Dragon Age: El director creativo de Veilguard cree que llegará un punto en la industria de los juegos «en el que no podremos mejorar los gráficos», por lo que la atención se centrará en dar a los jugadores «libertad»

Dragon Age: El director creativo de Veilguard cree que llegará un punto en la industria de los juegos "en el que no podremos mejorar los gráficos", por lo que la atención se centrará en dar a los jugadores "libertad"

Como jugador experimentado y seguidor de la serie Dragon Age desde sus inicios en 2009, las ideas de John Epler sobre el futuro de los juegos me parecen nada menos que fascinantes. Su énfasis en lograr un equilibrio entre la libertad del jugador y el contenido de autor resuena profundamente en mí, ya que siempre he apreciado las narrativas intrincadas que BioWare ha elaborado a lo largo de los años.


John Epler, director creativo de Dragon Age: Veilguard, comparte sus ideas sobre cómo podría evolucionar la industria del juego en los próximos 25 años, prediciendo un cambio hacia la priorización de la libertad de los jugadores en el desarrollo de juegos.

Para Eurogamer, un desarrollador experimentado de BioWare expresa su deseo de mejorar la tecnología, pero reconoce que podría llegar un momento en que las mejoras visuales se estabilicen. Se pregunta si podremos llegar a ese punto en los próximos 25 años, pero admite que es imposible predecirlo con certeza. En cambio, insinúa que las prioridades futuras se alejarán de los gráficos.

Básicamente, enfatiza que la clave está en lograr una combinación armoniosa de autonomía del jugador y elementos de juego preestablecidos. En su opinión, lograr este equilibrio es el enigma más fascinante. La pregunta es: ¿Cómo podemos crear un entorno donde los jugadores sean libres de explorar y al mismo tiempo mantengan el control sobre nuestro mundo de juego?

25 años después, anticipo que los avances en las herramientas tecnológicas facilitarán la creación de contenido con opciones de ramificación manteniendo al mismo tiempo una sensación personal y artesanal, que a veces puede verse comprometida con el contenido generado por procedimientos.

Es bastante fascinante reflexionar sobre la posible evolución de la industria del juego en las próximas décadas, tomando Dragon Age como punto de referencia. Desde que debutó su serie de juegos de rol en 2009, ha habido cuatro entregas principales si incluimos el próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Eso es un promedio de un juego cada 3 o 4 años. Utilizando una estimación muy aproximada, este patrón podría llevarnos a Dragon Age 10 para el año 2044. ¡Imagínese!

Actualmente, los entusiastas de Dragon Age están principalmente obsesionados con The Veilguard, que llegará el 31 de octubre. Este próximo lanzamiento cuenta con una característica intrigante diseñada para deleitar a quienes aprecian complacer a los demás.

2024-09-06 17:11