Como aventurero experimentado que ha luchado contra innumerables enemigos y atravesado innumerables reinos, descubrí que la clase Spellblade cambia las reglas del juego en Dragon Age: The Veilguard. Tras pasar una vida perfeccionando mis habilidades de combate y dominando las artes arcanas, Spellblade ofrece una combinación intrigante de ambos mundos que se adapta a mi estilo de juego versátil.
En el juego Dragon Age: The Veilguard, Spellblade es una clase de personaje única que no encaja perfectamente en las categorías de mago, guerrero o pícaro. En cambio, combina aspectos de los tres, ofreciendo un estilo de combate versátil que integra el lanzamiento de hechizos con un manejo rápido de la espada, muy parecido a un mago de batalla en otros juegos de rol. A diferencia de los magos tradicionales que dependen de bastones, los Spellblades prefieren dagas mágicas conocidas como cuchillos mágicos o espadas mágicas, a las que también pueden potenciar con elementos que utilizan accesorios en forma de orbes. Si has elegido la clase de mago pero no quieres estar limitado por sus limitaciones, Spellblade podría ser una excelente opción para ti.
Los Spellblades destacan en situaciones de combate cuerpo a cuerpo; a menudo empuñan dos armas y participan en batallas como guerreros de primera línea. Aunque se centran en el combate cuerpo a cuerpo, los Spellblades conservan algunas habilidades de largo alcance utilizando bastones, lo que los hace adaptables en términos de tácticas y estrategias. La forma en que luchas depende en gran medida de tus preferencias, pero el enfoque más efectivo es acercarte e infligir daño con hechizos a medida que aumenta tu maná. Sin embargo, puede que no sean los más fuertes en defensa, por lo que es crucial tener un tanque cerca para desviar la mayor parte de la atención del enemigo de tu mago.
Las mejores habilidades para construir un Spellblade
Las mejores habilidades para usar
La sinergia entre estas siete habilidades forma el núcleo de una construcción Spellblade muy eficaz en Dragon Age: The Veilguard. Void Blade brilla como principal causante de daño y cierra brechas. También está potenciado por encantamientos que mejoran el daño contra enemigos impactados. Esto combina perfectamente con Thunderous End, la habilidad definitiva que cubre el campo de batalla en Shocked, configurando Void Blade para causar un daño masivo. Chain Lightning es otra gran habilidad, que distribuye desventajas y prepara objetivos para Bombas Arcanas, optimizando el Ciclo de daño central de Spellblade. Si bien ciertamente puedes agregar más, estos siete construyen una base sólida.
Habilidad | Qué hace |
---|---|
Hoja del vacío | Corre hacia adelante y lanza una explosión retardada que inflige daño dos veces. Excelente para cerrar brechas y activar Bombas Arcanas. |
Final atronador (definitivo) | Invoca un avatar de tormenta que causa mucho daño y aplica Shock en un radio grande. Crucial para AoE y aplicar Shock para mejorar el daño. |
Cadena de relámpagos | Un poderoso hechizo que rebota entre enemigos, aplica desventajas y los prepara para detonaciones de bombas arcanas. |
Tempestad | Crea una zona eléctrica que daña y prepara a los enemigos para la detonación. Excelente para control de multitudes y situaciones AoE. |
Marejada ciclónica | Salta hacia atrás mientras crea una tormenta elemental que daña y asombra a los enemigos. |
Golpe desvanecido | Un ataque poderoso después de usar Fade Step. También otorga un ataque de seguimiento mientras corres. |
Espada espiritual | Utiliza un ataque pesado al final de una cadena de ataques ligeros para conjurar una espada y proyectarla. Utiliza una bomba arcana para causar mayor daño. |
Ten en cuenta que tu suministro de maná es bastante escaso, así que evita usar todas tus habilidades simultáneamente, ya que son costosas y requieren tiempo para recargarse. Repondrás maná rápidamente debido a tu estilo de combate agresivo, pero sería prudente desplegar estratégicamente estas habilidades durante los momentos óptimos. Normalmente, iniciar una pelea con golpes poderosos es muy eficaz. Por ejemplo, comenzar con la habilidad ‘Tempestad’ podría causar más daño del que cabría esperar.
El mejor equipo para construir un Spellblade
El equipo adecuado para un propósito especial
En el apasionante mundo de Dragon Age: The Veilguard, como Spellblade, centraría mi adquisición de equipo en mejorar la producción de daño de Fuego y Eléctrico, junto con los efectos de estado. Busque elementos que no solo aumenten estos daños directos sino que también conviertan otros tipos de elementos en sus elementos preferidos para un rendimiento óptimo. Dado que los Spellblades destacan en el combate cuerpo a cuerpo, prioriza piezas que intensifiquen el daño contra barreras y armaduras, asegurando una rápida ruptura de las defensas enemigas. Además, dado que mis habilidades son cruciales, debería intentar encontrar equipo que aumente la regeneración de maná y aumente el maná máximo disponible, mejorando mi destreza general en la batalla.
Ranura para engranajes | Qué equipar | Por qué deberías |
---|---|---|
Principal | Gambito de mago | Cambia entre daño de Fuego y Eléctrico, potenciando ambos y aplicando efectos de estado relevantes, aumentando la versatilidad y el daño. |
De improviso | espina de la desgracia | Mejora los ataques críticos, hace que las detonaciones de bombas arcanas sean críticas y reduce las marcas arcanas necesarias para la detonación. |
Arma alternativa | rama de llama | Proporciona una importante regeneración de maná, una bonificación de daño de fuego basada en el maná gastado y maná adicional, que sustenta el lanzamiento de hechizos. |
Casco | Yelmo de luz y sombra | Aumenta el daño de detonación y reduce los tiempos de reutilización del compañero tras la detonación. |
Armadura | Atuendo de parentesco | Mejora todas las Ventajas, aumentando su efectividad y duración mientras proporciona curación al obtener una Ventaja. |
Cinturón | Encuadernación con hebilla doble. | Otorga Quickened después del uso de cualquier poción, lo que mejora el daño y la curación al tiempo que proporciona un aumento general del daño de habilidad, lo que aumenta tanto la ofensiva como el sustento. |
Amuleto | Bosque de todas las madres | Aumenta el daño de la habilidad explosiva, especialmente contra barreras, y repone maná en los golpes críticos de la habilidad explosiva. |
Anillo 1 | Enfoque del velo | Aumenta el daño eléctrico, la resistencia y el daño contra barrera, mientras convierte otros daños elementales en eléctricos, maximizando la producción de daño eléctrico. |
Anillo 2 | Sello del guardián | Aumenta el daño por fuego, la resistencia y el daño contra armadura, mientras convierte otros daños elementales en fuego, maximizando la producción de daño por fuego. |
Los Spellblades poseen un poder significativo, pero no están a la altura de los guerreros estándar en ciertos aspectos. En consecuencia, incluso estando equipados con el mejor equipo, no es aconsejable utilizarlos como tanques o vanguardias. Esta regla funciona bien para desafíos más fáciles, pero ten en cuenta que su equipo está optimizado para daño, no para defensa, al enfrentar dificultades normales. Invertir en armadura defensiva esencialmente desperdiciaría el espacio de tu equipo; en su lugar, concéntrate en la ofensiva y en el equipo que mejora el maná de los hechizos.
Los mejores combos de fiesta para un Spellblade
El Spellblade necesita amigos
En el juego ‘Dragon Age: The Veilguard’, el personaje Spellblade ofrece versatilidad en la composición de tu grupo. Por lo general, es aconsejable tener un mago, pero el rol de Spellblade te permite funcionar como un luchador adicional, esencialmente duplicando la potencia de fuego mágica que proporcionaría un mago. Esto puede conducir a escenarios de juego intrigantes. Por otro lado, Rook es un mago poderoso que puede causar un daño significativo dentro de tu grupo. Sin embargo, esta configuración puede resultar compleja en ocasiones, pero suele ser beneficioso ajustar la composición de tu equipo según tu estilo de juego preferido en ‘Dragon Age: The Veilguard’.
- Equilibrado:
- Torre (Spellblade)
- Harding (Pícaro – Arquero)
- Neve (Mago)
- Davrin (Guerrero – Tanque)
- Mago pesado:
- Torre (Spellblade)
- Harding (Pícaro – Arquero)
- Neve (Mago)
- Emmrich (Mago – Nigromante)
- Doble Pícaro:
- Torre (Spellblade)
- Harding (Pícaro – Arquero)
- Lucanis (Pícaro – Asesino)
- Davrin (Guerrero – Tanque) o Taash (Guerrero – DPS)
- Guerrero pesado:
- Torre (Spellblade)
- Harding (Pícaro – Arquero)
- Davrin (Guerrero – Tanque)
- Taash (Guerrero – DPS)
La Guardia del Velo».
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2024-11-15 02:37