El desarrollador del remake de Until Dawn sufre despidos profundos apenas un mes antes de que salga el juego

El desarrollador del remake de Until Dawn sufre despidos profundos apenas un mes antes de que salga el juego

Como seguidor de la industria del juego desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una punzada de tristeza al enterarme de los despidos en Ballistic Moon Studios. Habiendo sido testigo del flujo y reflujo de cierres y reestructuraciones de estudios a lo largo de los años, me he dado cuenta de que los juegos que amamos nacen de la pasión y dedicación de personas talentosas que a menudo enfrentan un futuro incierto.


Como fanático devoto, estoy contando ansiosamente el último mes antes de que Until Dawn, el fantástico remake del juego de terror para PS4, haga su debut en PC. Desafortunadamente, los talentosos desarrolladores de Ballistic Moon Studios han enfrentado tiempos difíciles. En un comunicado compartido en LinkedIn, anunciaron que tuvieron que tomar la difícil decisión de reducir significativamente su equipo para salvaguardar el futuro de su estudio.

No está claro cuántos empleados se ven afectados, pero algunos ex desarrolladores han compartido en las redes sociales que los han despedido y ahora están buscando nuevas oportunidades laborales en el desarrollo de juegos. [Fuente: desarrollador de juegos]

Harry Williams, quien solía trabajar como diseñador técnico en Until Dawn 2024 en Ballistic Moon, compartió que, lamentablemente, lo despedirán de la empresa. Allí pasó dos años apasionantes con un equipo excepcional.

Es innegable que la industria de los juegos se ha enfrentado a graves desafíos en los últimos dos años, y muchos desarrolladores se han enfrentado a una ronda de despidos tras otra en varios estudios. Incluso en circunstancias normales, el desarrollo de juegos puede ser una línea de trabajo precaria y muy estresante, pero hoy en día, los desarrolladores viven al límite, preocupados constantemente por cuándo les quitarán sus trabajos.

A principios de este año, compartimos un gráfico que destacaba más de 16.000 recortes de empleo que habían afectado a la industria hasta entonces. Si actualizáramos ese gráfico ahora, presentaría un escenario aún más sombrío. Además de Ballistic Moon, ha habido despidos importantes en Bungie, Relic, Intercept y muchas más empresas: un sacrificio de talento a gran escala debido a un enfoque en la toma de decisiones a corto plazo y ganancias financieras inmediatas.

El lanzamiento del juego «Until Dawn» está programado para el 4 de octubre, y es una nueva versión del juego de PS4 de 2015 desarrollado por Supermassive Games utilizando Unreal Engine 5. En PCG estamos ansiosos por darle una vuelta; El juego original fue una explosión del pasado que ayudó a establecer la reputación de Supermassive, y su ausencia en PC ha sido desafortunada. Sin embargo, parece que ni siquiera nuestro entusiasmo es suficiente para evitar posibles despidos a los desarrolladores de «Hasta el amanecer»

Me comuniqué con Ballistic Moon para obtener más detalles sobre los recortes de empleo. Me aseguraré de actualizar este artículo si responden.

2024-09-04 18:04