Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por los vastos e intrincados mundos de los juegos de rol, puedo decir con confianza que la última actualización 1.000.004 de Dragon Age: The Veilguard realmente ha traído un soplo de aire fresco a mi experiencia de juego. Los cambios en la calidad de vida y las correcciones de errores no son sólo adiciones bienvenidas, sino ajustes esenciales que hacen que el juego sea más fluido y divertido.
La actualización 1.000.004 de Veilguard para el parche 3 se lanzó tanto en consolas como en computadoras. Esta actualización no sólo corrige errores sino que también trae algunas mejoras destinadas a mejorar la experiencia general del usuario.
Dragon Age: The Veilguard Update 01.000.004 Nuevos cambios en la calidad de vida y correcciones de errores
Cambios en la calidad de vida:
- Las teclas de flecha ahora se pueden vincular a asignaciones de entrada.
- Filtros agregados al Modo Foto.
- Los nombres de los archivos de captura de pantalla del Modo Foto se han simplificado y muestran la fecha en que se tomó la foto.
- La ruta del archivo donde se guardan las capturas de pantalla ahora se muestra en el juego cuando se toma una captura de pantalla a través del modo Foto.
- Ahora es más fácil identificar dónde se aplicó un encantamiento al equipo de un compañero.
- Se ajustó la descripción de la opción Glint en Configuración.
- Los anillos nuevos ahora se pueden comparar con ambas ranuras para anillos equipadas.
- Ahora aparece una notificación cuando el comerciante de espíritus de Crossroads está disponible.
- Se agregaron nuevos íconos para algunas armas.
Corrección de errores:
- Se eliminaron las causas de un pequeño número de accidentes.
- La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente después de una escena con Emmrich.
- Se ajustó una expresión facial extraña cuando Rook conoce a Emmrich por primera vez.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunas de las configuraciones de una torre existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar una nueva torre. Esta solución ahora también está disponible en consolas y afecta retroactivamente los guardados en todas las plataformas.
- Se ajustó el nivel de volumen de la voz de Rencor en algunas escenas.
- Se corrigieron algunos casos en los que la música dejaba de reproducirse incorrectamente.
- Se corrigieron algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
- Los campeones de Antaam ahora causan un poco más de daño correctamente.
- Las torres mágicas ya no se desplazan torpemente hacia la derecha después de realizar una esquiva prolongada.
- La habilidad de pícaro «Mordedura del desvalido» ahora enumera correctamente «Daño mejorado» en lugar de «Daño potenciado».
- Se corrigieron algunos casos en los que los enemigos podían quedarse atascados o eran inalcanzables en algunas áreas.
- Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las barras de equilibrio.
- Bellara ya no puede cargar infinitamente el Ultimate de Rook fuera del combate.
- La estadística de ataque de Emmrich ahora se muestra correctamente al comienzo de la misión Donde deben ir los muertos.
- Se corrigió un error por el cual Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
- Las reanimaciones de los compañeros ahora se recargan correctamente al comienzo de la misión El último gambito.
- El Kataranda ahora tiene su color único correcto.
- Se solucionó un problema con los modificadores de golpe crítico y penetración en el arma de guerrero “Twin Edged Pick”.
- La capa de Taash en la armadura “Rivain’s Legacy” ya no se estira en las escenas.
- La apariencia de “Túnica simple de recluta” de Grey Warden ya no se engancha incómodamente en el cuello de Rook.
- El arma de mago «Mythals’ Light» ahora causa la cantidad prevista de daño físico base (0).
- El arma de mago «Mythal’s Light» ahora causa daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
- Se corrigieron casos en los que las bonificaciones de estadísticas de algunos objetos de valor de Treviso se aplicaban incorrectamente.
- Se corrigieron casos en los que los objetos de valor con aumentos de estadísticas no eran todos visibles en las tiendas comerciales.
- Texturas mejoradas en varios personajes y objetos ambientales.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
- Se corrigieron varios problemas de «pop-in» a distancia.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz eluvian.
- Soluciona varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante algunas misiones.
- La misión On Deadly Wings ahora se puede completar incluso si la misión A Slow Poison no se ha completado por completo.
- El alcalde de D’Meta’s Crossing ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Lives Saver.
- Uno de los Revenants ya no dejará de aparecer en Crossroads.
- Se solucionó un problema por el cual una puerta no se abría durante la memoria de Heights of Athim en la misión Regrets of the Dreadwolf.
- La escena cinematográfica 2D prevista ahora se reproduce después de la misión Shadows Crossing.
- Se solucionó un problema por el cual el camino a seguir podía bloquearse en la misión A Murder of Crows.
- Se solucionó un problema de bloqueo durante la misión In Entropy’s Grasp.
- Los compañeros ahora están presentes al cargar el primer guardado automático realizado en la misión Isla de los Dioses.
- La configuración de Calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
- Se evitaron múltiples casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
- Una de las variaciones de apariencia de la “Túnica del Vigilante” ahora se otorga correctamente después de completar la memoria Interrumpir y Conquistar.
- Se corrigió un lugar en el bosque de Arlathan donde Rook podía quedarse atrapado en un circuito de ahogamiento.
- Se corrigieron casos en los que Rook olvidaba que ya tenía la daga de lirio y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
- Las entradas del códice que ya fueron leídas ya no volverán a marcarse como no leídas.
- Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Codex.
- Los encantamientos de habilidades ahora se restablecen correctamente cuando se restablecen los nodos del árbol de habilidades.
- El comerciante de espíritus de Crossroads ahora muestra la reputación de facción prevista obtenida por cualquier ciudad que haya sido arruinada al vender objetos de valor.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunos nodos del árbol de habilidades a veces no se podían desbloquear.
- Algunos ajustes a los créditos del juego.
Lo más probable es que obtengamos otro parche antes de que termine el año, así que estad atentos.
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2024-11-21 21:02