El desarrollador de Diablo 4 revela cuánto generan las microtransacciones para Blizzard

El desarrollador de Diablo 4 revela cuánto generan las microtransacciones para Blizzard

Como fanático de la serie Diablo desde hace mucho tiempo, debo decir que el éxito de Diablo 4 ha sido nada menos que emocionante. Los conocimientos de Harrison Froeschke sobre las finanzas del juego han sido reveladores y es fascinante ver el impacto de las microtransacciones en una franquicia tan querida.


La ganancia financiera del éxito de Diablo 4 es sustancial para Blizzard, y se deriva no sólo de las ventas del juego sino también de sus controvertidas compras dentro del juego.

Inicialmente, GamePressure reveló que el gerente senior de producto, Harrison Froeschke, reveló ciertos aspectos de su trabajo en el juego, como cifras financieras relevantes, a través de una publicación en LinkedIn.

Lo que más destacó fue cómo Froeschke enfatizó la importancia de las microtransacciones en su post.

Con respecto a la estrategia financiera para nuestra tienda de cosméticos, habló sobre la gestión de precios, la creación de ofertas de paquetes, la oferta de descuentos personalizados y la planificación de planes futuros, todo lo cual contribuyó a un total de más de $150 millones en ingresos por compras dentro de la aplicación a lo largo del tiempo. «, explicó.

El desarrollador de Diablo 4 revela cuánto generan las microtransacciones para Blizzard

La prominencia de las microtransacciones en Diablo IV es un punto constante de discordia entre la comunidad, aunque estas cifras son excepcionalmente altas. La incorporación del juego a Xbox Game Pass sólo sirvió para atraer a más jugadores y, por tanto, abrió vías para más compradores potenciales de MTX.

Más tarde, Froeschke ofreció información sobre la situación financiera de Diablo IV, afirmando que sus ingresos totales han superado la marca de los mil millones de dólares.

Como entusiasta de los juegos, he desempeñado un papel decisivo en la gestión de todos los aspectos de las ventas de juegos, desde la reserva de juegos hasta el lanzamiento de sus expansiones. Al trabajar estrechamente con varios equipos, he podido afinar estrategias que en conjunto han generado más de mil millones de dólares en ingresos de por vida para nuestros juegos.

Es poco probable que sea inesperado para aquellos que conocían las cifras de ventas de Diablo del último recuento oficial. En una publicación de blog en el sitio web de Activision Blizzard, los desarrolladores revelaron que habían superado los 666 millones de dólares en ventas dentro de los cinco días posteriores al lanzamiento del juego.

Aunque la tasa de crecimiento de los ingresos tiende a desacelerarse a medida que pasa el tiempo, se ha esperado constantemente que las ganancias totales superen la marca de los mil millones desde hace mucho tiempo.

El 8 de octubre, esperamos el lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred y la introducción de la clase Spiritborn. Potencialmente, esto podría aumentar aún más las ganancias de Diablo. El juego se encuentra actualmente en su quinta temporada, y una sexta temporada se lanzará simultáneamente con la nueva expansión.

2024-09-15 21:18