Como entusiasta de StarCraft desde hace mucho tiempo y con décadas de juego en mi haber, escuchar sobre el potencial juego de disparos en mundo abierto de Blizzard me emociona más que un Zerg corriendo hacia un depósito de minerales. La lista de trabajos y las sugerencias de expertos como Jason Schreier sugieren que este bien podría ser el tan esperado StarCraft FPS que los fanáticos estaban esperando ansiosamente.
Como entusiasta apasionado, no puedo evitar emocionarme con la última publicación de trabajo que insinúa que Blizzard está desarrollando un nuevo juego de disparos en mundo abierto, que se siente sospechosamente como si pudiera ser un juego de disparos en primera persona ambientado en el universo StarCraft. !
Según una publicación reciente en Reddit, el 13 de noviembre, Blizzard Entertainment anunció un puesto para Director de Diseño Asociado, centrado en Innovación, dentro de un juego aún no revelado. La lista de trabajos proporciona más información sobre el puesto.
Como Director de Diseño de Innovación, serás el poseedor de la visión y el propietario de innovaciones estratégicas clave en un próximo juego de disparos de mundo abierto. Te mantienes actualizado con los últimos desarrollos tanto en el espacio independiente como AAA. Se cita a David Bowie diciendo: “Sal un poco de tu profundidad. Y cuando sientes que tus pies no tocan el fondo, estás en el lugar correcto para hacer algo emocionante” – te entusiasma la idea de innovar profundamente, equilibrada con un deseo pragmático de convertir tus sueños en realidad. en realidad que los jugadores pueden tener en sus manos y disfrutar.
Se ha confirmado que Blizzard tiene intención de lanzar un shooter de mundo abierto, pero ¿qué es exactamente? En septiembre, surgió la noticia de que Blizzard podría estar haciendo un tercer intento de crear un shooter de StarCraft, con Dan Hay, quien anteriormente se desempeñó como productor ejecutivo de Far Cry y se unió a Blizzard en 2022, tomando el mando.
La noticia provino del reportero de Bloomberg Jason Schreier mientras hablaba en el podcast desbloqueado de iggn.ru, a continuación, sobre su nuevo libro, Play Nice: The Rise. , Otoño y futuro de Blizzard Entertainment. El shooter StarCraft de Hay se menciona en el libro, y Ryan McCaffrey de iggn.ru le preguntó a Schreier si es probable que realmente salga.
Schreier respondió: «¡A menos que se posponga!». Después de todo, Blizzard tiene un pasado cuestionable en lo que respecta a los shooters de StarCraft.
De hecho, parece ser un proyecto que, según mi conocimiento hasta la redacción de este libro, actualmente se está desarrollando o en progresión activa. Este proyecto implica la creación de un juego de disparos en primera persona inspirado en StarCraft, lo que sugiere que StarCraft no está abandonado en Blizzard.
La intención detrás de este libro no es la de repartir noticias exclusivas sobre eventos futuros. Al contrario, su objetivo principal era narrar una historia convincente y ahondar en sucesos pasados. Sin embargo, la información sobre el continuo interés de Blizzard en los shooters de StarCraft parecía tan fascinante y valiosa que no pudo evitar incluirse, ya que sirve como testimonio de su interminable fascinación por esta franquicia.
Anteriormente, hubo una alusión al intento pasado de Blizzard de lanzar un juego de disparos con temática de StarCraft, cuyo objetivo era ampliar la franquicia StarCraft más allá de sus raíces tradicionales de estrategia en tiempo real. Anunciado en 2002, StarCraft Ghost estaba destinado a ser un juego de consola de acción táctica en el que controlabas a un letal agente Ghost que trabajaba para el Dominio. Sin embargo, finalmente fue descartado en 2006 tras una serie de aplazamientos.
En 2019, Blizzard decidió dejar de lado un segundo esfuerzo para crear un juego de disparos con temática de StarCraft, con el nombre en código Ares, para concentrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. Con reminiscencias de Battlefield ambientado en el universo de StarCraft, Ares desafortunadamente corrió la misma suerte que Ghost. , siendo abandonado.
En el año 2011, Hay comenzó a trabajar en Ubisoft, contribuyendo al desarrollo de Far Cry 3. Con el tiempo, ascendió hasta convertirse en el productor ejecutivo de toda la franquicia Far Cry, lanzando títulos como Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4, y Far Cry Primal. Posteriormente, Hay se desempeñó como director creativo y productor ejecutivo en Far Cry 5, director ejecutivo de Far Cry New Dawn y Far Cry 6. En 2022, hizo la transición a Blizzard Entertainment, asumiendo el rol de Gerente General/Vicepresidente.
El ritmo de StarCraft se está intensificando gradualmente. Últimamente, Blizzard lanzó StarCraft: Remastered y StarCraft 2: Campaign Collection en Game Pass, al tiempo que reveló un cruce entre StarCraft y el juego de cartas de Warcraft, Hearthstone. Parece que Blizzard se está preparando para algo mucho más grande, posiblemente una aventura de mundo abierto de proporciones épicas.
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2024-11-15 19:13