Dragon Age: The Veilguard es un «regreso a lo que hizo grande a BioWare», dice el CEO de EA

Dragon Age: The Veilguard es un "regreso a lo que hizo grande a BioWare", dice el CEO de EA

Como fanático desde hace mucho tiempo que ha superado los altibajos del viaje de BioWare, es alentador ver al estudio nuevamente encarrilado con Dragon Age: The Veilguard. Después de los difíciles lanzamientos de Mass Effect: Andromeda y Anthem, me preocupaba que la magia se estuviera desvaneciendo. Pero con The Veilguard, BioWare parece haber encontrado su equilibrio nuevamente, recordándonos a todos por qué nos enamoramos de ellos en primer lugar.


Dragon Age: The Veilguard ha sido bien recibido por la crítica, ofreciendo a BioWare la buena prensa que tanto necesita. Después de las decepcionantes recepciones de Mass Effect: Andromeda y Anthem, este último lanzamiento es un éxito significativo para el estudio que alguna vez fue muy respetado. El juego parece haberle dado a BioWare la victoria que esperaban.

Mañana conoceremos la reacción general de los jugadores ante el lanzamiento, pero por lo que podemos decir, todos en el estudio y su empresa matriz EA están encantados con la respuesta. Según lo informado por la alta dirección, Dragon Age: The Veilguard ha sido ampliamente aclamado porque BioWare ha vuelto a sus puntos fuertes excepcionales.

Hacer que BioWare vuelva a ser grandioso

Andrew Wilson, director ejecutivo de EA, atribuye el éxito de su último juego a que BioWare se centró en sus competencias principales en lugar de probar nuevos enfoques, como fue el caso de Anthem. Durante una reciente llamada a inversionistas, Wilson reconoció que Anthem no cumplió con las expectativas debido a que BioWare experimentó exhaustivamente. Sin embargo, enfatizó que Dragon Age: The Veilguards está devolviendo a BioWare su estilo tradicional de desarrollo de juegos y aprovechando sus fortalezas una vez más. (El crédito va a PC Gamer por la declaración original).

Dragon Age: The Veilguard es un "regreso a lo que hizo grande a BioWare", dice el CEO de EA

Después de Anthem, el equipo de BioWare se ha reenfocado en lo que los convirtió en un estudio y una marca queridos: crear juegos con mundos inmersivos, personajes complejos, narrativas apasionantes, fuertes vínculos y amistades, y elecciones que impactan el juego, como afirmó Wilson.

Parece que volver a lo que hizo que BioWare fuera excepcional y darles tiempo para sobresalir verdaderamente dentro del universo de Dragon Age ha llevado a la creación de un juego como Dragon Age: The Veilguard.

En The Veilguard, el sistema de batalla se desvía significativamente de juegos anteriores, pero su mecánica de juego de rol, dinámica de grupo y progresión de personajes hacen eco de las queridas series Dragon Age y Mass Effect que se ganaron nuestros corazones. Aunque el combate puede volverse repetitivo con el tiempo, estos aspectos familiares deberían compensarlo con creces.

Tras el triunfo de The Veilguard, los fans del juego de ciencia ficción del estudio anticipan con impaciencia lo que está por venir. Michael Gamble, director del proyecto Mass Effect, ha respondido preguntas sobre la próxima entrega, como si adoptará un estilo visual similar a Dragon Age: Veilguard. Sin embargo, Gamble enfatizó que ambos géneros exigen «diferentes tipos de afecto» y aseguró que «Mass Effect mantendrá su aspecto fotorrealista bajo mi liderazgo.

2024-10-30 09:34