El creador de Life Is Strange, Don’t Nod, tiene un comienzo de año difícil y presiona pausa en dos proyectos

El creador de Life Is Strange, Don't Nod, tiene un comienzo de año difícil y presiona pausa en dos proyectos

Como jugador experimentado con años de experiencia en juegos en mi haber, no puedo evitar sentir una punzada de simpatía por Don’t Nod, los desarrolladores originales de Life is Strange, que acaban de pasar por una mala racha financiera. La industria del juego es notoriamente competitiva e impredecible, muy parecida al clima en Seattle (debo saberlo, he pasado innumerables horas acurrucado bajo una manta durante sesiones maratónicas de juego allí).


Según los informes, los creadores originales de Life is Strange, Dontnod, revelaron recientemente que encontraron dificultades al comienzo de su año fiscal 2024-2025, lo que los llevó a detener temporalmente el progreso de dos proyectos en curso.

El informe financiero publicado recientemente por Don’t Nod muestra que sus juegos recién lanzados, Jusant and Banishers: Ghosts of New Eden, no alcanzaron el éxito comercial esperado, lo que los llevó a modificar sus estrategias futuras en consecuencia.

Como jugador, lo diría de esta manera: «¡Hola, jugadores! Solo quería informarles que nos tomaremos un breve descanso en dos próximos juegos en los que estábamos trabajando. Esta pausa nos brinda la oportunidad de concentrar nuestra energía». y recursos sobre los títulos más prometedores en este momento, ¡apuntando al mayor éxito posible!

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Según Dontnod, Lost Records: Bloom & Rage probablemente ganará prominencia después de recibir «comentarios excepcionalmente favorables» en la Gamescom. Se prevé que el episodio inicial de este juego de aventuras episódico y narrativo se lance en febrero de 2025.

El presidente y director ejecutivo, Oskar Guilbert, expresó su clara frustración con nuestros resultados recientes, dado el mercado difícil y altamente competitivo en el que operamos.

Aunque Jusant and Banishers: Ghosts of New Eden recibió elogios de la crítica, no se vendió tan bien como esperábamos. En consecuencia, esto afectó nuestro desempeño financiero en la primera mitad de 2024, lo que nos obligó a reevaluar nuestros planes futuros y explorar varias estrategias para nuestra hoja de ruta.

En marzo de 2024, Don’t Nod Studios tenía siete proyectos de videojuegos en desarrollo, dos de los cuales se detuvieron temporalmente. Revelaron esta información durante un proceso de reorganización interna, donde establecieron tres divisiones separadas dedicadas a juegos de rol, juegos de aventuras narrativas y juegos de acción y aventuras, respectivamente.

2024-09-24 15:26