El desarrollador de Smite, Hi-Rez, anuncia despidos mientras prioriza Smite 2

Como jugador experimentado y seguidor de la industria del juego durante más de dos décadas, debo admitir que noticias como esta de Hi-Rez Studios, si bien no son del todo inesperadas, siguen impactando con fuerza. Los despidos anunciados por Stewart Chisam son un claro recordatorio de los desafíos que enfrenta nuestra querida industria.


El desarrollador de Smite, Hi-Rez, anuncia despidos mientras prioriza Smite 2

Hoy, Stewart Chisam, director de Hi-Rez Studios, anunció en Twitter que la compañía planea realizar algunos recortes de personal para asegurar la prosperidad duradera de Hi-Rez. En su mensaje detallado, Chisam explicó que Hi-Rez concentrará sus esfuerzos en preparar su próximo juego, «Smite 2», para un futuro duradero.

Según las declaraciones de Chisam, se espera que los próximos despidos afecten a los empleados de marketing, publicaciones y varias divisiones como Evil Mojo, G&A y Titan Forge en Hi-Rez Studios. La compañía tiene la intención de dirigir todos sus recursos al desarrollo de Smite 2, con algunos equipos manteniendo actualizaciones ligeras tanto para Paladins como para la versión inicial de Smite. . A corto plazo, el objetivo principal será mejorar la jugabilidad de Smite 2, incluida la introducción de nuevos modos y dioses en preparación para su lanzamiento gratuito el próximo año.

En un período difícil para los trabajadores de este sector, esta noticia tiene un profundo efecto en personas reales. Cada empleado afectado representa un profesional capacitado y dedicado que ha invertido apasionadamente en la creación de nuestros juegos. Hacer tales recortes es una decisión dolorosa, que indica deficiencias de liderazgo, y acepto toda la responsabilidad por ello. Estas personas son personas genuinamente buenas que han enriquecido a la empresa con sus contribuciones positivas; Nadie debería percibir esto como un fracaso personal. Les agradezco de todo corazón su invaluable aporte en la configuración de nuestra empresa y en brindar entretenimiento y alegría a innumerables jugadores en todo el mundo.

– Stewart Chisam, presidente de Hi-Rez Studios

Hi-Res se ha convertido en una de las numerosas empresas de la industria de los juegos que experimentan recortes de empleo este año. Lamentablemente, hasta ahora se han eliminado más de miles de puestos en el sector y no parece haber un final a la vista. Predecir la forma que tomará la industria del juego en los próximos meses está resultando un desafío.

2024-10-01 18:46