Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con seguridad que las habilidades de lanzamiento de hechizos en Dragon Age: Inquisition son impresionantes. Cada uno ofrece mecánicas de juego y efectos visuales únicos que hacen de cada batalla una experiencia emocionante.
En el reino de Dragon Age: The Veilguard, yo, un fanático devoto, me encuentro cautivado por los magos: nuestros poderosos lanzadores que lanzan hechizos elementales desde la distancia, ya sea fuego, hielo, relámpagos y más. Su maná les sirve como arsenal, lo que garantiza que siempre tengan un golpe mágico listo.
Los magos cuentan con una variedad de poderosos hechizos para causar un daño inmenso, administrar áreas y controlar enemigos. Independientemente de su enfoque específico, exploremos las mejores opciones entre ellas.
8 meteorito
Gran bola de fuego
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | Fuego |
Un mago experto que pueda manipular el fuego sería naturalmente experto en invocar un meteorito, por lo que es lógico que se incluya un hechizo tan poderoso y destructivo en su repertorio.
El meteoro parece impresionante y su animación descendente es bastante poderosa, teniendo en cuenta tanto los efectos visuales como los de audio. Sin embargo, si tuviéramos que invocar un meteoro, podría haber parecido más catastrófico de lo que sugiere la descripción actual.
Como devoto admirador, aunque es lo suficientemente impresionante como para figurar en esta estimada lista, sus posibilidades sin explotar lo relegan a la posición final.
7 bomba espiritual
Almas explosivas
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | necrótico |
El poder asociado con la especialización Death Caller, conocida como Spirit Bomb, enfatiza fuertemente sus aspectos nigrománticos. Al drenar la vitalidad de tus adversarios, te preparas para un clímax destructivo, infligiendo un daño mayor proporcional a la cantidad drenada.
Aunque puede que no sea el encantamiento más llamativo, ciertamente tiene una apariencia y un aura siniestras. Al despojar a un ser de su energía vital, transformarla en una fuerza más explosiva y liberarla sobre la criatura, exuda una sensación de poder amenazador.
Cruel de la mejor manera posible.
6 explosión de hielo
Más como picos de hielo…
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | Frío |
Como fanático, debo decir que Ice Blast inicialmente se siente como lanzar un enorme carámbano o una ráfaga de escarcha a mi objetivo. Pero en la versión de Dragon Age: The Veilguard, Ice Blast le agrega un toque visual cautivador, haciendo que cada asalto congelado sea único y visualmente atractivo.
En cambio, como alternativa, se hace que el suelo explote con fragmentos afilados y congelados que causan daño a todos los adversarios que golpea y empujan hacia atrás a aquellos que se encuentran al final de su alcance.
Esto hace que el hechizo se sienta mucho más duro y brutal, y eso sin mencionar lo mejor que se ve que una explosión de hielo más tradicional. Honestamente, el nombre «Ice Blast» subestima un poco la habilidad.
5 Nova de escarcha
Un hechizo clásico bien hecho
Costo de maná | 0, pero tiempo de reutilización de 60 segundos |
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Tipo de daño | Frío |
Entre los hechizos de escarcha atemporales a disposición de un mago, Frost Nova ciertamente se destaca, y no sorprende encontrarlo aquí. En términos de estos hechizos populares, la apariencia y la sensación se encuentran entre los aspectos clave que realmente importan.
En el mundo de los videojuegos en el que habito, el frío dominio de Frost Nova es nada menos que una obra maestra cuando se trata de gestionar territorio. Este conjunto de habilidades heladas envía escalofríos a los adversarios que se encuentran a un amplio alcance, convirtiéndolos en estatuas congeladas. Sin embargo, lo que realmente me cautiva es la brillantez estética que los desarrolladores han puesto en esta habilidad. ¡Es como entrar en un paraíso invernal cada vez que lo uso!
Mientras estoy allí, siento el frío de una explosión inminente, el viento susurrante se vuelve helado, se enrosca a mi alrededor antes de estallar, rompiendo el silencio y congelando no solo a mis enemigos sino también el suelo debajo de ellos. Un espectáculo visual que nunca deja de impresionar.
4 Muro de fuego
¡No debe pasar!
Costo de maná | 0, pero tiempo de reutilización de 60 segundos |
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Tipo de daño | Fuego |
Un Muro de Fuego es precisamente como su nombre lo indica: una barrera de fuego. Sin embargo, no se deje engañar por su sencillo título; Este no es tu hechizo típico.
Al igual que Frost Nova, Wall of Fire no ofrece nada especialmente novedoso o innovador en cuanto a su función. Sin embargo, lo que lo distingue es su diseño y experiencia general, y el juego ciertamente sobresale en estas áreas.
La primera llamada a la vida del cortafuegos es un espectáculo impresionante y resplandeciente que se parece más a una explosión encadenada de cinco anillos rúnicos, que rápidamente se fusionan para formar un imponente y retumbante muro de infierno.
Sucede rápido, pero es hermoso verlo en esas fracciones de segundo.
3 hoja del vacío
Cortando la realidad con estilo
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | Electricidad |
La habilidad Void Blade, vinculada a la experiencia Spellblade, está fuertemente inspirada en los magos Antivan Crow. Esto sugiere una expectativa de efectos elegantes y emocionantes.
Como mago de Spellblade, puedo decir con confianza que este hechizo cambia las reglas del juego. No es solo una habilidad para cerrar brechas, sino que me permite acercarme a bordes precarios cuando sea necesario, agregando una capa adicional de estrategia a mi juego. Además, tiene un gran impacto, lo que lo convierte en un repartidor de daños confiable en cualquier situación.
En cuanto a la efectividad de Void Blade en el juego, vale la pena mencionar también su aspecto visualmente impresionante. Con cada golpe, pareces abrir un agujero en el tejido de la realidad usando tus espadas electrificadas, convocando un enjambre de cuervos encantados.
¿Qué es mejor que la magia mortal? Magia mortal que tiene estilo.
2 tempestad
El Portador del Trueno ha llegado
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | Electricidad |
Como jugador, déjame decirte que prácticamente me he ganado el título de dios con habilidades como Tempest. Invoca una tormenta feroz que no solo asesta un golpe masivo a un área elegida sino que también me da una ventaja para controlar el campo de batalla.
Y vaya que parece… electrizante.
Como admirador cautivado, debo decir que los elementos audiovisuales de este encantamiento son nada menos que extraordinarios. Sin embargo, lo que realmente une todo esto es el uso inteligente de la iluminación con sombras. Hay algo en él que amplifica una atmósfera siniestra e inspiradora del hechizo, haciéndolo verdaderamente inolvidable.
Después de observar el desempeño de Tempest, incluso los pícaros más hábiles podrían querer reconsiderar su habilidad en la manipulación de rayos con sus propias habilidades de tipo comparable.
1 esfera entrópica
Es simplemente… tan bonito
Costo de maná | 2 |
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Tipo de daño | Frío |
Como jugador, diría que el primer lugar en esa lista no es otro que Entropic Sphere, el poder único vinculado a la clase Evoker. He aquí por qué se destaca:
Como jugador, no puedo evitar quedar impresionado por esta vista. La intrincada mezcla de varios tonos de púrpura, con el fascinante rastro de estrellas fugaces que rodean el orbe central, me deja sin palabras. Si un enemigo se me acercara sigilosamente mientras lanzo este hechizo, podría perderme en su belleza y no responder a tiempo.
Además, es increíblemente poderoso en términos de jugabilidad. El miniuniverso que evocas atrae gradualmente a todos los oponentes y finalmente detona espectacularmente, impulsándolos con fuerza en todas direcciones.
Por lo tanto, funciona como un instrumento versátil para el desplazamiento y la gestión del territorio, y concluye con un efecto de retroceso que es bastante beneficioso en cualquier situación, incluso cuando se lucha cerca del borde de un acantilado. Como mago, mantener una distancia segura suele ser vital independientemente de las circunstancias.
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2024-11-14 13:42