Dragon Age: The Veilguard tiene la mejor configuración de dificultad de la serie y no está cerca, como una opción de «prevenir la muerte» o un modo de «pesadilla» irreversible.

Dragon Age: The Veilguard tiene la mejor configuración de dificultad de la serie y no está cerca, como una opción de "prevenir la muerte" o un modo de "pesadilla" irreversible.

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de emoción y alivio al escuchar acerca de las opciones de accesibilidad en Dragon Age: The Veilguard. Mis viejos ojos han luchado contra innumerables jefes, mis reflejos han sido puestos a prueba al límite y mis dedos se han acalambrado más veces de las que quisiera recordar.


BioWare ha revelado recientemente amplia información sobre las funciones de accesibilidad de Dragon Age: The Veilguard, y parece que su objetivo es elevar la estimada franquicia de juegos de rol con sus innovaciones. Lo que me llama la atención son las diversas y potentes opciones de personalización de la dificultad del juego.

En el juego Veilguard encontrarás numerosas opciones de accesibilidad similares a las que se encuentran en los juegos de primer nivel, como subtítulos personalizables y ajuste de movimiento de la cámara. Para ayudar a quienes sufren mareos, existe una opción para agregar un punto fijo en el centro de la pantalla para un mejor enfoque. Lamentablemente, debido a limitaciones de espacio, no podemos cubrir todas las funciones de accesibilidad aquí. Si tiene requisitos de accesibilidad específicos, puede resultar beneficioso consultar el resumen detallado de Steve Saylor. Es un defensor y consultor de accesibilidad.

En este juego de rol (RPG), hay cinco fuertes niveles de desafío, cada uno adecuado para diferentes preferencias de juego. Desde el modo informal de «historia» por el que BioWare es reconocido, hasta el modo de «pesadilla» intenso para aquellos que realmente disfrutan de una experiencia desafiante, puedes modificar fácilmente la dificultad en cualquier momento, excepto cuando eliges la opción «pesadilla».

  • Cuentista
    • Aquí para conocer la historia.
  • Guardián
    • Una experiencia de combate equilibrada que enfatiza la composición del grupo y las opciones de equipamiento por encima de los tiempos de reacción.
  • Aventurero
    • Una experiencia equilibrada que pone igual énfasis en el combate, la composición del grupo y la elección del equipo.
  • Desvalido
    • Estamos aquí para ser llevados al límite, lo que requiere planificación estratégica y decisiones tácticas.
  • Pesadilla
    • Batallas abrumadoras que no dan cuartel. Requiere dominio del combate, el equipo, las habilidades y la mecánica del juego para sobrevivir.
    • La selección de Nightmare no se puede deshacer sin iniciar una nueva partida.
  • Sin consolidar
    • Personaliza todas las configuraciones.
    • La configuración afecta numerosos aspectos del juego. Si es tu primera vez, considera elegir un ajuste preestablecido seleccionado.

La configuración de dificultad ajustable ofrece flexibilidad para personalizar las mecánicas de combate, como las ventanas de parada, la salud y el daño del enemigo y los niveles de agresión de la IA. En particular, existe una opción llamada «prevenir la muerte» que elimina por completo el concepto de morir. Es reconfortante saber que estas configuraciones de dificultad detalladas están disponibles, aunque normalmente elijo una configuración «normal» o un poco más difícil, es reconfortante tener la opción de personalizar completamente la experiencia del juego si es necesario.

2024-10-08 21:39