El compositor de Donkey Kong 64 relanza el infame DK Rap para celebrar el 25 aniversario del juego

El compositor de Donkey Kong 64 relanza el infame DK Rap para celebrar el 25 aniversario del juego

Cuando era niño a finales de los 90, recuerdo vívidamente los días en que la Nintendo 64 era el pináculo de la innovación en juegos. Con sus juegos revolucionarios y bandas sonoras inolvidables, moldeó las experiencias de mi infancia y creó recuerdos duraderos que aún resuenan hoy.


Como entusiasta del cine, estoy encantado de compartir algunas noticias interesantes sobre un querido ícono de los juegos: ¡Donkey Kong 64 cumplirá 25 años el 22 de noviembre! Para celebrar este hito, el compositor de juegos Grant Kirkhope, en colaboración con Materia Collective, tiene algo especial planeado.

Como gran fan, no puedo contener mi entusiasmo por presentarles la nueva versión de David Wise (Kirkhope) del icónico «DK Rap» de Donkey Kong 64. Esta vez, tenemos al rapero Substantial, radicado en Washington DC, uniéndose a la diversión. Inicialmente tuvo una recepción poco cálida, «DK Rap» ha logrado hacerse un lugar especial en los corazones de los oyentes, y ahora está regresando en The Super Mario Bros. Movie. ¡Escuche la interpretación renovada de Kirkhope a continuación y marque en sus calendarios el 22 de noviembre para disfrutar del álbum completo!

Cómo la música de Grant Kirkhope y el rap DK ayudaron a definir una generación

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La Nintendo 64 fue una de las consolas de videojuegos más influyentes jamás creadas y marcó un gran salto adelante en capacidad con respecto a la consola anterior de Nintendo, la Super Nintendo Entertainment System (es tan querida que Analogue está haciendo Analogue 3D, una versión reinventada de la consola). ). Los juegos del N64 y su música están grabados en la memoria de las personas que los jugaron durante el apogeo de la consola a fines de la década de 1990. Y a excepción de Marios y Zeldas, la mayoría de los juegos más queridos de N64 fueron compuestos por Grant Kirkhope a través de la colaboración del compositor con la empresa de desarrollo Rare.

Entre 1997 y 2000, Kirkhope produjo una serie de partituras de juegos que ahora se consideran importantes en la historia de los videojuegos. El año 1997 marcó el lanzamiento de GoldenEye 007, un innovador juego de disparos en primera persona que aprovechó el potencial multijugador y tiene música de Kirkhope, Graeme Norgate y Robin Beanland. En 1998, Rare publicó Banjo-Kazooie, una poco convencional aventura animal que se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la consola. Las pegadizas melodías compuestas por Kirkhope para este juego son inconfundibles y, a menudo, evocan una avalancha de nostalgia en los oyentes.

En términos más simples, «Donkey Kong 64» fue un juego importante en la exitosa serie Nintendo 64 de David Wise Kirkhope. El afecto que Kirkhope se ganó con éxitos anteriores como «GoldenEye 007» y «Banjo-Kazooie» podría haber contribuido a la respuesta negativa inicial a «The DK Rap», ya que era inesperado que un rap tan divertido se incluyera en un juego de Rare. Hasta el día de hoy, Kirkhope bromea ocasionalmente sobre «The DK Rap». Después de esto, compuso la exitosa secuela «Banjo-Tooie» y la querida sucesora de «GoldenEye 007», titulada «Perfect Dark», para el año siguiente. Estas obras han solidificado aún más su estatus como uno de los compositores más influyentes durante esa generación de consolas.

Aquí hay una sugerencia para parafrasear el texto dado en un estilo más conversacional y fácil de leer:

2024-11-16 00:17