Como aventurero experimentado que ha visto más batallas y dificultades de las que me corresponde, no puedo evitar admirar la resistencia que muestran estos personajes. Cada uno de ellos tiene sus habilidades y capacidades únicas, perfeccionadas a través de innumerables pruebas y tribulaciones.
En nuestro manual «Dragon Age: The Veilguard«, profundizaremos en las mecánicas de tu equipo de compañeros, brindando información sobre cómo cultivar relaciones románticas con ellos y ofreciendo orientación sobre las decisiones a tomar a lo largo de sus misiones.
Enlaces rápidos: Romance | Elecciones finales (spoilers)
Compañeros de la Guardia del Velo
En el juego titulado «Dragon Age: The Veilguard«, no se puede perder a ninguno de los compañeros. En su lugar, deberá contratar sus servicios como parte de la narrativa principal. Eres libre de decidir el orden en el que pretendes reclutarlos durante las primeras misiones específicas dentro de la historia.
Los acompañamientos se diferencian del personaje principal, Rook, en varios aspectos. A diferencia de Rook, los compañeros no tienen una barra de salud, lo que significa que no pueden sufrir daño ni morir. El sistema de equipamiento para ellos también es menos complejo, ya que cada compañero posee su propio tipo de arma y una gama restringida de posibles accesorios para adquirir.
En términos más simples, las habilidades de tus compañeros se han hecho más fáciles de entender en comparación con las de Rook. Estas habilidades no necesitan ningún recurso y todas comparten un período de recuperación común, pero la duración varía según la habilidad que actives. Vencer a enemigos desafiantes y completar misiones fortalecerá tu vínculo con tu compañero, permitiéndote gastar estos puntos para mejorar sus habilidades. A diferencia de las habilidades de tu propia clase que se desbloquean con el tiempo, las versiones básicas de las habilidades de tu compañero ya están disponibles desde el principio.
En el faro, puedes conversar con varios personajes, lo que te ayudará a mejorar tu reputación entre ellos. Esté atento, ya que algunas conversaciones solo son accesibles durante un período limitado (indicado por un ícono de reloj al lado de su símbolo en el mapa), así que recuerde volver a visitar el Faro entre misiones.
Completar la colección de misiones de cada personaje otorga acceso a equipo legendario excepcional y una habilidad Veilguard que brinda beneficios pasivos adicionales mientras son parte de tu equipo. A muchas misiones complementarias solo se puede acceder avanzando a través de la historia principal, y algunas están influenciadas por una decisión temprana del juego (los detalles de la historia pueden revelarse más adelante, pero reconocerás la elección cuando la alcances).
Compañeros de romance
En Dragon Age: The Veilguard, el romance se simplifica en comparación con los juegos anteriores de Dragon Age y presenta menos complejidades. Por ejemplo, el género de Rook no afecta a quién puedes perseguir románticamente (aunque puede resultar en algún diálogo modificado aquí y allá). Además, podrás coquetear libremente con cualquier personaje sin sufrir consecuencias adversas.
Cuando se trata de cortejar personajes en el Faro y las misiones complementarias, simplemente selecciona las opciones relacionadas con el corazón que aparecen durante los diálogos. Acumular suficientes de estas selecciones transformará el ícono del personaje correspondiente debajo del rastreador de relaciones en la interfaz complementaria en un símbolo de corazón.
En las discusiones dentro del Faro, encontrarás una opción para terminar prematuramente cualquier posible desarrollo romántico a través de una elección de diálogo. Optar por no participar en esta etapa no lo compromete con una relación, ya que aún tendrá la libertad de explorar otras posibilidades.
En última instancia, se te presentará una decisión clara: optar por entablar una relación exclusiva con un personaje significa cerrar oportunidades con todos los demás personajes sin ninguna repercusión, independientemente de sus relaciones románticas pasadas. El personaje que elijas mostrará un símbolo de doble corazón en el menú complementario.
Como entusiasta de los juegos, puedo decirte que al entablar una relación romántica con un personaje, desbloquearás diálogos románticos adicionales y opciones durante sus misiones finales como compañero. Esto conducirá a una escena romántica exclusiva que se desarrollará en las últimas etapas de la narrativa del juego.
Recompensas finales de elección de acompañante
A lo largo de cada aventura en la línea de misiones complementaria de Veilguard, me encontré enfrentando decisiones cruciales, particularmente durante una de las misiones culminantes. Estas elecciones no sólo dan forma a la conclusión de la misión, sino que también influyen en las recompensas que recibe mi compañero de confianza.
A continuación se detalla la armadura y la habilidad Veilguard que recibes con cada opción. Todas las armaduras que adquieras a través de estas misiones comienzan con calidad legendaria, y su nivel de mejora depende del nivel de tu taller.
bellara
Habla con ella en el faro después de la misión «A través de las sombras».
Liberar el archivo
- Armadura de cuero renacido
- Las detonaciones aplican Choque a todos los enemigos afectados
- Las detonaciones causan 200 puntos de daño eléctrico adicionales
- Habilidad de guardia del velo de relámpagos en cadena
- El arma de Bellara ataca en cadena de relámpagos contra enemigos impactados, causando 100 de daño eléctrico
- El efecto de Shocked es un 10% más fuerte
Conservar el archivo
- Armadura de malla de archivero
- Detonar un enemigo dividido Detona otro enemigo dividido cercano (reutilización de 30 segundos)
- Los enemigos cerca de la segunda detonación se vuelven vulnerables al daño eléctrico
- Habilidad de guardia del velo de golpe persistente
- La habilidad de reabastecimiento de Bellara ahora se aplica debilitada en un radio de 6 metros a tu alrededor
- Siempre que Bellara aplica Debilitado, también inflige 200 de daño eléctrico y deja al objetivo en shock.
davrin
Durante la misión «Los profanos y los perdidos».
Conviértete en centinelas de la naturaleza
- 150 fuerzas de facción para los Veil Jumpers
- Armadura de benefactor de Wildwood
- La detonación de enemigos escalonados provoca escalonamiento a todos los enemigos
- El tambaleo por detonación aumenta un 10 % por cada enemigo golpeado
- Habilidad de guardia del velo del maestro de batalla
- Las habilidades de Assan causan un 25% más de daño
- Cuando se usan, las habilidades de Assan otorgan precisión
Pertenecen a los Guardianes Grises
- 150 fuerzas de facción para los Guardianes Grises
- Armadura de benefactor gris
- El daño de detonaciones ahora se inflige como daño de fuego
- Inflige un 25% más de daño de Fuego por cada acumulación de Quemazón en el objetivo
- Habilidad Defensor Guardia Velo
- Las habilidades de Assan tienen un tiempo de recuperación un 25% más corto
- Cuando se usan, las habilidades de Assan otorgan Desviación
emrich
Durante la misión «El sacrificio de las almas».
Traer de vuelta a Manfredo
- Armadura de vestimentas grabadas
- Las detonaciones causan +50 % de daño versus salud mientras tienes poca salud
- Las detonaciones te otorgan invulnerabilidad mientras tienes poca salud
- Habilidad de guardia del velo del abrazo de la vida
- Tu umbral de salud baja ahora aumenta en un 10 %
- El grupo inflige un 50 % más de daño mientras tienes poca salud
Conviértete en un lich
- Armadura de vestigio de Lich
- Detonar un enemigo dividido aplica Quietus
- Si el enemigo detonado ya tiene Necrosis o Quietus, inflige 200 de daño necrótico
- Habilidad Guardia del Velo Caricia de la Muerte
- Todas las habilidades de Emmrich aplican Necrosis al infligir daño
- El daño de Aflicción del grupo aumenta en un 25%
duro
Durante la misión «El corazón del titán».
Recuerda quién eres
- Armadura de observador de inquisidor
- Es más probable que todas las detonaciones interrumpan a los enemigos afectados
- Esta posibilidad de interrupción se aplica a todos los enemigos cerca de una detonación
- Habilidad Corazón del Titán Veilguard
- El tiempo de reutilización de la poción calmante se redujo en un 15 %
- El daño de detonación de Harding aumenta en un 25%. Tú y tu otro compañero obtenéis una bonificación del 20 % al daño y un 15 % de reducción del tiempo de reutilización.
Honra la ira del Titán
- Armadura de venganza del titán
- Las detonaciones también aplican sangrado
- Las detonaciones causan +25 % de daño físico contra enemigos que ya están sangrando
- La habilidad Guardia del Velo de Venganza de la Piedra
- Los ataques con armas de Harding se reemplazan ocasionalmente con Titan Stones
- Las Piedras de Titán infligen un 20 % más de daño y ahora aplican sangrado
lucanis
En la trepidante aventura conocida como «Un asesinato de cuervos», me encontré en una situación en la que mis decisiones importaban profundamente. Si no hubiera logrado salvar a Treviso antes, el juego me obligó a elegir el camino que decía: «Sus acciones están más allá del perdón». Fue una decisión difícil, pero subrayó el peso de cada elección que hacemos en este mundo inmersivo.
Sus acciones son imperdonables
- Armadura de tenacidad del cuervo
- Las detonaciones frente a enemigos derribados también causan Aturdimiento a todos los enemigos
- El tambaleo por detonación aumenta en un 50% por cada enemigo golpeado
- Habilidad Demonio del Defiance Veilguard
- El daño crítico de Lucanis aumenta un 50% y su daño de detonación aumenta un 50%
- Las habilidades de Lucanis ahora causan un 25 % más de daño a los enemigos que sufren una aflicción
Aún te importa. Muestra misericordia
- Armadura de aplomo del cuervo
- Detonar a un enemigo abrumado Detona a otro enemigo abrumado cercano (30 segundos de enfriamiento)
- Los enemigos cerca de la segunda detonación se vuelven vulnerables al daño necrótico
- Habilidad de guardia del velo del demonio de la rebelión
- Tu resistencia aumenta un 10%
- El daño de la barrera del grupo aumenta en un 25 %
Nevé
En la emocionante aventura conocida como «The Returned Cultist Cast», me vi obligado a elegir «Defender Dock Town» cuando, desafortunadamente, no pude rescatar a Minrathous al principio del juego.
Tú proteges Dock Town
- Armadura de placas de Threader
- Los enemigos permanecen divididos cuando son detonados (pero no pueden ser detonados nuevamente)
- Aumento de la eficacia dividida en un 20 %
- Habilidad Guardia del Velo de Ira de Invierno
- El daño crítico de Neve aumenta en un 50%
- Las habilidades dañinas de Neve infligen un daño adicional del 25 % frente a salud baja, y su duración de enfriamiento se reduce en un 20 %
Traes esperanza a Dock Town
- Armadura de túnica de investigador
- Las detonaciones reducen permanentemente la resistencia al frío de los enemigos
- Las detonaciones se aplican Congelado si la resistencia al frío del objetivo cae por debajo del 0 %
- Habilidad de guardia del velo de justicia fría
- Pilas máximas refrigeradas +1
- La efectividad de Neve helada aumenta un 2 % y su duración de Congelada aumenta un 100 %
Taash
Durante la misión «La Guarida del Rey Dragón».
¿Qué quería ella para ti?
- Armadura heredada de Rivain
- Todas las detonaciones aplican quemaduras a todos los enemigos afectados
- Las detonaciones infligen un 150 % de daño de fuego adicional si el objetivo ya está ardiendo
- Habilidad de guardia de velo con estilo Rivaini
- El daño crítico de Taash aumenta en un 50%, y el daño contra alta salud aumenta en un 25%
- La Quema de Taash ahora inflige un 50 % más de daño en el golpe inicial, reduciéndose un 10 % en cada golpe posterior
- La armadura de honor del Qun
- Detonar un enemigo debilitado Detona enemigos debilitados cercanos (enfriamiento interno)
- Habilidad Qunari Focus Veilguard
- El daño de ataque del arma de Taash aumenta un 50%, con una reducción del 20% en la duración del tiempo de reutilización
- La duración de la quema de Taash aumenta en 2 segundos
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2024-10-31 19:03