Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, no puedo evitar apreciar la evolución de los personajes del juego y sus fases de diseño. El primer arte conceptual de Eve de Stellar Blade, compartido por el director del juego, Kim Hyung-Tae, es una visión fascinante del proceso creativo. Es intrigante ver lo poco que ha cambiado en su diseño a lo largo del tiempo, y su cabello largo y su nombre siguen siendo características constantes.
Kim Hyung-Tae, director ejecutivo de Shift Up y director de Stellar Blade, publicó en las redes sociales el boceto conceptual inicial que hizo para Eve. La cuenta oficial de la empresa también compartió esta obra de arte en línea.
En este primer boceto conceptual de «Stellar Blade», de Kim Hyung-Tae (Eve), el nombre del personaje, que aún no ha cambiado, aparece de manera destacada en el logotipo tanto del diseño como de su atuendo. Al igual que en la versión final del juego, mantiene su característico peinado de cola de caballo larga.
Para comparar, así es como se ve Eve ahora en el juego.
El esperado Modo Foto para Stellar Blade, que Shift Up anunció previamente, se lanzará más tarde de lo programado inicialmente, en lugar de aparecer este verano (verano de 2024) como estaba planeado. Está previsto que llegue en una actualización futura, junto con nuevos disfraces, pero no en la actualización de julio de 2024 como se esperaba originalmente.
Es probable que encontremos una nueva apariencia para el personaje Eve, ya que hay indicios de que la heroína Stellar Blade podría aparecer en otro juego en un futuro cercano. La serie Astro Bot, lanzada inicialmente en septiembre de 2024, incluirá más personajes especiales, según su director. Dado que se dejaron caer pistas durante los créditos finales del juego, es posible que Eve pueda aparecer allí.
Stellar Blade está disponible para PS5.
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2024-09-09 20:28