El CEO de Palworld dice que convertir el exitoso juego de supervivencia en un título de servicio en vivo «ampliaría su vida útil», pero «lo más importante es si los jugadores lo quieren».

El CEO de Palworld dice que convertir el exitoso juego de supervivencia en un título de servicio en vivo "ampliaría su vida útil", pero "lo más importante es si los jugadores lo quieren".

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el vibrante mundo de Palworld, debo decir que el posible cambio hacia un modelo de servicio en vivo gratuito despierta mi interés, pero me deja con una sensación de aprensión. Por un lado, la perspectiva de una jugabilidad ampliada y contenido adicional es tentadora, especialmente si se tiene en cuenta que el diseño inicial del juego no estaba pensado para este enfoque. Sin embargo, como jugador experimentado que ha sido testigo de éxitos y fracasos en el ámbito del servicio en vivo, entiendo los desafíos que tenemos por delante.


En el futuro, el juego Palworld podría adoptar un modelo de servicio en vivo gratuito, como sugirió el CEO de su desarrollador Pocketpair. Sin embargo, el factor clave sigue siendo si los jugadores prefieren esta opción o no.

En una emocionante charla con ASCII, recientemente traducida por Automaton (y verificada con Google Translate y DeepL), yo, como fan apasionado, obtuve información privilegiada del CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, sobre el futuro de Palworld, un juego de supervivencia que ha sido haciendo olas. Si bien dejó en claro que los planes aún no están finalizados, algo con lo que podemos contar es más contenido para nuestro querido juego, como nuevas criaturas (Pals) y mapas. Curiosamente, insinuó dos caminos potenciales para el futuro de Palworld: una opción es transformarlo en un título de servicio en vivo.

Mizobe reconoce una posible ventaja de transformar Palworld en un juego de servicio en vivo: «Desde un punto de vista empresarial, podría prolongar la vida del juego y hacerlo más sostenible financieramente», explica. Sin embargo, no todo es sencillo. Principalmente, destaca, «el juego no fue concebido originalmente con ese método en mente», lo que significa que la adaptación al servicio en vivo podría presentar numerosas dificultades para los desarrolladores.

Si la pregunta no es si los jugadores lo desean, entonces nada más importa. Al reconocer que Palworld eventualmente podría pasar a un formato gratuito, señala que juegos como Fall Guys y PUBG han logrado este cambio anteriormente, proporcionando a los antiguos jugadores pagos elementos del juego. Sin embargo, subraya que incluso estas transiciones exitosas tardaron «varios años» en materializarse. Mizobe concluye diciendo: «Aunque comprendo los beneficios de un modelo de servicio en vivo, no es tan simple como parece.

Como Mizobe señaló inicialmente, Pocketpair parece indeciso sobre si seguirán este camino en la actualidad. Por lo tanto, concentrémonos en el próximo Tokyo Game Show, donde se especula que podrían presentar una versión de Palworld para PlayStation 5.

2024-09-13 16:39