Como jugador experimentado con una amplia gama de experiencias en mi haber, no puedo evitar apreciar la profundidad y consideración que BioWare ha puesto en las opciones de accesibilidad para Dragon Age: The Veilguard. Viniendo de alguien que ha tenido que lidiar con configuraciones de accesibilidad no ideales en otros juegos, esta atención al detalle es un soplo de aire fresco.
Bioware, el desarrollador, publicó recientemente un blog que detalla las funciones de accesibilidad incorporadas en Dragon Age: The Veilguard. Su objetivo era garantizar que la cuidadosa integración de las opciones de accesibilidad se convirtiera en un aspecto fundamental del desarrollo del juego.
Inicialmente, el juego presentaba varios niveles de dificultad. Sin embargo, es importante tener en cuenta que más allá de su elección inicial, hay personalizaciones de combate adicionales accesibles en el menú de configuración. Estos te permiten ajustar aspectos como los tiempos de parada, la intensidad de la asistencia de puntería o incluso el nivel de agresión del enemigo, si deseas una experiencia de juego más personalizada.
- Narrador – Aquí para conocer la historia.
- Keeper: una experiencia de combate equilibrada que enfatiza la composición del grupo y las opciones de equipo por encima de los tiempos de reacción.
- Aventurero: una experiencia equilibrada que pone igual énfasis en el combate, la composición del grupo y la elección del equipo.
- Desvalido: aquí para ser llevado al límite, lo que requiere planificación estratégica y decisiones tácticas.
- Nightmare – Batallas abrumadoras que no dan cuartel. Requiere dominio del combate, el equipo, las habilidades y la mecánica del juego para sobrevivir. La selección de Nightmare no se puede deshacer sin iniciar una nueva partida.
- Sin consolidar: personaliza todas las configuraciones. La configuración afecta numerosos aspectos del juego. Si es tu primera vez, considera un ajuste preestablecido seleccionado.
Los usuarios tienen la opción de personalizar sus componentes de interfaz de usuario (UI) y pantalla frontal (HUD), algunos de los cuales pueden hacerse invisibles según ciertas condiciones o desactivarse por completo.
Además de la interfaz de usuario (UI) y la pantalla frontal (HUD), existen opciones de personalización adicionales para los aspectos visuales del juego, como la configuración de Motion Blur, Camera Shake y más. En particular, el blog señala que cada entrada se puede reconfigurar para el juego en Dragon Age: The Veilguard, independientemente de si estás usando un controlador o un teclado, en cualquier plataforma.
Consulte el portal de Accesibilidad para ver la lista completa de opciones.
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2024-10-10 16:38