Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que el arte conceptual compartido por Matt Rhodes para Dragon Age: Inquisition ciertamente ha despertado mi interés. La creatividad y la imaginación que se pusieron en estos diseños son simplemente impresionantes, especialmente si se consideran las duras críticas que recibió el modo multijugador en aquel entonces.
Aproximadamente una década después del debut de «Dragon Age: Inquisition«, el artista principal de BioWare reveló un arte conceptual inédito.
Matt Rhodes, director de arte de BioWare, reveló recientemente algunos diseños conceptuales no revelados anteriormente para Dragon Age: Inquisition en la plataforma X (anteriormente Twitter). Inicialmente se planeó que estos 21 conceptos de personajes fueran jugables en el modo multijugador de Inquisition, que enfrentó duras críticas por su monetización, pero sorprendentemente prosperó a pesar de ello.
La versión inicial del modo lanzado contenía algunas ideas animadas para personajes jugables, pero algunos de los que fueron descartados parecen ser aún más peculiares, como notarás en este ejemplo.
Aún así, la mayor sorpresa podría ser «El Ermitaño», ya que es solo Anders de Dragon Age 2 y la expansión de Origin’s Awakening. En su descripción dice: «Hay muchas razones para que los magos se escondan en el desierto. Desde la persecución de los Templarios hasta la culpa paralizante de iniciar una guerra que amenaza con reducir el mundo a cenizas.«.
Parece que con el tiempo, ha habido varios escenarios posibles para que Anders resurja en “Dragon Age: Inquisition”. Unos años después de su lanzamiento, Rhode ya había insinuado una idea similar a la de Anders como un ermitaño solitario encontrado en el desierto, que fue llamado «Un tipo en una cueva».
¿Qué piensas sobre estos artes conceptuales? ¿Habrías sido fanático del regreso de Anders?
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2024-11-26 12:39