Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que el último parche para este juego es nada menos que milagroso. La gran cantidad de correcciones y mejoras que han logrado incluir en una sola actualización es realmente impresionante.
Dragon Age: Veilguard no tendrá más expansiones, pero BioWare aún proporciona actualizaciones para el juego, con una nueva recién lanzada. Esta es la tercera actualización del juego de rol de acción desde su lanzamiento, soluciona varios errores y mejora la experiencia de juego general al introducir nuevos filtros en el Modo Foto.
Más allá de los ajustes para el Modo Foto, esta actualización introduce varias mejoras, como comparar los anillos recién adquiridos con las ranuras para anillos activos e inactivos, nuevos íconos de armas y varios otros. Una lista sustancial de correcciones de errores también forma parte de la actualización, que aborda problemas que van desde fallos de funcionamiento específicos de misiones hasta fallos en la animación facial y de personajes, discrepancias en la escena, anomalías visuales y más. Puede encontrar los detalles completos en las notas del parche que se proporcionan a continuación.
BioWare está desarrollando activamente una nueva actualización para el juego y planean compartir más información al respecto en breve. Esté atento a más actualizaciones en un futuro próximo.
Puedes jugar «Dragon Age: Veilguard» en PS5, Xbox Series X/S o PC. Echa un vistazo a nuestra reseña para obtener más información al respecto, donde le dimos una calificación de 7 sobre 10. Apreciamos los aspectos visuales y de combate del juego, pero encontramos áreas de mejora en su historia, escritura, diseño de misiones y otros elementos. .
NOTAS DEL PARCHE:
Cambios en la calidad de vida:
- Las teclas de flecha ahora se pueden vincular a asignaciones de entrada.
- Filtros agregados al Modo Foto.
- Los nombres de los archivos de captura de pantalla del Modo Foto se han simplificado y muestran la fecha en que se tomó la foto.
- La ruta del archivo donde se guardan las capturas de pantalla ahora se muestra en el juego cuando se toma una captura de pantalla a través del modo Foto.
- Ahora es más fácil identificar dónde se ha aplicado un encantamiento al equipo de un compañero.
- Se ajustó la descripción de la opción Glint en Configuración.
- Ahora los anillos nuevos se pueden comparar con ambas ranuras para anillos equipadas.
- Ahora aparece una notificación cuando el comerciante de espíritus de Crossroads está disponible.
- Se agregaron nuevos íconos para algunas armas.
Corrección de errores:
- Se eliminaron las causas de un pequeño número de accidentes.
- La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente después de una escena con Emmrich.
- Se ajustó una expresión facial extraña cuando Rook conoce a Emmrich por primera vez.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunas de las configuraciones de una torre existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar una nueva torre. Esta solución ahora también está disponible en consolas y afecta retroactivamente los guardados en todas las plataformas.
- Se ajustó el nivel de volumen de la voz de Rencor en algunas escenas.
- Se corrigieron algunos casos en los que la música dejaba de reproducirse incorrectamente.
- Se corrigieron algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
- Los campeones de Antaam ahora causan un poco más de daño correctamente.
- Las torres de mago ya no se desplazan hacia la derecha de manera extraña después de realizar una esquiva prolongada.
- La habilidad de pícaro «Mordedura del desvalido» ahora enumera correctamente «Daño mejorado» en lugar de «Daño potenciado».
- Se corrigieron algunos casos en los que los enemigos podían quedarse atascados o eran inalcanzables en algunas áreas.
- Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las barras de equilibrio.
- Bellara ya no puede cargar infinitamente la habilidad definitiva de Rook fuera del combate.
- La estadística de ataque de Emmrich ahora se muestra correctamente al comienzo de la misión Donde deben ir los muertos.
- Se corrigió un error por el cual Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
- Las reanimaciones de los compañeros ahora se recargan correctamente al comienzo de la misión El último gambito.
- El Kataranda ahora tiene su color único correcto.
- Se solucionó un problema con los modificadores de penetración y golpe crítico en el arma de guerrero “Pico de doble filo”.
- La capa de Taash en la armadura «Rivain’s Legacy» ya no se estira en las escenas.
- La apariencia de “Túnica simple de recluta” del Guardián Gris ya no se engancha incómodamente en el cuello de Rook.
- El arma de mago «Mythals’ Light» ahora causa la cantidad prevista de daño físico base (0).
- El arma de mago «Mythal’s Light» ahora causa daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
- Se corrigieron casos en los que las bonificaciones de estadísticas de algunos objetos valiosos de Treviso se aplicaban incorrectamente.
- Se corrigieron casos en los que los objetos de valor con aumentos de estadísticas no eran todos visibles en las tiendas comerciales.
- Texturas mejoradas en varios personajes y objetos del entorno.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
- Se corrigieron varios problemas de «pop-in» de distancia.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz eluvian.
- Se solucionan varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante algunas misiones.
- La misión On Deadly Wings ahora se puede completar incluso si la misión A Slow Poison no se ha completado por completo.
- El alcalde de D’Meta’s Crossing ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Vidas salvadas.
- Uno de los Revenants ya no dejará de aparecer en Crossroads.
- Se solucionó un problema por el cual una puerta no se abría durante la memoria de Heights of Athim en la misión Regrets of the Dreadwolf.
- La escena cinematográfica 2D prevista ahora se reproduce después de la misión Shadows Crossing.
- Se solucionó un problema por el cual el camino a seguir podía bloquearse en la misión A Murder of Crows.
- Se solucionó un problema de bloqueo durante la misión In Entropy’s Grasp.
- Los compañeros ahora están presentes al cargar el primer guardado automático realizado en la misión Isla de los Dioses.
- La configuración de calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
- Evitó múltiples casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
- Una de las variaciones de apariencia de “Túnica de Vigilante” ahora se otorga correctamente después de completar la memoria Interrumpir y Conquistar.
- Se arregló un lugar en el bosque de Arlathan donde Rook podía quedarse atrapado en un bucle de ahogamiento.
- Se corrigieron casos en los que Rook olvidaba que ya tenía la daga de lirio y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
- Las entradas del códice que ya fueron leídas ya no volverán a marcarse como no leídas.
- Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Codex.
- Los encantamientos de habilidades ahora se restablecen correctamente cuando se restablecen los nodos del árbol de habilidades.
- El comerciante de espíritus de Crossroads ahora muestra la reputación de facción prevista obtenida para cualquier ciudad que haya sido arruinada al vender objetos de valor.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunos nodos del árbol de habilidades a veces no se podían desbloquear.
- Algunos ajustes a los créditos del juego.
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2024-11-22 03:41