Dragon Age: el último parche de Veilguard significa que los jugadores finalmente pueden usar las teclas de flecha para moverse

Dragon Age: el último parche de Veilguard significa que los jugadores finalmente pueden usar las teclas de flecha para moverse

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar apreciar la consideración y la atención al detalle que BioWare ha demostrado con este último parche de Dragon Age: The Veilguard.


Ahora disponible en Steam: ¡Actualización en vivo para Dragon Age: The Veilguard! Este parche corrige numerosos errores y mejora varios aspectos para una experiencia de juego más fluida. Un cambio significativo es la opción de navegar usando las teclas de flecha en lugar de WASD, que muchos jugadores han estado pidiendo durante bastante tiempo.

Esto puede parecer algo relativamente pequeño, pero para algunas personas es un gran problema. El problema es simplemente que los diseños WASD son difíciles o imposibles de usar para algunos jugadores porque están rodeados por un montón de otras teclas: como me dijo el jugador de Veilguard Tim Zandbergen a principios de este mes, «WASD haría que mi brazo presionara todo tipo de teclas». otros botones, por lo que las teclas de flecha son ‘clave'». Los jugadores tanto en Steam como en los foros de EA han estado pidiendo la posibilidad de reasignar los controles de movimiento a las teclas de flecha, que anteriormente estaban reservadas para mover el mapa, y con esta actualización finalmente pueden dejar de mover el mapa y comenzar a mover sus juegos.

La actualización incluye modificaciones al modo de fotografía de Veilguard, con filtros y nombres de archivos optimizados que muestran el momento de la captura. Además, se introducen nuevos símbolos para ciertas armas y se mostrará un mensaje cada vez que se pueda acceder al Spirit Merchant en Crossroads.

En cuanto a las correcciones de errores, «la forma física de Rook ya no se alterará de manera impredecible», lo que debería complacer a Rook, y la expresión facial inicial que Rook encuentra con Emmrich ha sido revisada, con suerte parecerá menos peculiar: otra victoria para Rook. Además, se han resuelto los casos en los que la música se detenía prematuramente o se iniciaba de forma inapropiada.

Esta actualización no es demasiado grande en comparación con otras, pero hay más por venir según BioWare. Insinuaron una próxima discusión sobre otro parche, como se indica en las notas del parche que se proporcionan a continuación.

Cambios en la calidad de vida:

  • Las teclas de flecha ahora se pueden vincular a asignaciones de entrada.
  • Filtros agregados al Modo Foto.
  • Los nombres de los archivos de captura de pantalla del Modo Foto se han simplificado y muestran la fecha en que se tomó la foto.
  • La ruta del archivo donde se guardan las capturas de pantalla ahora se muestra en el juego cuando se toma una captura de pantalla a través del Modo Foto.
  • Ahora es más fácil identificar dónde se ha aplicado un encantamiento al equipo de un compañero.
  • Se ajustó la descripción de la opción Glint en Configuración.
  • Los nuevos anillos ahora se pueden comparar con ambas ranuras para anillos equipadas.
  • Ahora aparece una notificación cuando el comerciante de espíritus de Crossroads está disponible.
  • Se agregaron nuevos íconos para algunas armas.

Corrección de errores:

  • Se eliminaron las causas de un pequeño número de accidentes.
  • La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente después de una escena con Emmrich.
  • Se ajustó una expresión facial extraña cuando Rook conoce a Emmrich por primera vez.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual algunas de las configuraciones de una torre existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar una nueva torre. Esta solución ahora afecta retroactivamente a los guardados en todas las plataformas.
  • Se ajustó el nivel de volumen de la voz de Rencor en algunas escenas.
  • Se corrigieron algunos casos en los que la música dejaba de reproducirse incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
  • Los campeones de Antaam ahora causan un poco más de daño correctamente.
  • Las torres mágicas ya no se desplazan hacia la derecha de forma extraña después de realizar una esquiva prolongada.
  • La habilidad de pícaro «Mordedura del desvalido» ahora enumera correctamente «Daño mejorado» en lugar de «Daño potenciado».
  • Se corrigieron algunos casos en los que los enemigos podían quedarse atascados o eran inalcanzables en algunas áreas.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las barras de equilibrio.
  • Bellara ya no puede cargar infinitamente la habilidad definitiva de Rook fuera de combate.
  • La estadística de ataque de Emmrich ahora se muestra correctamente al comienzo de la misión Donde deben ir los muertos.
  • Se corrigió un error por el cual Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
  • Las reanimaciones de los compañeros ahora se recargan correctamente al comienzo de la misión El último gambito.
  • El Kataranda ahora tiene su coloración única y correcta.
  • Se solucionó un problema con los modificadores de golpe crítico y penetración en el arma de guerrero “Twin Edged Pick”.
  • La capa de Taash en la armadura «Rivain’s Legacy» ya no se estira en las escenas.
  • La apariencia de “Túnica simple de recluta” de Grey Warden ya no se engancha incómodamente en el cuello de Rook.
  • El arma de mago «Mythals’ Light» ahora causa la cantidad prevista de daño físico básico (0).
  • El arma de mago “Mythal’s Light” ahora causa daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
  • Se corrigieron casos en los que los aumentos de estadísticas de algunos objetos de valor de Treviso se aplicaban incorrectamente.
  • Se corrigieron casos en los que los objetos de valor con aumentos de estadísticas no eran todos visibles en las tiendas comerciales.
  • Texturas mejoradas en varios personajes y objetos ambientales.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
  • Se corrigieron varios problemas de «pop-in» a distancia.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz eluvian.
  • Soluciona varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante algunas misiones.
  • La misión On Deadly Wings ahora se puede completar incluso si la misión A Slow Poison no se ha completado por completo.
  • ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Vidas salvadas.
  • Uno de los Revenants ya no dejará de aparecer en Crossroads.
  • Se solucionó un problema por el cual una puerta no se abría durante
  • La escena cinematográfica en 2D prevista ahora se reproduce después de la misión Shadows Crossing.
  • Se solucionó un problema por el cual el camino a seguir podía bloquearse en la misión A Murder of Crows.
  • Se solucionó un problema de bloqueo durante la misión In Entropy’s Grasp.
  • Los compañeros ahora están presentes al cargar el primer autoguardado realizado en
  • La configuración de Calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
  • Se evitaron múltiples casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
  • Una de las variaciones de apariencia «Túnica del Vigilante» ahora se otorga correctamente después de completarla
  • Se corrigió un lugar en el bosque de Arlathan donde Rook podía quedarse atrapado en un circuito de ahogamiento.
  • Se corrigieron casos en los que Rook olvidaba que ya tenía la daga de lirio y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
  • Las entradas del códice que ya fueron leídas ya no volverán a marcarse como no leídas.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Codex.
  • Los encantamientos de habilidades ahora se restablecen correctamente cuando se restablecen los nodos del árbol de habilidades.
  • El Spirit Merchant de Crossroads ahora muestra la reputación de la facción deseada obtenida al vender objetos de valor.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual algunos nodos del árbol de habilidades a veces no se podían desbloquear.
  • Algunos ajustes a los créditos del juego.

2024-11-22 01:17