Dragon Quest 3 HD-2D Remake: La vista previa final

Dragon Quest 3 HD-2D Remake: La vista previa final

Como jugador experimentado que ha navegado por innumerables paisajes virtuales y se ha encontrado con innumerables habitantes digitales, debo decir que Dragon Quest III HD-2D Remake realmente ha capturado mi corazón. El encanto nostálgico de los enemigos clásicos, meticulosamente reimaginados con la cautivadora dirección artística de Square Enix, es nada menos que encantador.


Creo que la palabra «acogedor» se usa terriblemente en exceso al asignar géneros a los videojuegos en estos días, pero es difícil encontrar otro adjetivo que capture tan perfectamente lo que amo de Dragon Quest. El combate por turnos, sencillo pero gratificante, combinado con el viaje de un héroe clásico contado en un pintoresco mundo de fantasía, da como resultado una experiencia de juego de rol maravillosamente tradicional que siempre me ha parecido tan reconfortante. Entonces, cuando en un evento de vista previa reciente me dieron la opción de probar Dragon Quest III HD-2D Remake en PlayStation 5 o Nintendo Switch, la elección de instalarme en el sofá en el modo portátil de Switch fue fácil.

Tengan la seguridad, jugadores de Switch, de que Dragon Quest 3 tuvo un desempeño admirable en la antigua consola de Nintendo. Al igual que otros juegos de Square Enix como Octopath Traveler y Live A Live, que son ideales para jugar rápidamente antes de acostarse, Dragon Quest 3 parece diseñado para hacer lo mismo, ofreciendo una experiencia de juego agradable en partes manejables.

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Inicialmente, la vista previa del remake de Dragon Quest 3 sugirió que se apegaba estrechamente a las raíces del juego de rol de NES de los años 80. Sin embargo, durante mi hora de juego, encontré varias adiciones nuevas en el remake y debo decir que estoy muy satisfecho con estas actualizaciones que mejoran el juego sin alterar significativamente la sensación original.

Inicialmente, visité el Monster Battlefield mejorado, un lugar donde los monstruos que has vencido y reclutado durante el juego pueden participar en peleas contra otros equipos de criaturas controladas por los jugadores. A diferencia del Dragon Quest 3 original, donde sólo se podía apostar por el resultado de estas batallas, este remake permite la participación directa. Durante años, la recolección de monstruos ha sido un elemento importante tanto en los títulos principales de Dragon Quest como en la subserie Monsters, y es fantástico ver que esa tradición continúa aquí.

En Monster Arena, traje un escuadrón premontado que constaba de Slime, Healslime y Spiked Hare. Sin embargo, es evidente que este juego paralelo anima a los jugadores a crear sus propios equipos capturando monstruos a lo largo de la aventura principal. Durante el torneo, no das órdenes directas a tu equipo, sino que eliges cómo se comportan en combate a partir de cuatro estrategias diferentes: agresión implacable, combate táctico, priorización de la curación y conservación de puntos mágicos.

Inicialmente, durante las primeras rondas, ordené a mi Healslime que priorizara la curación de sus compañeros, y Slime y Spiked Hare se encargaban de infligir todo el daño. Sin embargo, una vez que quedó claro que estábamos ganando esta batalla cómodamente, decidí que todo mi equipo lanzara un ataque a gran escala. Este luchador automático basado en monstruos parece ser una diversión entretenida de nuestro viaje principal, y puedo prever que pasaré por allí con frecuencia para modificar mi equipo y participar en torneos.

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Mientras observaba a mi equipo enfrentarse a sus oponentes, quedé cautivado por los intrincados diseños de los adversarios. Desde la presentación inicial de este remake, he creído que Dragon Quest y su estilo artístico HD-2D eran una combinación perfecta, y verlo en acción solo solidificó mi admiración por lo bellamente representados estos enemigos clásicos dentro de la atractiva estética de Square Enix. . La primera vez que me encontré con Killerpillar, una oruga enemiga, me impresionó su detallada animación inactiva que la hacía rebotar hacia adelante y hacia atrás, y la forma en que contorsionaba todo su cuerpo en preparación para un ataque agregaba un dinamismo emocionante a cada turno. encontrar.

Sentí que Dragon Quest y el estilo artístico HD-2D eran una combinación perfecta desde la revelación inicial de este remake, y verlo en acción confirmó cuánto me encanta ver a estos enemigos clásicos en la atractiva dirección artística de Square Enix.

Se aplican observaciones similares a los notables diseños de personajes de Robbin’ ‘Ood y su pandilla de Robbin’ ‘oodlums, así como a la intensa batalla contra jefes que encontré en lo alto de Skyfell Tower. Subir a la torre ofreció una aventura de inmersión tradicional en una mazmorra completa con enfrentamientos inesperados.

Fue una suerte que pude manejar la batalla contra el jefe ya que fue bastante tensa. Tuve que emplear a mi Sacerdote para curar a mi equipo repetidamente, mientras mi personaje y la clase recién agregada, Monster Wrangler, causaban el daño mayor. Se me escapó un profundo suspiro de alivio una vez que Robbin ‘Ood sucumbió, dejándome ansioso por sumergirme en la siguiente mazmorra y enfrentarme a otro jefe desafiante de inmediato.

Me imagino que los jugadores se divertirán muchísimo personalizando su grupo y haciéndole cambios a lo largo del juego.

También me gustaría llamar la atención sobre el aspecto renovado de personalización de personajes en este remake. A diferencia del Dragon Quest 3 original, donde los miembros del grupo estaban preestablecidos, la nueva versión mejora Patty’s Party Planning Place, una taberna que te permite personalizar a los miembros de tu propio grupo. Puedes seleccionar su clase, nombre, apariencia, color de cabello e incluso voz. Aunque las opciones de personalización no son amplias, son suficientes para que los jugadores creen una versión básica de sí mismos e incorporen a su equipo. Sospecho que los jugadores encontrarán una inmensa alegría al crear su grupo y realizar modificaciones durante el juego.

La versión actualizada de Dragon Quest III titulada «Dragon Quest III HD-2D Remake» estará disponible a partir del 14 de noviembre en Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y computadoras personales. Mientras tanto, se espera que las versiones remasterizadas de Dragon Quest I y II, denominadas «Dragon Quest I & II HD-2D Remake», se lancen en algún momento del próximo año.

2024-09-12 02:12