Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por los campos de batalla digitales de varios reinos, puedo dar fe de la incomparable satisfacción que se deriva de empuñar un arma de gran tamaño y difícil de manejar que deja un rastro de destrucción a su paso. La balista en Dragon Age: The Veilguard encarna esta misma esencia: no es solo un arma; es un testimonio de la belleza de la simplicidad y la potencia bruta de los videojuegos.
Quizás Doom tenía la comprensión más precisa: a veces, todo lo que necesitas es un arma excepcionalmente poderosa. Sin embargo, el gran cañón giratorio de Doom (debido a las pautas de Google) no es tan imponente como uno podría imaginar; todavía se puede sostener cómodamente en las manos. Sin embargo, el arma ideal para un videojuego es aquella que es tan grande que requiere anclarse al suelo para mantenerse erguida, barriendo a tus adversarios como una cortadora de césped implacable. Dragon Age: The Veilguard emplea con frecuencia este concepto con su balista, y esas escenas siempre recuerdan al caos de los videojuegos clásicos.
En la película Inception, una frase de la que a menudo se burla es la siguiente: el personaje de Joseph Gordon-Levitt sostiene un arma y el personaje de Tom Hardy dice: «No deberías rehuir los sueños más grandiosos, querida», antes de revelar… un arma más grande. El chiste es que en el paisaje onírico de Inception, puedes evocar cualquier cosa, como un cañón de arco iris que dispara tigres dientes de sable. Sin embargo, ¿por qué lo harías? No es ni genial ni efectivo. En realidad, la mejor opción en tal escenario sigue siendo el arma más grande. Su sencillez lo hace mágico a su manera.
La gran ballesta ballesta de Dragon Age es su mejor arma
Por primera vez, te encuentras con la balista de Veilguard al reclutar a Bellara, y resulta crucial para destruir un muro infestado de Blight. Poco después, hordas de Ghouls atacan, proporcionando un objetivo fácil para la balista. Esto es sólo una muestra de su potencial: la balista sirve como una solución versátil para diversos problemas, desde demoler obstáculos hasta desmantelar maquinaria, y resulta mortal contra tus adversarios.
A medida que avanzas en el juego, te encontrarás con balistas adicionales, frecuentemente situadas cerca de pasajes estrechos donde los adversarios tienden a cargar, ofreciendo oportunidades perfectas para apuntar. Este elemento de diseño puede parecer básico (eliminar enemigos instantáneamente desde una posición segura es fundamental en los juegos FPS), pero existe por una razón. Persiste porque no hay nada más eficaz.
Durante el Asedio de Weisshaupt, las balistas estuvieron presentes, pero una estaba protegida por un Hurlock Blighter, que luego fue atacado desde lejos por otros dos. Sin embargo, esta situación subraya la importancia de estas armas. Aunque puede ser exasperante (ya que esta misión está empatada con la mayoría de las muertes de Stacey), eliminar rápidamente al primer Blighter y usar la balista para eliminar a otro atacante a distancia cambia instantáneamente el impulso de la batalla.
A veces, Dragon Age se siente como Red Dead Redemption
En otros juegos como Red Dead Redemption se pueden vivir momentos similares a los de Dragon Age: Veilguard. Para mí, la serie Red Dead guarda innumerables recuerdos preciados, uno de los cuales es empuñar la ametralladora Gatling y desatar un bombardeo. Creo que es porque juegos como Red Dead y Dragon Age son capaces de restringir sutilmente tu poder sin que te des cuenta conscientemente. Este repentino estallido de acción violenta se siente como una excitante oleada de sangre.
En el mundo de Red Dead, soy más que un simple vaquero. Tengo la fuerza, la amenaza y la puntería para respaldarlo. Como Arthur, soy una fuerza a tener en cuenta, pero como John, puedo infundir miedo en los corazones. Y no olvidemos al misterioso pistolero de Revolver. Pero no te equivoques, sigo siendo sólo un hombre. Puede que el tiempo me parezca más lento cuando se trata de acabar con los enemigos, uno por uno, pero las peleas nunca son fáciles. Un gato montés astuto, una serpiente venenosa o incluso una sola flecha lanzada con la mano derecha pueden derribarme.
En Dragon Age, aunque adquieres habilidades mágicas o capacidades mejoradas, palidecen en comparación con los poderes que se encuentran comúnmente en los protagonistas de los videojuegos. A diferencia de muchos otros héroes que empuñan armas como pistolas, granadas o láseres, estás limitado a un arco, una espada o un bastón. A pesar de ser competente con estas armas y capaz de derrotar a la mayoría de los oponentes uno a uno, tu efectividad en el combate no es instantánea. Cualquiera que se haya enfrentado a campeones o demonios de Pinnacle de su especie desde el principio puede dar fe de ello, ya que a menudo lleva tiempo vencer a enemigos tan formidables.
Un arma grande, como una Gatling o una balista, ofrece una ventaja significativa, inclinando la balanza fuertemente a tu favor. Sin embargo, su inmovilidad, sus tiempos de carga lentos (que a veces pueden hacerlos ineficaces) y su disponibilidad limitada los hacen a la vez poderosos y esquivos. Esta rareza aumenta su atractivo y crea una sensación de emoción cuando adquieres uno.
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2024-11-08 19:04