Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que estoy bastante intrigado por el próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Con su variedad de configuraciones de dificultad y opciones de accesibilidad, parece que Electronic Arts ha prestado atención a las necesidades de la diversa comunidad de jugadores.
Para el próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard en Halloween, Electronic Arts ha profundizado más en los detalles del juego, como sus niveles de dificultad y características de accesibilidad en su última actualización.
En su reciente anuncio, EA declaró que su objetivo es garantizar que todos, independientemente de su experiencia en juegos, puedan sumergirse por completo en la experiencia y la historia del juego. Para lograr este objetivo, han desarrollado cinco niveles de dificultad personalizados diseñados para atender una amplia gama de habilidades.
- Narrador: Aquí para la historia.
- Keeper: una experiencia de combate equilibrada que enfatiza la composición del grupo y las opciones de equipo por encima de los tiempos de reacción.
- Aventurero: una experiencia equilibrada que pone igual énfasis en el combate, la composición del grupo y la elección del equipo.
- Desvalido: aquí para ser llevado al límite, lo que requiere planificación estratégica y decisiones tácticas.
- Nightmare: Batallas abrumadoras que no dan cuartel. Requiere dominio del combate, el equipo, las habilidades y la mecánica del juego para sobrevivir.
Advertencia para quienes opten por el modo Pesadilla: esta elección es irreversible. Si continúas, no habrá vuelta atrás excepto abandonar el juego por completo y empezar de nuevo desde cero. Proceda con cuidado según lo considere necesario.
Para los jugadores a los que les gusta la flexibilidad, también está disponible la opción Unbound. Esta característica te permite personalizar configuraciones específicas para adaptarse a diversos aspectos del juego. EA sugiere comenzar con un ajuste preestablecido para tu juego inicial, pero en última instancia, depende de tus preferencias. Además del nivel de dificultad, se pueden realizar personalizaciones adicionales para mejorar la experiencia de combate, como el tiempo de parada, la fuerza de la asistencia de puntería, la agresividad del enemigo y ajustes similares.
En cuanto a accesibilidad, Dragon Age: The Veilguard ofrece opciones como tamaño de texto ajustable para la interfaz de usuario y texto de subtítulos personalizable. También ofrece asistencia de audio, la capacidad de ajustar el desenfoque de movimiento y el movimiento de la cámara, un control deslizante del campo de visión (FOV) y filtros de color de pantalla completa para mejorar la visibilidad. Además, todas las entradas se pueden reasignar, la sensibilidad de entrada y las zonas muertas se pueden ajustar, y las pulsaciones de botones que deben mantenerse presionados se pueden cambiar a toques.
Dragon Age: Veilguard Accessibility Hub ofrece una exploración en profundidad de las funciones de accesibilidad disponibles, que parece completa pero no exhaustiva. Como ocurre con cualquier esfuerzo de accesibilidad, Electronic Arts enfatiza que es un proceso constante y están abiertos a sugerencias de la comunidad.
En PC Gamer, las opiniones sobre Dragon Age: The Veilguard han sido variadas durante los últimos meses. Lauren Morton, que jugó el juego durante varias horas en septiembre, lo ve como «el regreso de BioWare que los fanáticos esperan ansiosamente». Sin embargo, Fraser Brown expresa su preocupación de que la repetición de viejos conceptos pueda señalar el fin de BioWare. Harvey Randall duda pero está abierto a explorar los sistemas del juego, mientras yo persisto en mi argumento de que Dreadwolf era un subtítulo superior para el juego. (Aunque a mí mismo no me gusta mucho Dragon Age, simplemente lo estoy usando como una oportunidad para expresar mi insatisfacción con el nuevo título).
En unas tres semanas descubriremos cuál es la correcta: la fecha de lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard está fijada para Halloween, concretamente el 31 de octubre.
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2024-10-08 20:32