Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el rico e intrincado mundo de la serie Dragon Age de BioWare, debo decir que la elección presentada durante «El asedio de Weisshaupt» en The Veilguard deja una impresión duradera. La decisión de noquear o razonar con el Primer Guardián no es sólo un testimonio de la destreza narrativa del juego, sino también un reflejo de nuestra propia brújula moral como jugadores.
En el estilo por el que BioWare es conocido, Dragon Age: The Veilguard frecuentemente ofrece a los jugadores opciones importantes que pueden dar forma significativa a la historia a medida que se desarrolla. A medida que el juego se acerca a su fin, estas elecciones pueden conducir a finales dramáticamente distintos. Estas decisiones pueden influir en la aprobación de los compañeros, las recompensas de las misiones y, en determinadas situaciones, determinar el destino final de determinados personajes. Ser consciente de los posibles resultados de antemano permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego según sus preferencias.
En el juego Veilguard, la decisión sobre el Primer Guardián de los Guardianes Grises se introduce durante una importante misión tardía llamada «El asedio de Weisshaupt». A lo largo del juego, el Primer Guardián ha sido hostil hacia Rook, culminando en esta confrontación en la que los jugadores deben manejarlo antes de seguir adelante. Aquí, se enfrentan a dos opciones: dominar al Primer Guardián y pasarlo por alto físicamente o intentar negociar con él diplomáticamente.
¿Qué pasa si noqueas al primer alcaide?
Noquear al primer guardián obtiene la aprobación de la mayoría de los compañeros de Rook
La primera opción, y posiblemente la más satisfactoria emocionalmente, es simplemente noquear al Primer Guardián y devolverle el dinero por los problemas que ha causado a lo largo del juego. En general, esto es visto positivamente por los compañeros, obteniendo una gran aprobación de todos excepto de Bellara y Emmrich, quienes en cambio lo desaprobarán enormemente. Sin embargo, aparte de la aprobación del compañero, las consecuencias de esta elección son relativamente mínimas. «El asedio de Weisshaupt» concluirá de manera similar con cualquiera de las dos opciones, y la decisión de noquear al Primer Guardián afecta principalmente el tono de los momentos de la historia en los que está involucrado.
En «El asedio de Weisshaupt», una vez que el grupo ha logrado atraer a Razikale, el Archidemonio, a una trampa, el Primer Guardián reaparece con la intención de matar al dragón para engrandecerse. Más adelante en la aventura, durante la misión «The Profane and the Lost», te cruzarás con el Primer Guardián una vez más, pero esta vez ha sido contaminado por Blight. Si queda inconsciente, cuando lo vuelvas a encontrar, se engañará, estará convencido de que permanece dentro de Weisshaupt, y Davrin tendrá que poner fin a su sufrimiento.
¿Qué sucede si razonas con el primer alcaide?
Razonar con el primer alcaide es la mejor opción para Bellara y Emmrich
Elegir la diplomacia con el Primer Guardián es un enfoque más tranquilo, pero puede que no sea tan gratificante para los jugadores que hasta ahora se han sentido frustrados con el Primer Guardián. Afortunadamente, no hay posibilidad de que no se logre persuadirlo, y esta elección lo convertirá en un aliado. Sin embargo, lamentablemente significa perder una significativa aprobación de todos los compañeros excepto Bellara y Emmrich. Como nota positiva, esta opción es beneficiosa para los jugadores que desean entablar relaciones con Bellara o Emmrich, ya que aumenta significativamente su aprobación.
En esencia, interactuar con el Primer Guardián en lugar de someterlo altera el diálogo pero no cambia la secuencia general de los acontecimientos. Después de «El asedio de Weisshaupt», seguirá apareciendo antes de la batalla contra Razikale, centrándose en la redención en lugar de en el beneficio personal. En encuentros posteriores en «The Profane and the Lost», Blight permanece corrompido pero está completamente consciente, y Davrin aún terminará con su vida por compasión.
¿Qué opción de primer director es mejor?
Ninguna elección tiene consecuencias drásticas para el resto del juego.
En términos generales, noquear al Primer Guardián es la mejor opción, ya que obtiene la aprobación de más compañeros que razonar con él. Sin embargo, para los jugadores que quieren tener un romance exitoso con Bellara o Emmrich, ocurre lo contrario, y el razonamiento con el Primer Guardián debería tener prioridad. Cualquier otra consecuencia de esta elección solo afecta el tono general de escenas posteriores en las que aparece el Primer Guardián y no altera la dirección general de la historia ni siquiera ningún aspecto del juego, por lo que los jugadores que no intentan jugar al La aprobación de cualquier compañero específico puede hacer lo que le parezca correcto.
Interactuar con el Primer Guardián de una manera que se adapte al enfoque del jugador puede proporcionar una sensación de logro, pero no afecta significativamente las decisiones importantes del juego y funciona principalmente como un medio para aumentar la aprobación de compañeros específicos. Los jugadores que disfrutan de los juegos de rol inmersivos pueden preferir una elección sobre otra, pero estas decisiones no alterarán drásticamente la historia principal de «Dragon Age: The Veilguard«.
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2024-11-17 23:48