Dragon Age: The Veilguard Patch 2 se lanzará para PC este 13 de noviembre

Dragon Age: The Veilguard Patch 2 se lanzará para PC este 13 de noviembre

Como entusiasta experimentado de los juegos de rol con innumerables horas dedicadas a perfeccionar mis habilidades y personalizar mis personajes a la perfección, no puedo evitar apreciar las pequeñas pero significativas actualizaciones que desarrolladores como BioWare aportan a sus juegos después del lanzamiento. El reciente Dragon Age: The Veilguard Patch 2 ha sido un soplo de aire fresco para los jugadores de PC, solucionando el molesto error de reinicio de Rook que había estado causando un gran dolor de cabeza durante la creación de personajes.


La semana pasada se lanzó el primer parche posterior al lanzamiento de Dragon Age: Veilguard, con numerosas correcciones incluidas. El 13 de noviembre, BioWare lanzó el parche 2, que aborda dos problemas particulares que, aunque menores, siguen siendo lo suficientemente importantes como para merecer atención y resolución.

Dragon Age: The Veilguard Patch 2 corrige el error de reinicio de la torre

Las dos correcciones del parche de hoy para jugadores de PC son:

Corrección de errores: 

  • Se solucionó un problema poco común por el cual algunas de las configuraciones de una torre existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar una nueva torre.
  • Se redujeron los casos de problemas de bloqueo del juego durante la compilación de Shader al iniciar el juego.

Como puede ver, esto es solo para reproductores de PC y no debería lanzarse en consolas en absoluto.

Como jugador, siempre es una molestia tener que modificar mi configuración cada vez que creo un nuevo personaje, pero finalmente, esta pequeña solución está aquí, ¡y es muy apreciada! Desafortunadamente, todavía no hay noticias sobre un parche para la consola, pero BioWare ha prometido más actualizaciones «en las próximas semanas». ¡Crucemos los dedos para que descarguemos otra actualización antes de que termine el año!

Dragon Age: Veilguard aún no se puede jugar en consolas de juegos modernas ni en plataformas de PC, pero marca un regreso para BioWare en términos de diseño de juegos. En MetaCritic, tiene una puntuación general de 82, mientras que OpenCritic le otorga una calificación crítica promedio de 81, lo que se traduce en una reseña «fuerte».

2024-11-14 04:02