Como fanático de Dragon Age desde hace mucho tiempo que ha visto más de unas pocas peleas de taberna y levantamientos de elfos, debo admitir que The Veilguard me dejó con un regusto un poco amargo. No me malinterpretes, aprecio el cambio hacia temas más ligeros, pero parece que BioWare se olvidó de aportar la sal y la pimienta a las tensiones raciales que tan bien sazonaron sus juegos anteriores.
Dragon Age: Veilguard me ha cautivado bastante, sobre todo sus gráficos distintivos que poco a poco me han ido conquistando. Aprecio el sistema de avance de clases, aunque encuentro el combate algo predecible. Como fanático dedicado de la franquicia, tengo críticas con respecto a la narrativa y la escritura en Veilguard, especialmente en cuanto a cómo maneja la extensa historia que Dragon Age ha desarrollado durante los últimos 15 años.
Antes de su lanzamiento, hubo mucho debate acerca de que The Veilguard podría apartarse de los temas de fantasía tradicionales de oscuridad de Dragon Age. Si bien Dragon Age nunca ha sido demasiado sombrío o sombrío, tiene elementos de alegría y humor. Sin embargo, históricamente la serie ha abordado temas graves como los prejuicios, la esclavitud y la violencia sexual. En algunos casos, estos temas más pesados fueron enfatizados excesivamente en el pasado.
Las tensiones raciales han desaparecido
Desafortunadamente, el último juego de BioWare evita intencionalmente profundizar en ciertos temas al no retratar a los personajes reaccionando negativamente hacia Rook, incluso cuando su historia sugiere prejuicios. Por ejemplo, un personaje élfico como Rook rara vez despierta sospechas, a pesar de que la mayoría de los esclavos en Tevinter eran originalmente elfos y la crisis actual está relacionada con las deidades élficas. Uno esperaría un cierto nivel de prejuicio anti-élfico entre la población de Tevinter, pero esto no se muestra en el juego.
Respecto al asunto que nos ocupa, parece inusual que no haya respuesta en Minrathous o Treviso sobre una Torre de origen Qunari, dadas sus tensiones históricas. De manera similar, uno podría esperar cierto resentimiento por parte de los Antivan hacia la ocupación de Antaam. Sin embargo, sólo he observado signos sutiles de prejuicio, como un Qunari en Dock Town que oculta sus cuernos con una capucha cuando va de compras. Si bien es bueno que no se haga demasiado hincapié en estos temas, la ausencia de discusión sobre estos temas de larga data resulta incómoda. Las tensiones raciales siempre han sido un aspecto importante y un conflicto central en Dragon Age, junto con el debate sobre cómo manejar a los seres mágicos.
En la serie épica, los elfos dalishanos son un elemento recurrente. En particular, la historia de The Veilguard gira en torno a antiguas deidades élficas, y dentro del bosque de Arlathan, hay una facción única de conservacionistas dalishanos conocida como los Veil Leapers. A pesar de ser de la misma raza, las actitudes de estos Veil Leapers difieren significativamente de las que hemos encontrado anteriormente entre los dalishanos. Es importante tener en cuenta que esta es una región diferente de Thedas, sin embargo, la serie aún no ha proporcionado ningún dato histórico que indique que los elfos han sido tratados mejor en el norte de Thedas en comparación con el sur. Por el contrario, la esclavitud insinúa un posible empeoramiento de la condición de los elfos en el norte, lo que debería hacer que los Saltadores del Velo estén aún más alertas y preocupados.
¿Por qué la torre tiene más autoridad que los dioses?
En el juego Origins, los dalishanos son sorprendentemente abiertos a forasteros como tú y Rook a pesar de su pasado hostil con asentamientos humanos cercanos debido a su historial de deambular y proteger antiguos artefactos élficos que podrían atraer a personas maliciosas. Curiosamente, aunque la cultura aislacionista de los dalishanos normalmente los vuelve muy protectores, parecen relativamente desprevenidos y rara vez expresan sospechas hacia usted o sus compañeros. Incluso Bellara, una elfa dalishana, no parece insistir mucho en su pasado como miembro de esta comunidad esquiva y aislada, lo que podría haber influido significativamente en el desarrollo de su personaje.
Además, hay un cambio en el conjunto de conocimientos de los dalishanos que permanece inexplorado. Originalmente, eran Elfos tan inflexibles en cuanto a preservar sus tradiciones que a menudo confiaban en verdades a medias y sabiduría antigua con orígenes no recordados. Curiosamente, en Veilguard, los Veil Jumpers se alinean rápidamente con Rook, un personaje cuya verdadera identidad como Elfo es incierta, en lugar de dos deidades que han venerado durante generaciones.
Una razón plausible para esto podría ser la reaparición de Solas, dadas sus extensas enseñanzas sobre las verdaderas identidades de las supuestas deidades de los elfos. Sin embargo, este aspecto no se explora en el juego. Vale la pena señalar que Veilguard a menudo se encuentra con situaciones en las que los personajes carecen de información que claramente deberían saber, o se insinúa conocimiento que parece demasiado sensible pero nunca se discute más.
Es inusual que Ghilan’nain y Elgar’nan no intentaran obtener el apoyo de ningún dalishano, centrándose en cambio en los Qunari y los Venatori, facciones cuyos objetivos normalmente no se alinean con los suyos.
En Dragon Age, es bien sabido que un encuentro con una abominación es motivo de alarma debido a su peligro inherente, sin embargo, esto parece pasarse por alto cuando se trata de Antivan Crow Lucanis, quien está poseído por un demonio llamado Rencor a pesar de su falta de Habilidad mágica: un rasgo que antes se creía esencial. Este inusual desprecio por la amenaza potencial es evidente, incluso entre individuos como Neve, un mago que es muy consciente de los peligros del Velo y sus demonios. Sin embargo, ella sólo ofrece una objeción casual, sugiriendo una falta de preocupación o comprensión acerca de esta peligrosa posesión.
A medida que profundizo en Veilguard, es como si la historia hubiera sido cuidadosamente esculpida para una progresión perfecta. Las disputas y luchas del pasado parecen haber desaparecido, lo que hace que las interacciones parezcan casi sin esfuerzo y sin fricciones. A diferencia del Inquisidor o el Guardián, Rook no lleva el peso de la autoridad inherente. Sin embargo, logran reunir a otros sin necesidad de confianza previa o de una reputación construida como lo hizo Hawke. Me deja la impresión de que se pasó por alto algo esencial en el contenido original y, como resultado, el mundo se siente menos grandioso.
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2024-11-09 04:04