Como jugador experimentado con predilección por los juegos de estrategia que pueden consumir todo el día sin que me dé cuenta, Mechabellum se ha convertido en una parte integral de mi vida de juego. La primera vez que sumergí los dedos de los pies en este autobattler fue en la versión 1.0 y, desde entonces, me han enganchado como un salmón a un señuelo. La reciente actualización 1.1 solo ha servido para profundizarme más con la introducción del esquivo Phantom Ray.
Aunque di la impresión de que me había tomado un descanso del autobattler estratégico Mechabellum, eso estaba lejos de la verdad. Desde su lanzamiento 1.0 en septiembre, he estado profundamente absorto en este juego. Estaba empezando a dominar el delicado equilibrio de sus unidades cuando, de repente, Game River introdujo una actualización inesperada, muy parecida a un astuto bloque de Jenga que aparece de la nada. No lo había previsto en absoluto.
La nueva unidad de la actualización 1.1 es el Phantom Ray, que Game River describe como «un avión de tamaño mediano con alto HP que sobresale en atacar enemigos a corta distancia con misiles de alto daño». Es un volante de nivel medio, cuesta 50 desbloquearlo y 200 desplegarlo, y por eso obtienes tres de ellos por unidad. En cuanto a la tecnología predeterminada, tienes algunos desbloqueos de alcance y velocidad de disparo, además de una gota de aceite. Lo principal aquí es la mejora del sigilo, que oculta el Rayo Fantasma de forma predeterminada hasta que ataca. Cuando lo hace, todo obtiene una bonita bonificación del 40% al daño.
Mechabellum – 1.0 YA DISPONIBLE | Arco de la paradoja
En cuanto a su desempeño, necesito consultar a Graham y solicitar algo de tiempo hoy para evaluarlos a fondo, con fines de investigación. En cuanto a las partes restantes, he dedicado una parte importante de mi carrera como periodista de juegos a eludir frases como «¡pero eso no es todo!», pero considerando el entusiasmo con el que he promocionado Mechabellum, que recuerda a un presentador de un programa de juegos sobreexcitado que muestra premios increíbles. , Creo que es apropiado ahora.
¡Pero eso no es todo! Ese parche también presenta varios ajustes de equilibrio para unidades como Sandworm, Arclight y mi amado Mustang. Este último ahora es mejor para interceptar misiles, y dado que una fila de Mustangs ya era bastante hábil para hacer llorar a los spammers de Stormcaller, esto suena excelente. Los propios Stormcallers ahora golpean un poco más fuerte, pero tienen un intervalo de ataque más largo. También hay algunas correcciones de errores, en particular un problema que evitaría que el aceite pegajoso fuera de un escudo también encendiera el aceite pegajoso dentro de un escudo. ¡Y una secadora nueva!
Mechabellum no estaba inicialmente en nuestra lista para revisar, pero he estado trabajando constantemente en una revisión exhaustiva en mi tiempo libre porque creo que la merece. Sin duda, llegó a mi lista de Juego personal del año. Te recomiendo encarecidamente que le eches un vistazo si alguna vez has pensado en los juegos RTS competitivos pero los encuentras demasiado exigentes debido a su velocidad o si, seamos honestos, simplemente no tienes mucho tiempo. Puedes llegar a ser bastante competente en este juego con relativa rapidez, ¡pero recuerda que sigo siendo el campeón indiscutible!
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2024-11-15 12:25