Dragon Age: The Veilguard recibirá su primer parche a finales de esta semana

Dragon Age: The Veilguard recibirá su primer parche a finales de esta semana

Como fanático de Dragon Age desde hace mucho tiempo con más de una década de experiencia atravesando Thedas, no puedo evitar sentirme emocionado y un poco decepcionado por las últimas noticias de Bioware. Por un lado, el próximo parche de Dragon Age: The Veilguard trae correcciones de errores muy necesarias y cambios de equilibrio para mejorar mi experiencia de juego. Sin embargo, por otro lado, escuchar que el estudio no tiene planes inmediatos para DLC o una mayor expansión de la historia del juego me deja un poco desanimado.


El próximo juego de Bioware Studio, Dragon Age: The Veilguard, recibirá su actualización inicial esta semana, disponible en todas las plataformas. Esta actualización trae consigo algunas correcciones de errores, ligeros ajustes de equilibrio y mejoras para evitar fallos.

Algunas de las correcciones incluyen:

  • Se solucionó un problema por el cual algunas personalizaciones no se aplicaban correctamente al Inquisidor en una de las escenas finales.
  • Se solucionó un problema por el cual las opciones DLSS podían terminar «atenuadas» en una GPU Nvidia de la serie 40.
  • Se solucionó un problema que causaba que los puntos de habilidad del compañero se reiniciaran.

En una conversación con RollingStone, John Epler de Bioware analizó varios aspectos relacionados con Thedas. En particular, mencionó que actualmente no hay intención dentro del estudio de desarrollar DLC adicional o expandir la narrativa del juego a través de él. Lamentablemente, también sugirió que es posible que los juegos anteriores de la serie no reciban un resurgimiento similar al que tuvo Mass Effect en términos de su contraparte de ciencia ficción.

La icónica serie Mass Effect ha recibido una actualización, ahora conocida como Mass Effect: Legendary Edition. Por otro lado, renovar los juegos anteriores de Dragon Age plantea más desafíos porque dependen del motor Eclipse de BioWare.

Creo que soy una de las 20 personas que todavía están en BioWare y que tienen experiencia con Eclipse. Si bien puede que no sea tan sencillo como crear Mass Effect, nuestro afecto por los originales permanece. Entonces, si bien no podemos descartar nada por completo, ese parece ser el sentimiento general.

¡Me estoy sumergiendo en la vibrante comunidad de Veilguard en Nexus, donde los fanáticos compartimos nuestras modificaciones caseras! En este momento, las mejores opciones entre nosotros son los potenciadores de rendimiento, potenciadores visuales (reshades) y una variedad de controles deslizantes/archivos guardados para nuestros personajes, especialmente Rook.

2024-11-06 15:08