibles nuevos sistemas de juego, lo que llevó a los fanáticos a creer que un juego nuevo y emocionante podría estar en el horizonte.

Durante una charla con VGC, el director de Diablo 4, Rod Fergusson, discutió las actualizaciones sobre el mecanismo de avance revisado e incluso mencionó la renuencia de la comunidad de Diablo 3 a hacer la transición a Diablo 4.

Afirmó que la temporada 6 revolucionará la forma en que los jugadores experimentan el juego, al igual que la temporada 4 transformó el botín. «Lo que la temporada 4 hizo por el botín, la temporada 6 lo hace por la progresión», afirmó.

El director de Diablo 4 adelanta un sistema de progresión renovado en la temporada 6

En mayo de 2024, se reintrodujo Loot Reborn, la cuarta temporada. Mejoró significativamente la búsqueda de botines legendarios al introducir una biblioteca de afijos, evaluaciones optimizadas y mayores tasas de caída. Fergusson insinúa que la temporada 6, que llegará en octubre, tendrá un impacto similar en el sistema de progresión de Diablo 4, alimentando la anticipación.

Fergusson explicó que las próximas modificaciones afectarán significativamente la gestión de los niveles de Paragon, modificarán el nivel de desafío del juego y mejorarán el proceso de subida de nivel.

Como jugador, déjame contarte sobre el propósito de la temporada 6. Se trata de presionar el botón de actualización, brindándonos un nuevo patio de juegos para explorar. La idea detrás de cada temporada es ofrecer un borrón y cuenta nueva, donde podamos crear nuevas aventuras.

Esto facilita que los creadores prueben nuevas funciones y cautiven a los jugadores a través de interacciones únicas. Fergusson mostró entusiasmo con respecto al impacto potencial de estas modificaciones en el juego a largo plazo, enfatizando la importancia de las aportaciones de los jugadores para determinar el desarrollo futuro del juego.

Además, Fergusson aclaró las preocupaciones de algunos jugadores por quedar fuera. «La idea de que has estado ausente durante las últimas cuatro temporadas es realmente incorrecta», explicó.

La calidad de la temporada 5 se debe en parte al aprendizaje y las mejoras que hicimos a lo largo de nuestras temporadas anteriores.

Como jugador dedicado, puedo decir con confianza que con cada nueva temporada, tengo la seguridad de una mejora con respecto a la anterior, creando una experiencia de juego más fluida y placentera para mí.

A partir de ahora, espero con impaciencia la temporada 6, donde parece que nos despediremos del antiguo sistema Paragon que ha sido nuestra constante desde el principio. ¡Esta alteración sugiere una revisión importante en la mecánica del juego, prometiendo una nueva y emocionante fase de juego!

A medida que se introducen actualizaciones continuas basadas en los comentarios de los usuarios y adiciones innovadoras como la función Mercenaries en la expansión Vessel of Hatred, Diablo 4 parece preparado para trazar su curso único, paso a paso con cada actualización estacional.

2024-09-25 20:53