El desarrollador de Los Simpson: Hit & Run dice que podrían haber hecho 3 secuelas sin pagar un centavo por la licencia: «Un loco del editor, nunca supimos quién, dijo que no»

El desarrollador de Los Simpson: Hit & Run dice que podrían haber hecho 3 secuelas sin pagar un centavo por la licencia: "Un loco del editor, nunca supimos quién, dijo que no"

Como fanático de Los Simpson desde hace mucho tiempo y jugador nostálgico, no puedo evitar sentir una profunda sensación de tristeza y diversión ante la historia de las secuelas perdidas de Los Simpson: Hit & Run. Es como descubrir que tu banda favorita nunca hizo ese álbum que siempre quisiste escuchar, o que tu programa de televisión favorito nunca pudo explorar esa intrigante trama que te morías por ver cómo se desarrollaba.


Pocos videojuegos de hace 20 años han cosechado tanto cariño como Los Simpson: Hit & Run. Sin embargo, a pesar de su enorme popularidad, nunca se materializó un título de seguimiento, y un desarrollador reveló recientemente que esto se debió a una decisión negativa tomada por un miembro anónimo del personal de la editorial del juego.

En noviembre, Summoning Salt, un documentalista de carreras de velocidad de YouTube, compartió un video fascinante sobre la historia de los récords mundiales de carreras de velocidad en Los Simpson: Hit & Run. Unos días más tarde, me topé con un comentario de nada menos que Joe McGinn, el diseñador principal del juego, quien elogió el video e incluso ofreció algunas ideas exclusivas sobre las diferentes fases del desarrollo del juego. Entre otras cosas, aclaró por qué no ha habido secuelas de este juego clásico.

Se descubrió que el desarrollador Radical Entertainment no sólo estaba ansioso sino que también tenía la oportunidad de obtener una licencia de Gracie Films para producir tres secuelas basadas en Los Simpson, de forma gratuita. Básicamente, esto significó que a nuestro editor se le ofreció un trato para crear tres juegos con personajes y voces de Los Simpson, sin tener que pagar nada por los derechos.

Parece que, ante la oportunidad de adquirir los derechos de una franquicia mediática mundialmente reconocida sin coste alguno, uno podría esperar que la producción de una secuela de Hit & Run fuera una decisión obvia. Sin embargo, un actor no identificado del editor del juego, Vivendi Games, lo bloqueó inesperadamente. En palabras de McGinn, «Alguien del editor (no pudimos determinar quién) simplemente dijo que no.

Lamentablemente, no tendremos la oportunidad de ver esas tres secuelas que McGinn y su equipo estaban ansiosos por hacer. Sin embargo, la ausencia de estas secuelas podría haber contribuido a que Hit & Run se convirtiera en la película clásica por la que se la conoce en la actualidad. McGinn simplemente está agradecido de que la gente siga disfrutando de ello. «¡Nunca pensamos que seguiría trayendo felicidad a algunas personas después de 20 años!

2024-11-24 18:10