Dragon Age: The Veilguard NVIDIA DLSS 3 Descripción general

Dragon Age: The Veilguard NVIDIA DLSS 3 Descripción general

Como jugador experimentado con debilidad por la serie Dragon Age, debo decir que mi última aventura con «Dragon Age: The Veilguard» me ha dejado impresionado y perplejo. Por un lado, la transformación artística de BioWare ha resultado en un juego visualmente impresionante que realmente muestra las capacidades del hardware moderno, especialmente en PC.


En una variedad de respuestas de los jugadores, hay un acuerdo general sobre un aspecto de Dragon Age: The Veilguard: su impresionante calidad visual. Independientemente de las opiniones sobre el cambio de dirección artística de BioWare, Veilguard se destaca como una obra de arte increíblemente hermosa, particularmente cuando se juega en una PC, donde utiliza efectivamente el último hardware para ofrecer imágenes de primer nivel y fluidez. actuación.

Como fan dedicado, me complace compartir que la versión para PC de «Dragon Age: The Veilguard» utiliza una variedad de herramientas avanzadas de mejora visual. Específicamente, es compatible con AMD FSR, Intel XeSS y NVIDIA DLSS 3, este último ofrece las mejoras más notables en términos de gráficos y rendimiento. Esto es particularmente evidente a través de las funciones DLSS de tercera generación como Frame Generation, que mejora significativamente la experiencia de juego al interpolar cuadros. Recientemente tuve el privilegio de probar «Dragon Age: The Veilguard» en una NVIDIA RTX 4060 y obtuve información valiosa sobre cómo funciona este juego en una GPU de la serie 40 de rango medio.

Dragon Age: The Veilguard en una RTX 4060: lo bueno, lo malo y lo feo

Dragon Age: Veilguard funciona muy bien en GPU de la serie 40, la mayor parte del tiempo

Para aclarar, el juego «Dragon Age: The Veilguard» destaca por sus excepcionales efectos visuales. Las texturas son intrincadas y meticulosas, mientras que la distancia de visión es amplia e inmersiva. Las técnicas de trazado de rayos mejoran la iluminación, haciéndola brillar de manera realista en diversas superficies como metal, vidrio, agua y más. Aunque la configuración Ultra ofrece el máximo detalle y efectos especiales, incluso en configuraciones más bajas, el juego mantiene una apariencia sorprendente.

En esencia, DLSS 3 mejora significativamente el rendimiento del juego Veilguard, lo que genera un aumento significativo en los fotogramas por segundo (FPS) sin comprometer la calidad visual. Por ejemplo, puede aumentar los FPS hasta 30 fotogramas en áreas específicas. Con todas las configuraciones al máximo en Ultra, logré mantener 75 FPS constantes durante la mayor parte de mi sesión de juego. En comparación con sus versiones anteriores, DLSS 3 es una mejora significativa, ya que minimiza los artefactos y el efecto de puerta mosquitera, que a menudo se ve en versiones anteriores de esta tecnología. Sin embargo, el modo Ultra Performance puede hacer que el juego parezca descolorido y poco atractivo, y los fotogramas adicionales que proporciona pueden no justificar la pérdida de calidad visual para muchos jugadores.

En el juego Veilguard, generalmente mantuve una velocidad de cuadros por encima de 60 FPS, sin embargo, encontré tartamudeos frecuentes en lugares específicos, particularmente cuando el trazado de rayos estaba habilitado. Este problema empeoró porque no podía ajustar la velocidad de fotogramas máxima dentro del juego: hice un esfuerzo por limitar mi FPS a 60 en la configuración de Veilguard, pero el juego persistió en apuntar a 75 FPS, lo que generó algunas inconsistencias decepcionantes que restaron valor a una visión general. experiencia de juego positiva.

Además de una tarjeta gráfica RTX 4060, mi sistema cuenta con un procesador AMD Ryzen 7 5800X y 32 GB de memoria. También intenté ejecutar el juego Veilguard usando AMD FSR (FidelityFX Super Resolución), pero descubrí que producía velocidades de cuadros más bajas y una calidad visual general menos impresionante en comparación con cuando usaba la tecnología DLSS de NVIDIA.

Además, descubrí que el desgarro de la pantalla se producía con bastante frecuencia, apareciendo de forma intermitente y aparentemente aleatoria. Para minimizar este problema, es recomendable habilitar Vsync en el Panel de control de Nvidia en lugar de depender de las preferencias de la aplicación, que normalmente están configuradas como predeterminadas.

En resumen, «Dragon Age: The Veilguard» ofrece una sólida demostración de la tecnología DLSS 3 de NVIDIA. Aunque es posible que en futuras actualizaciones se solucionen problemas menores como la limitación de FPS y el desgarro de pantalla para mejorar el rendimiento, los usuarios actuales con GPU de gama baja de la serie 40 pueden anticipar imágenes impresionantes mientras juegan «Dragon Age: The Veilguard. «. Sin embargo, deberían estar preparados para enfrentar algunas imperfecciones menores en el camino.

2024-11-13 07:13