El desarrollador de Palworld Pocketpair responde a la demanda de Nintendo Pokémon y dice que desconoce las patentes que se le acusa de infringir

El desarrollador de Palworld Pocketpair responde a la demanda de Nintendo Pokémon y dice que desconoce las patentes que se le acusa de infringir

Como jugador experimentado y profesional legal con años de experiencia en mi haber, me siento intrigado por los recientes acontecimientos en torno a Palworld de Pocketpair y la demanda por infracción de patente de Nintendo. Habiendo navegado por el complejo mundo de las leyes de juegos durante décadas, no puedo evitar sentir empatía con los desarrolladores de juegos independientes de Pocketpair que ahora se ven obligados a hacer malabarismos con batallas legales junto con su pasión por crear juegos que brinden alegría a millones.


En respuesta a la sorprendente demanda por infracción de patente presentada por Nintendo y The Pokémon Company, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha emitido un comunicado expresando su falta de conocimiento sobre qué patentes específicas supuestamente han violado.

En un acontecimiento reciente, Nintendo y The Pokémon Company han presentado una demanda contra otro desarrollador japonés, Pocketpair. Afirman que el juego Palworld, al que los fans suelen referirse como «Pokémon con armas», viola varios derechos de patente que poseen. Las dos empresas exigen una orden judicial para detener la producción de Palworld y una indemnización por los daños ocasionados.

PocketPair asegura actualizaciones continuas para Palworld, incluso en medio de procedimientos legales, y ofrece una disculpa a quienes están preocupados por el futuro del juego.

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Aquí está la declaración completa de Pocketpair:

Respecto a la demanda

Ayer se presentó una demanda contra nuestra empresa por infracción de patente.

Hemos recibido notificación de esta demanda y comenzaremos los procedimientos legales e investigaciones correspondientes sobre los reclamos de infracción de patente.

En este momento, desconocemos las patentes específicas que se nos acusa de infringir y no se nos ha notificado dichos detalles.

Pocketpair es una pequeña empresa de juegos independiente con sede en Tokio. Nuestro objetivo como empresa siempre ha sido crear juegos divertidos. Continuaremos persiguiendo este objetivo porque sabemos que nuestros juegos brindan alegría a millones de jugadores en todo el mundo. Palworld fue un éxito sorpresa este año, tanto para los jugadores como para nosotros. Quedamos impresionados por la increíble respuesta al juego y hemos trabajado duro para hacerlo aún mejor para nuestros fanáticos. Continuaremos mejorando Palworld y nos esforzaremos por crear un juego del que nuestros fans puedan estar orgullosos.

Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a dedicar mucho tiempo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda. Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fans y para garantizar que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados o desanimados a la hora de seguir sus ideas creativas.

Pedimos disculpas a nuestros fans y seguidores por cualquier preocupación o malestar que esta noticia haya causado.

Como siempre, gracias por su continuo apoyo a Palworld y Pocketpair.

Surgen especulaciones entre los jugadores sobre si una disputa legal entre Nintendo y The Pokémon Company podría llevar al cierre de Palworld. Como era de esperar, el servidor Palworld Discord está lleno de discusiones sobre el posible resultado de la demanda y su posible impacto en el juego.

A raíz del anuncio de la demanda de Nintendo, Pocketpair lanzó rápidamente una solución para el juego Palworld en Xbox para solucionar un error crítico que causaba que los Wild Pals y los Base Pals se congelaran. El desarrollador también mencionó que este problema también está presente en la versión Steam y que están trabajando activamente para resolverlo.

«Gracias por su continuo apoyo a Palworld», tuiteó Pocketpair.

Las respuestas a este tweet fueron rápidas y los fanáticos comentaron sobre el momento de la actualización. «Sigan con el gran trabajo», elogió un seguidor. «Los demandarán y seguirán publicando actualizaciones», dijo otro. «Sin inmutarse», añadió un usuario. «¿Se da cuenta de que los están demandando?» bromeó otro con humor.

Después del lanzamiento récord de Palworld en enero y las posteriores comparaciones con Pokémon, iggn.ru preguntó a los expertos si Nintendo podría demandar con éxito a Pocketpair. En ese momento, Peter Lewin, abogado de videojuegos de Wiggin, dijo a iggn.ru que mucho dependería del país en el que Nintendo iniciara acciones legales, dada la diferencias en las leyes de propiedad intelectual en todo el mundo. Estados Unidos, por ejemplo, tiene una defensa de uso legítimo “notoriamente permisiva”, que podría haber influido en el procedimiento por el cual Nintendo demandó a Pocketpair. La demanda de Nintendo se presentó en el Tribunal de Distrito de Tokio.

Sam Castree, un abogado de derechos de autor y ávido jugador de Pokémon, dijo a iggn.ru que existía la posibilidad de una orden judicial que impediría que Pocketpair vendiera Palworld. pero arroja dudas sobre la probabilidad de una demanda. Ese análisis, sin embargo, se realizó en el contexto de una demanda basada en infracción de derechos de autor. La demanda de Nintendo alega infracción de patentes, aunque la compañía aún tiene que detallar qué patentes.

2024-09-19 13:56