Dragon Age: The Veilguard tiene el rasgo más molesto de God Of War

Dragon Age: The Veilguard tiene el rasgo más molesto de God Of War

Como alguien que ha pasado innumerables horas navegando por los reinos laberínticos de los juegos, no puedo evitar establecer paralelismos entre Dragon Age: The Veilguard y God of War. ¡Es como si estos dos juegos se hubieran separado al nacer, solo para reunirse en un universo paralelo de gloria de los juegos de rol de acción!


Es difícil no comparar Dragon Age: The Veilguard con God of War de 2018 y su secuela, God of War Ragnarok, mientras lo juegas. De hecho, cuando comencé a jugar The Veilguard en la sala de estar, mis compañeros de casa se sintieron atraídos por la televisión como polillas ante la llama, señalando rápidamente las semejanzas entre los dos juegos como si fueran gemelos jugadores perdidos hace mucho tiempo reunidos.

Lo siento, jugar en casa me hace sentir como si estuviera actuando para una multitud invisible de espectadores excéntricos. Critican constantemente mis acciones, murmuran «cuestiones de habilidad» cada vez que fallo y gritan «¡están calientes!». cada vez que un personaje entra en la pantalla.

Dragon Age: The Veilguard y God Of War tienen mucho en común

Está claro por qué se realiza este cambio: Veilguard se siente más como un juego de rol de acción que como un juego de rol tradicional, y esta transformación generalmente lo mejora. Durante años, la serie Dragon Age ha enfrentado críticas por su pobre combate, particularmente cuando se juega en consola. Ni siquiera la Inquisición fue excepcionalmente buena en este sentido. Sin embargo, debo admitir que el combate en Veilguard es bastante impresionante. De hecho, después de pasar 12 horas con él, puedo decir con seguridad que el combate es lo que más me ha gustado del juego.

El juego ha tomado prestados algunos elementos de God of War para su sistema de combate orientado a la acción, pero no es una copia directa. La explosiva mecánica de combate está inspirada en Anthem y las peleas exigen una planificación estratégica. Pueden ser bastante intensos, aunque hay un movimiento de derribo de Veilguard que se asemeja a los espantosos remates de God of War cuando un mago golpea a un enemigo contra el suelo.

Se puede hacer una comparación sencilla entre las runas de Veilguard y los talismanes de God of War. De manera similar a cómo funcionan los talismanes, las runas se pueden intercambiar libremente, lo que te permite activar habilidades durante la batalla, como adquirir resistencias contra elementos específicos, infligir efectos de estado y también proporcionar beneficios pasivos. ¿Te suena esto?

En términos de diseño, Veilguard se desvía del diseño de mundo abierto de Inquisition. En cambio, se parece a God of War, con niveles más pequeños y secuenciales con tesoros escondidos y desafíos ambientales. El juego fomenta la exploración y ofrece recompensas que te hacen sentir como si realmente estuvieras descubriendo secretos y progresando. A diferencia de otros juegos en los que puedo deambular sin rumbo para completar el mapa, en Veilguard, mi viaje me lleva al final de cada rincón, lo planee o no.

Tanto God of War Ragnarok como The Veilguard presentan personajes que habitan un reino que une múltiples dimensiones, pero los detalles específicos no son cruciales para nuestra discusión.

Por favor, déjame resolver este rompecabezas por mi cuenta

Como fan devoto, encuentro The Veilguard sorprendentemente similar a God of War, particularmente Ragnarok. Al igual que Atreus, los compañeros de The Veilguard parecen afligidos por una incesante necesidad de charlar. Es como si no pudieran evitar revelar la solución a cada acertijo ante la más mínima pista, de manera muy parecida a cómo Atreus hablaba casi instantáneamente con su intuición, incluso antes de que pudiera reflexionar completamente sobre un acertijo durante aproximadamente diez segundos.

Los eventos en The Veilguard generalmente se desarrollan de manera diferente cuando un rompecabezas requiere algo de profundidad, ya que esto no es común: la mayoría de los desafíos pueden manejarse mediante las habilidades de un compañero, que están claramente indicadas, o presionando un interruptor que es de fácil acceso y está bien iluminado.

Hasta ahora, los únicos acertijos que me han requerido más de un momento de reflexión han sido los que involucran cristales. Cada vez que me acerco a uno, un personaje me da instrucciones sobre cómo proceder. A pesar de mi experiencia con los videojuegos, estos acertijos parecen demasiado sencillos; ¡incluso yo apenas necesito usar mis facultades mentales! Por favor, déjame resolver el rompecabezas yo mismo. Parece bastante fácil.

En resumen: The Veilguard se inspiró en gran medida en God of War, pero también incorporó un aspecto que puede resultar bastante frustrante. Desde esta perspectiva, resultó satisfactoria. Sin embargo, al jugar y anticipar algunos acertijos desafiantes, encontrar ninguno que realmente ponga a prueba tus habilidades puede ser decepcionante.

2024-11-04 23:05