Conclusiones clave
- Dragon Age: The Veilguard’s Patch 3 agrega un par de características nuevas como filtros en el modo foto.
- Se ha solucionado un error crucial por el que los jugadores podían quedarse atrapados en bucles que se ahogaban.
- Sin embargo, se desconoce si esto ocurre solo en Arlathan o en todos los lugares donde esto puede ocurrir.
Como aventurero desde hace mucho tiempo en el mundo de Thedas, debo decir que la última actualización de Dragon Age: The Veilguard ha traído un rayo de esperanza a nuestras almas empapadas. Finalmente, podemos agregar filtros a nuestros selfies de combate, porque seamos realistas, ¿quién no quiere que su muerte por ahogamiento parezca un poco más pintoresca?
BioWare ha lanzado el parche 3 de Dragon Age: Veilguard, que presenta un puñado de elementos nuevos y numerosas correcciones de errores. Las nuevas funciones son mínimas pero intrigantes, y la destacada inclusión permite a los jugadores aplicar filtros en el modo fotografía. Si te has encontrado en el fragor de la batalla contra la horda de engendros tenebrosos, solo para detenerte por un momento en el modo fotografía y pensar: «Esta escena sería aún más impresionante si tuviera un tono ligeramente más cálido», entonces tus deseos han sido otorgada.
La actualización más importante, sin embargo, no se trata de introducir una nueva función, sino que aborda un problema crítico: una corrección de errores. En discusiones anteriores, mencioné que en Dragon Age: The Veilguard, la mayor amenaza no es Ghilan’nain, Elgar’nan ni ningún adversario dracónico. En cambio, es una pequeña masa de agua, similar a cómo tanto el Inquisidor como el Guardián luchan por sobrevivir incluso en aguas poco profundas.
Cuidado con las profundidades acuosas
En Dragon Age: Veilguard, los habitantes de la tierra a menudo se encuentran luchando, ya que incluso las aguas poco profundas pueden llevar a luchas inútiles contra una desaparición acuática. Si tan solo Rook pudiera mantenerse erguido, no enfrentaría esta situación. Sin embargo, lo que es más frustrante que las muertes repetidas es quedar atrapado en un ciclo interminable de ahogamiento. Este problema surge en zonas donde el juego te resucita sobre el agua en lugar de sobre tierra firme. Para cuando la pantalla se ilumina desde la oscuridad, ya estás nuevamente bajo el agua, ahogándote una vez más.
Según las actualizaciones, se resolvió un lugar en el bosque de Arlathan donde Rook podría quedar atrapado en una secuencia interminable de ahogamiento. Sin embargo, me he encontrado con este problema no sólo en el bosque de Arlathan, sino también en Treviso. En determinadas zonas de los canales de Treviso, recurrir a la capacidad medioambiental de Lucanis puede provocar este problema; Si estás en el agua cuando desaparece, es posible que te quedes atrapado en un bucle que se repite. No está claro si BioWare solo ha solucionado este error específicamente en Arlathan Forest o, de manera más general, en todas las ubicaciones.
Aparte de algunas correcciones de errores generales, el resto de esta actualización no incluye nada innovador. Por otra parte, parece haber una gran demanda de actualizaciones importantes como Baldur’s Gate 3 en las redes sociales, pero Larian Studios es una de las pocas excepciones, y BioWare se está centrando en Mass Effect 5. Así que no anticipes ninguna novedad. Contenido que requiere animación adicional o actuación de voz.
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2024-11-21 23:43