El desarrollador de Phantom Blade Zero dice que no se trata solo de Black Myth: Wukong, el boom de las consolas chinas ha estado creciendo: «Queríamos hacer este tipo de juegos desde el principio»

El desarrollador de Phantom Blade Zero dice que no se trata solo de Black Myth: Wukong, el boom de las consolas chinas ha estado creciendo: "Queríamos hacer este tipo de juegos desde el principio"

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, puedo decir con confianza que la industria del juego china está experimentando un renacimiento, y no es solo gracias a Black Myth: Wukong. La dinámica cambiante del mercado y los avances tecnológicos finalmente han permitido a estos desarrolladores dar rienda suelta a su creatividad en juegos de consola y títulos de PC para un jugador de alta calidad.


El mito negro de Game Science: Wukong ha tenido un éxito extraordinario, y esto no se puede atribuir únicamente al hecho de que se esperan lanzamientos de juegos más importantes por parte de varios desarrolladores chinos en el futuro.

4Gamer entrevistó recientemente al director ejecutivo del estudio S-Game de Phantom Blade Zero, Liang Qiwei, junto con el vicepresidente Michael Chang. Revelaron que el actual aumento de popularidad se debe a los avances tanto en el mercado como en la tecnología. Anteriormente, el mercado y su tecnología no estaban completamente desarrollados, lo que les impedía crear juegos de consola.

Chang aclara: «No fue un esfuerzo coordinado entre los desarrolladores chinos lanzar juegos de consola simultáneamente, sino que siempre hemos tenido como objetivo crear este tipo de juegos. Resulta que ahora somos capaces de lanzar juegos de tan alta calidad.

Desde hace tiempo se reconoce que China tiene un interés significativo en los videojuegos, como lo demuestra la observación de Qiwei: «Antes del lanzamiento de Black Myth: Wukong, alrededor del 30-40% de las ventas de los juegos japoneses y occidentales más destacados procedían de China». Esta tendencia histórica, junto con la experiencia de los desarrolladores chinos, hace que este sea un momento ideal para el desarrollo de juegos AAA en China. Si bien es cierto que China puede no tener una amplia experiencia en el desarrollo de juegos para consolas o PC para un solo jugador, Qiwei señala que han acumulado «una experiencia considerable» en juegos móviles y que los subcontratistas para tareas como la captura de movimiento y el arte también han ayudado al trabajo de los juegos AAA. desarrolladores a nivel mundial.

Con todos esos factores combinados, el resultado es que hay muchos juegos enormes que esperar de los desarrolladores chinos, desde el propio Phantom Blade Zero hasta el juego de disfraces de mundo abierto Infinity Nikki. Claramente, Black Myth: la popularidad de Wukong es solo una parte de este continuo aumento de éxito. 

2024-10-18 17:39