Como fanático acérrimo de Dragon Age que ha pasado innumerables horas inmerso en su rica historia y narrativas intrincadas, puedo decir con confianza que la misión secundaria «Regrets of the Dread Wolf» en Dragon Age: The Veilguard es nada menos que una obra maestra. Es como si BioWare hubiera golpeado mi corazón con un mazo y lo hubiera hecho añicos, para luego volver a armarlo con una historia tan conmovedora, tan cargada de emociones, que apenas puedo encontrar las palabras para expresar mi admiración.
Lo siguiente contiene spoilers de
Dragon Age: La Guardia del Velo
.
En Dragon Age: The Veilguard, hay numerosas misiones adicionales cautivadoras en las que los jugadores pueden profundizar, varias de las cuales añaden profundidad a sus personajes y entorno. En particular, entre estas misiones secundarias se encuentra «Regrets of the Dread Wolf», que se destaca como una de las mejores e innegablemente cruciales misiones secundarias del juego.
Los eventos necesarios para la misión secundaria «Regrets of the Dread Wolf» están integrados en la narrativa principal, pero no avanzan más como punto central de la trama. Esto podría deberse a que terminar «Regrets of the Dread Wolf» altera significativamente la historia de Dragon Age: The Veilguard y la visión de Solas de los jugadores, por lo que BioWare optó por dejar que los jugadores elijan en lugar de obligarlos a seguir una acción en particular. punto de vista. Sin embargo, dada su importancia, algunos jugadores sienten que «Regrets of the Dread Wolf» quedó demasiado relegado como contenido complementario.
‘Regrets of the Dread Wolf’ debería haber sido una misión principal en Dragon Age: The Veilguard
En el corazón de «Regrets of the Dread Wolf», me encuentro inmerso en la historia de Solas, su vínculo con Mythal y las cargas de su pasado. En el centro de estos arrepentimientos se encuentra un conflicto cataclísmico: la guerra entre titanes y elfos, que comenzó cuando los elfos aprovecharon a Lyrium para crear formas humanas para sí mismos. Al principio, Solas dudó, considerando que esto era un riesgo irrazonable. Sin embargo, Mythal suplicó y él obedeció. Este acto de transformación hizo temblar la tierra, alarmando a los Titanes, quienes lo percibieron como una amenaza, desatando así la guerra.
Solas cree que si no hubiera decidido tomar forma humana, los eventos que ocurrieron después podrían no haber ocurrido.
Para poner fin a la guerra, Solas forjó la Daga Lyrium, con la intención de separar a los Titanes de sus espíritus. Sin embargo, esta misma acción desató la Ruina, una calamidad que a menudo critica por su participación en su creación. Después de la conclusión de la guerra, Elgar’nan y los Evanuris anhelaban el poder y estaban dispuestos a hacer todo lo posible para obtenerlo. En marcado contraste, Solas sintió que los Evanuris buscaban excesivamente el poder, lo que lo llevó a rebelarse contra ellos. Lamentablemente, Mythal, que era cercano a Solas, se puso del lado de los Evanuris por el bien de la paz; una decisión que podría haber provocado otra guerra si Solas se hubiera rebelado abiertamente.
Más tarde, Solas planeó una reunión con Mythal para discutir sus preocupaciones de que los Evanuris pudieran estar planeando explotar la magia de la Ruina para su propio beneficio, tal vez para reforzar su poder mediante el cumplimiento forzado. Sin embargo, Mythal tuvo cuidado de no hacer suposiciones precipitadas y, en cambio, prefirió considerar favorablemente las intenciones de los Evanuris, examinando primero sus motivos. Lamentablemente, como descubrimos en Dragon Age: Inquisition, Mythal finalmente fue víctima del engaño de los Evanuris y encontró su muerte.
Esta situación hizo que Solas no sólo asumiera la responsabilidad de su muerte (ya que inicialmente la había instado a investigar), sino que también lo llenó de un profundo remordimiento por no reconciliarse con ella antes de que las cosas tomaran este giro.
En esencia, fue la acción desesperada de Solas de construir el Velo lo que separó el reino físico del Velo y confinó a los Evanuris dentro de él. Siguieron consecuencias no deseadas, cuando la sociedad élfica comenzó a separarse del Velo, lo que llevó a una decadencia gradual. Aunque tenía la intención de salvaguardar a su pueblo, Solas cargaba con una pesada carga de arrepentimiento por el precio que pagaron. Al despertar en el mundo de los mortales, se encuentra con un Mythal viviente que se niega a ayudarlo a rectificar sus errores. Desesperado, termina matándola para aprovechar su poder.
En la continuación de «Dragon Age: The Veilguard», ciertas revelaciones profundizan en el territorio de los spoilers, pero comprender la historia de fondo de «Regrets of the Dread Wolf» es crucial para los recién llegados o aquellos que no están bien versados en la serie «Dragon Age». Esta narrativa adicional proporciona información clave sobre el origen de la Ruina y las intenciones de Solas detrás de la construcción del Velo. Es inesperado que «Regrets of the Dread Wolf» no sea una misión principal, pero anima a los jugadores a profundizar en la totalidad de «Dragon Age: The Veilguard» si desean comprender completamente la historia.
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2024-11-10 20:34