El director de Deus Ex, Warren Spector, piensa que «si alguien hiciera Deus Ex hoy podría ser percibido como un documental», por lo que si hiciera uno nuevo sería bastante diferente.

El director de Deus Ex, Warren Spector, piensa que "si alguien hiciera Deus Ex hoy podría ser percibido como un documental", por lo que si hiciera uno nuevo sería bastante diferente.

Como fanático dedicado de la historia de los videojuegos y de los pioneros que le dieron forma, no puedo evitar sentir una sensación de nostalgia teñida de anticipación cuando hablo de Deus Ex con el legendario Warren Spector. Este juego, casi una reliquia ahora, sigue siendo un testimonio imponente de innovación y relevancia en el mundo de los videojuegos en constante evolución.


Durante su conversación con Warren Spector, es casi inevitable mencionar Deus Ex. Aunque fue creado hace más de dos décadas, sus temas siguen siendo importantes en la actualidad. Además, sigue siendo un juego impresionante, aunque ha envejecido un poco. Naturalmente, nuestro entrevistador itinerante Jeremy Peel no pudo resistirse a discutir este tema en su conversación, que compartiremos más el próximo mes.

Actualmente, Deus Ex no está prosperando debido a un reciente giro de los acontecimientos. Este año, Embracer Group decidió cancelar una secuela que llevaba dos años desarrollándose. Aunque Embracer puede haber dudado de su potencial, el creador original, Harvey Smith (Spector), todavía lo considera significativo en el contexto actual.

Expresó que es desconcertante por qué Embracer Group podría alejarse temporalmente de la serie Deus Ex, dado su punto de vista. Para él, el estilo de juego sigue siendo aplicable, pero el entorno y las circunstancias podrían necesitar una nueva actualización.

A Spector no le gustaba persuadir a la gente sobre algo que tal vez no les interesara. En consecuencia, mientras Ion Storm estaba desarrollando Deus Ex, eligió temas que ya resonaban en la gente, reflejando sus preocupaciones actuales.

1999 estaba a la vuelta de la esquina, la inteligencia artificial estaba ganando terreno, había conspiraciones por todas partes, el terrorismo iba en aumento, la bioingeniería aún era nueva y se estaba desarrollando la tecnoaumentación. Todos estos temas eran populares en ese momento. Parecía natural crear un juego basado en ellos.

Hoy, el año 2000 ya pasó hace tiempo y la Guerra Global contra el Terrorismo ha terminado. En el momento en que se lanzó Deus Ex, el 11 de septiembre aún no había ocurrido. Sin embargo, la inteligencia artificial se está convirtiendo rápidamente en parte de nuestras vidas, lo aceptemos o no. Nos encontramos en una era en la que algunos de los teóricos de la conspiración más populares tienen una influencia significativa, como Elon Musk y Donald Trump. Se podría decir que vivimos en un futuro algo similar al representado en Deus Ex, aunque menos ciberpunk.

Hablando con franqueza, si Deus Ex se creara ahora, podría verse más como un documental que como una obra de ficción. Personalmente no recrearía Deus Ex como era en el año 2000, ya que entonces podría considerarse una fantasía plausible.

Si Spector volviera a visitar Deus Ex nuevamente, probablemente querría explorar temas que sean más actuales, urgentes o significativos. Sus conversaciones insinúan una disposición a regresar al universo que él e Ion Storm construyeron inicialmente en 2000.

«Siempre es agradable visitar a tus hijos y ver cómo han crecido».

2024-11-10 17:47