El desarrollador independiente pensó que su juego de terror que pone patas arriba a Stardew Valley ganaría 100.000 listas de deseos de Steam en un año, pero lo aprobó en 22 días: «Estoy absolutamente anonadado»

El desarrollador independiente pensó que su juego de terror que pone patas arriba a Stardew Valley ganaría 100.000 listas de deseos de Steam en un año, pero lo aprobó en 22 días: "Estoy absolutamente anonadado"

Como jugador experimentado con debilidad por los simuladores agrícolas y un gran apetito por lo inesperado, no puedo evitar sentir una sensación de euforia al escuchar sobre We Harvest Shadows. Con su combinación única de gestión de granjas y horror psicológico, este juego parece estar diseñado solo para mí: ¡el que pensaba que Stardew Valley era demasiado tierno y acogedor para su comodidad!


En una línea diferente a juegos como Stardew Valley, We Harvest Shadows ofrece una experiencia de simulación agrícola, pero con un giro inquietante que la distingue. Esta intrigante combinación de géneros le ha valido al juego más de 10.000 fanáticos dedicados, lo que ha brindado una inmensa alegría al desarrollador David Wehle.

El juego cuenta actualmente con más de 100.000 personas que lo han añadido a su lista de deseos, y esta cifra se alcanzó poco menos de un mes después de su lanzamiento en Steam. En una actualización reciente, el desarrollador independiente Wehle expresa su alegría por la creciente comunidad de We Harvest Shadows y admite que nunca anticipó este nivel de éxito: «Me había fijado el ambicioso objetivo de alcanzar 100.000 listas de deseos para We Harvest Shadows en un año, pero se logró en sólo 22 días.

Wehle agradece a los fans y dice que está «absolutamente anonadado por la emoción y el amor». Sin embargo, no es tan difícil ver por qué We Harvest Shadows es tan popular: hay muchos juegos de agricultura como Stardew Valley para jugar en este momento, pero todavía no hay nada como el próximo título de Wehle. Descrito por el desarrollador como una «alegoría de terror agrícola en primera persona», We Harvest Shadows presenta más que el acogedor bucle de juego típico del género de simulación agrícola.

Como jugador, me encuentro a cargo de una granja abandonada que necesita mi cuidado y atención, cultivando y cuidando el ganado durante el día. Pero, a diferencia de otros juegos de agricultura, este no termina al atardecer; en cambio, me desafía a navegar en noches espeluznantes, donde pueden acechar amenazas desconocidas. We Harvest Shadows renuncia a los típicos sobresaltos y prefiere un enfoque psicológico y escalofriante del horror que poco a poco genera tensión y me mantiene nervioso.

Durante el proceso de desarrollo, Wehle se inspira tanto en los juegos de terror psicológico que gradualmente generan tensión (como P.T.) como en títulos personales en primera persona como Edith Finch. Esta combinación única da como resultado un juego rico en atmósfera e historia dentro del género de terror. Aunque normalmente no juego juegos espeluznantes, la intrigante fusión del relajante bucle de simulación agrícola con algo novedoso me ha persuadido a unirme a las filas de los 100.000 deseos.

2024-09-12 13:39