Como fanático de Dragon Age desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una sensación de emoción y anticipación mientras profundizo en la última historia que se desarrolla en Dragon Age: The Veilguard. La Ruina en constante evolución y su inteligencia me tienen al borde de mi asiento, y la posibilidad de que un Octavo Dios Antiguo aceche por ahí me provoca escalofríos.
Entre todas las facciones de Dragon Age, los Grey Wardens se destacan de manera única. Aparecieron de manera destacada en Dragon Age: Origins, su historia se exploró profundamente en su DLC Awakening y, aunque su historia pasó a un segundo plano en Dragon Age 2, enfrentaron sus propios miedos de manera dramática en Dragon Age: Inquisition. En el próximo juego, Dragon Age: The Veilguard, los Grey Wardens no están exactamente al frente y al centro, pero están muy cerca de ello. Esto se debe a que Ghilan’nain y Elgar’nan arman la Ruina, lo que requiere la presencia de los Guardianes Grises. Sin embargo, la dirección que tomará su historia a continuación sigue siendo un misterio.
Aunque algunos podrían percibir Dragon Age: The Veilguard como una señal del fin de los Guardianes Grises como fuerza militar, esto puede no ser cierto. De hecho, la historia reciente del juego sugiere que Thedas podría requerir la presencia de los Guardianes Grises con más urgencia que antes.
Este artículo contiene PRINCIPALES SPOILERS de Dragon Age: The Veilguard
Los Guardianes Grises tienen una salida en Dragon Age: The Veilguard, pero deben permanecer alerta
Por fin, se han confirmado las teorías de los fanáticos de que los Dioses Antiguos y los Evanuris eran lo mismo. No fueron los «Dioses Antiguos», sino los Evanuris quienes hablaron con los antiguos Magisters de Tevinter y vieron la Ruina liberada sobre el mundo. Los fanáticos aprenden que Evanuris unió a los Altos Dragones a sí mismos y fueron inmortales mientras sus esclavos, Razikale y Lusacan en este caso, vivieran. Los fans y los Guardianes Grises ahora saben más que nunca sobre los Archidemonios, pero, por supuesto, ya no hay Archidemonios tradicionales.
Parece que BioWare podría estar alejándose de la narrativa, pero este cambio podría tener implicaciones significativas para Old God Soul y el personaje «Kieran» bajo el paraguas de OGB.
En el juego Dragon Age: The Veilguard, los jugadores inicialmente deben eliminar a Razikale y Lusacan para vencer a Ghilan’nain y Elgar’nan. Los jugadores derrotarán al primero personalmente, mientras Lusacan muere a manos de Solas. Después de su derrota, ya no hay un Archidemonio o Blights similares a los vistos en el pasado. Desde este punto de vista, parece que Dragon Age: The Veilguard podría servir como una despedida para los Guardianes Grises, particularmente considerando la conclusión de la historia de Antoine y Evka, que introduce flores que significan la desaparición de los peores aspectos de la Plaga. Este rayo de esperanza es lo suficientemente significativo como para hacer que los Guardianes Grises restantes, que normalmente son pocos en número pero quizás ahora más que nunca, consideren esto como el final de su deber.
En los tiempos actuales, la paz requiere una vigilancia constante. Si bien los Guardianes Grises podrían creer que esta podría ser la paz definitiva, parece ser una ilusión. Como explica Solas, sólo una fracción de la Ruina es visible en Thedas, y la mayor parte todavía acecha dentro del Velo. Si no tenemos cuidado y no logramos contenerlo, la posible devastación de Thedas se convierte en una amenaza real. Sin embargo, hay más motivos para estar atentos: algunas preguntas siguen sin respuesta (el Engendro Oscuro Despertado del DLC de Origins) y hay indicios sutiles de lo que nos espera.
La plaga cambiante significa que todavía se necesitan guardianes grises
En el juego «Dragon Age: The Veilguard», Antoine y Evka explican que Blight ha evolucionado. Parece más monstruoso en la última edición debido a que Elgar’nan lo manipuló y Ghilan’nain realizó experimentos con él. Sin embargo, también Antoine detecta un sonido adicional en su interior. Esta melodía familiar, como descubren los fanáticos, refleja el Lyrium de los Titanes, lo que sugiere que Blight encarna sus sueños destrozados. Este nuevo sonido guía a los jugadores a un colosal hervor de Blight, y parece poco probable que este suceso sea aislado. Este desarrollo se alinea con la percepción de Davrin de que Blight no es una encarnación del mal sino más bien una bestia cautiva. Además, este desarrollo se alinea con cómo se desarrolla el Acto 3 en el juego.
En el tercer acto, The Blight muestra signos de inteligencia a medida que avanza el juego. Sin profundizar en detalles, Neve o Bellara logran interferir con el mando de Elgar’nan sobre la Ruina, ayudando así a Solas a derrotar a Lusacan. Parece comunicarse con el compañero elegido, guiándolo sobre cómo alterar su control. Este desarrollo parece lógico.
Dado que la Ruina representa las pesadillas de los Titanes y Elgar’nan (junto con Solas) están implicados en este genocidio, cualquier sentimiento dentro de este sueño no aceptaría ser manipulado por las Deidades élficas. Los experimentos de Ghilan’nain pueden haber facilitado o al menos hecho que esta conciencia fuera más sumisa, pero como la Ruina está evolucionando, los Guardianes Grises no pueden darse el lujo de hacer la vista gorda. Puede que no sea pura maldad, pero cuando una bestia salvaje se vuelve peligrosamente rabiosa, hay que sacrificarla.
Todavía podría haber otro archidemonio
Y todas estas razones son posibilidades basadas en nuevas pistas y tradiciones. Todavía hay una historia más antigua de Dragon Age que considerar. Una entrada del códice de los Astrariums de Dragon Age: Inquisition, basada en la constelación Draconis, sugiere que había un octavo dios antiguo (y por lo tanto un archidemonio) en algún lugar, que obviamente sería una amenaza para los Guardianes Grises. Más que eso, sin embargo, hay especulaciones en el juego de que este Dios Antiguo fue eliminado del registro histórico o podría haberse basado en una criatura marina. Dragon Age: The Veilguard podría realmente conectar algunos puntos aquí. Los Dioses Antiguos eran los Evanuris, y los Evanuris alguna vez lucharon entre ellos con una sección de dioses (o espíritus) ahora conocidos como Los Olvidados. Un Dios Antiguo olvidado, por extensión, es uno de estos Olvidados.
Hay una gran cantidad de intriga en este escenario: los titanes marinos, los olvidados y los enigmáticos ejecutores, que parecen tener habilidades para cambiar de forma, están dando forma a los acontecimientos dentro de Thedas. Además, Anaris parece estar intentando evadir una entidad misteriosa conocida como Ojo. Todo está interconectado, lo puedo sentir. Al menos, sabemos con certeza que la plaga actual, la aparición de más archidemonios y estos cambios sugieren que los Guardianes Grises todavía tienen mucho trabajo por delante.
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2024-11-07 21:43