Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?

Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?

Como apasionado conocedor de los juegos de rol de BioWare con una inclinación por sumergirme en la intrincada red de elecciones de personajes y sus consiguientes ramificaciones, considero que «Dragon Age: The Veilguard» es un verdadero tesoro escondido de tales oportunidades.


Al igual que los juegos de rol anteriores de BioWare, Dragon Age: The Veilguard enfatiza en gran medida el impacto de las decisiones de los jugadores, colocándolos frecuentemente en situaciones que requieren una elección. Estas elecciones sirven como oportunidades para el juego de roles y el desarrollo de personajes, pero también pueden influir en los resultados de la jugabilidad y la historia que pueden surgir más adelante, afectando incluso significativamente la narrativa principal. Además, estas decisiones pueden moldear la forma en que los compañeros perciben al personaje del jugador, y su aprobación o desaprobación depende de ciertas decisiones tomadas.

En la historia inicial del juego Veilguard, ocurre un momento crucial durante la misión titulada «Shadows Crossing», donde al protagonista, Rook, se le presenta un dilema ético. Esta misión gira en torno a la devastada aldea de D’Meta’s Crossing, que ha sido devastada por Blight, cobrando la vida de casi todos sus habitantes y dos Veil Jumpers que estaban presentes en ese momento. El grupo finalmente descubre que el alcalde de la aldea, Julius, es el autor de la destrucción, ya que fue atraído por deidades élficas antes de quedar atrapado en las garras de la Ruina.

¿Qué pasa si salvas al alcalde Julius en «Cruce de sombras»?

Salvar a Julius consigue que Rook obtenga la aprobación de Neve

Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?

Tras el encuentro del grupo con Julius, él revela que las deidades élficas lo habían engañado, ofreciéndole oro a cambio de sacrificar a los dos Veil Jumpers. Después de un breve desacuerdo, durante el cual Neve aboga por la liberación de Julius y Harding y Bellara se oponen, al jugador se le presentan varias opciones con respecto a la situación del alcalde, incluida la posibilidad de liberarlo o dejarlo. Elegir liberarlo de la Ruina se alinea con la compasión, ganándose el aprecio de Neve, sin embargo, genera el desagrado tanto de Harding como de Bellara, siendo Bellara particularmente vocal en su desacuerdo.

Para aquellos que pretenden retratar una Torre compasiva y posiblemente perseguir románticamente a Neve, liberar a Julius es un movimiento ventajoso, aunque los puntos de aprobación no son significativos inicialmente, pueden acumularse con el tiempo y no hay efectos adversos asociados con la liberación de Julius. Por otro lado, desde un punto de vista estratégico, liberar a Julius puede no ser la opción óptima para los jugadores preocupados principalmente por las recompensas o que favorecen a Bellara o Harding. Tomar esta decisión también conducirá a una breve referencia de Julius por parte de los Veil Jumpers en un momento posterior.

¿Qué pasa si dejas al alcalde Julius?

Dejar a Julius ofrece una misión adicional más adelante en el juego.

Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?

En lugar de dejar que Julius maneje su propia situación, optar por que Rook se haga cargo resulta en un escenario inverso, ganándose el favor de Rook por parte de Harding y Bellara mientras incurre en la desaprobación de Neve. En términos de juego de rol, esta es una opción de castigo más dura, ideal para jugadores que desean que su personaje Torre sea más severo al lidiar con la mala conducta. En lo que respecta a los compañeros, es la decisión óptima para quienes se sienten atraídos por Harding o Bellara, y también para quienes no están vinculados a ninguno de los tres, ya que asegura la aprobación de dos compañeros en lugar de uno.

En lugar de dejar que Julian se vaya sin implicaciones a largo plazo, elegir separarse de él genera un evento futuro significativo. Durante el juego, te encontrarás con una misión secundaria llamada «Una corrupción en crecimiento». En esta misión, se te asigna la tarea de investigar algunos ataques enigmáticos que ocurren en la misma región. A medida que avanza la misión, se revela que Julius se ha transformado en un formidable Darkspawn. Con el tiempo, tu grupo deberá enfrentarlo como un jefe menor, el alcalde arruinado, que proporciona recompensas y experiencia adicionales para tu equipo. Solo dejando atrás a Julius podrás acceder a esta misión secundaria.

Es posible que optar por Julius no genere beneficios significativos en términos de recompensas importantes, pero sí ofrece algunos puntos de experiencia adicionales a su grupo, lo que lo convierte en una opción atractiva para los finalistas o aquellos que administran meticulosamente el progreso de su campaña (min-maxers). Para los jugadores que no están interesados ​​en la misión secundaria de Neve, la decisión se vuelve menos decisiva y cualquiera de las opciones ofrece un impacto similar en el juego. Sin embargo, desde una perspectiva puramente de juego, dejar Julius es la opción preferida ya que presenta más recompensas potenciales en comparación con las otras opciones disponibles para aquellos que priorizan maximizar sus ganancias.

¿Qué sucede si destierras a Julius a los Guardianes Grises?

Desterrar a Julius es una opción única para Grey Warden Rook

Dragon Age: The Veilguard: ¿Deberías salvar al alcalde Julius, dejarlo o desterrarlo?

Para aquellos que optaron por alinear su Torre con los Guardianes Grises durante la creación del personaje, hay una tercera opción especial: rescatar a Julius de la Ruina y enviarlo con los Guardianes Grises. Esta opción se destaca porque no es accesible para los jugadores que seleccionaron cualquier otra facción en Dragon Age: The Veilguard. Sirve como recompensa distintiva para los jugadores de Grey Warden. Funcionalmente, esto es casi lo mismo que salvarlo de la Ruina, pero la diferencia significativa es que Neve apreciará mucho esta elección, lo que la convierte en una excelente opción para aquellos que buscan fomentar un vínculo fuerte con ella.

En resumen, el enfoque genérico óptimo en “Shadows Crossing” es dejar que Julius enfrente su destino solo, ya que recibe el respaldo de dos compañeros y ofrece retornos a largo plazo ligeramente superiores. Sin embargo, para aquellos que prefieren desarrollar una relación con Neve, optar por liberar o exiliar a Julius sigue siendo una opción factible sin inconvenientes importantes. Para los jugadores que buscan una experiencia de juego de rol más inmersiva, el impacto de cualquiera de las decisiones en el juego es mínimo, lo que les permite tomar una decisión moral sin preocuparse excesivamente por la mecánica del juego.

En uno de los movimientos iniciales de Veilguard, optar por liberar a Julius no tiene implicaciones significativas a largo plazo: cualquier favor ganado o perdido puede ser contrarrestado por acciones posteriores, y la búsqueda adicional para su partida no es crucial para el juego o la progresión narrativa. Sin embargo, esta elección ofrece a los jugadores la oportunidad de dar forma a su personalidad única de Rook, allanando el camino para futuras decisiones con carga moral dentro de Dragon Age: The Veilguard.

2024-11-05 05:07