Como jugador experimentado que ha visto el ascenso y la caída de innumerables títulos independientes, debo admitir que la demostración de Tiny Glade me dejó completamente enamorado. Fue como entrar en un mundo de cuento de hadas donde cada detalle fue meticulosamente elaborado con amor y cuidado. Las indicaciones diarias en Twitter de Oda Tilset y Martin Kvale no solo unieron a la comunidad, sino que también provocaron algunas de las conversaciones más interesantes que he visto en el servidor oficial de Discord de un juego.
En mayo de 2024, se lanzó la demostración de «Tiny Glade» durante el evento Next Fest de Steam. Esta tranquila experiencia de juego rápidamente ganó popularidad y acumuló un millón de listas de deseos en Steam. Al mismo tiempo, los creadores detrás de NokNok Audio, Oda Tilset y Martin Kvale, compartían ideas en Twitter todos los días.
And as we're preparing to wrap up Steam Next Fest, @MartinKvale & @OdaTilset share the last prompt for #TinyDaily, and the theme is…
A Tiny Tavern 🎻🎶 #TinyTavern
Hope you’ve enjoyed these little challenges, and we'll see each other again for the full game!
Happy building🧡
— Tiny Glade 🏰🌿 Releases September 23 ✨ (@PounceLight) June 16, 2024
Estas indicaciones fueron recibidas con gran entusiasmo, fomentando un sentido de camaradería entre los miembros de la comunidad mientras admiraban las creaciones en miniatura de los demás. Además, estas indicaciones desencadenaron interesantes debates no solo en Twitter sino también dentro de la sala de chat Discord dedicada al juego.
Living a five minute walk away from a Castle built in 1068 was a huge help for todays tiny build prompt! Honestly? Really proud of this one…
Who is the protector of the ruins who lives in the cottage on the hill?@PounceLight #TinyGlade #TinyMysteriousRuins pic.twitter.com/3PICYJflGB
— Paula Vaynshteyn (@paulavaynshteyn) June 15, 2024
Según la actualización más reciente de PounceLight, han decidido incorporar las populares indicaciones diarias directamente en el juego Tiny Glade. A partir de ahora, encontrarás un mensaje exclusivo en el menú principal del juego cada día después de su lanzamiento. En total, han preparado 30 mensajes para el primer mes posterior al lanzamiento, ¡lo que garantiza un nuevo desafío para cada día!
Además de lo que ya se reveló en el diario de desarrollo, también se destacaron detalles adicionales. Los jugadores pueden anticipar características aún más interesantes cuando profundicen en el juego el 23 de septiembre. Estas incluyen:
- Efectos del agua que son exclusivos de cada estación.
- Filtros de cámara, incluido uno que puede convertir cualquier estructura diminuta en una pintura preciosa
Estoy esperando ansiosamente el lanzamiento de Tiny Glade, ya que me permitirá presenciar los frutos de Ana y Tom, creadores de PounceLight, junto con el trabajo de Oda y Martin. Mis interacciones con ellos hasta ahora han subrayado su profunda dedicación a su oficio, una devoción que resuena claramente en Tiny Glade, donde el amor y la pasión parecen irradiar de todas y cada una de las estructuras que han construido.
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2024-09-14 18:18