Como experimentado Dungeon Master con más de tres décadas de tirar dados y tejer cuentos, he visto grupos ir y venir como las hojas de un árbol en otoño. Cada nueva cara trae sangre nueva, pero mantener la continuidad es el alma de nuestras aventuras compartidas.
A lo largo de la aventura, los jugadores aspiran a ver a sus personajes progresar y transformarse, adquiriendo conocimientos y madurando a medida que enfrentan diversos desafíos. Cada jugador puede tener una visión única de cómo se desarrolla una campaña de Dungeons & Dragons, pero la esencia de un equipo eficaz reside en la cooperación. Los jugadores deben colaborar con el Dungeon Master para construir un mundo que se adapte a todos los participantes. La coherencia es vital en este esfuerzo y profundizaremos en su significado más adelante. A lo largo del viaje, encontrará sugerencias y técnicas útiles que le ayudarán a construir una narrativa coherente para su grupo.
Como compañero entusiasta, permítanme enfatizar que mantener la coherencia no es responsabilidad exclusiva del Dungeon Master. Con el DM haciendo malabarismos con numerosos aspectos de nuestro universo compartido, es justo que nosotros, los jugadores, demos un paso al frente y contribuyamos también al desarrollo de este mundo. Esto podría lograrse vinculando la historia, las experiencias o las interacciones de nuestro personaje con el mundo en general a la trama. Al participar activamente en esta guía, podemos ayudar al DM a crear una experiencia de Dungeons & Dragons más inmersiva y emocionante para todos los involucrados. Después de todo, ¡se necesita un pueblo para construir un gran mundo!
La continuidad es lo que une al partido
Las historias contadas sólo tienen sentido si se guardan las consecuencias
Para empezar, aclaremos qué significa continuidad en un entorno de juego de rol de mesa como Dungeons & Dragons, y cómo contribuye a que los jugadores se sientan parte de una narrativa en curso. Al igual que una franquicia de películas, un mundo de cómics o una saga de videojuegos, Dungeons & Dragons puede verse como una serie de historias conectadas ambientadas dentro del mismo universo. Los personajes pueden encontrarse a lo largo de los juegos, las ubicaciones pueden volver a ocurrir y los eventos importantes de la línea de tiempo deberían tener efectos de gran alcance en misiones futuras. En el ámbito de Dragones y Mazmorras, hay dos perspectivas principales a considerar cuando se trata de continuidad.
Inicialmente, es esencial reconocer la historia o el universo habitual establecido por Wizards of the Coast para el juego Dungeons & Dragons. Este universo, como se describe en los manuales y materiales de campaña, incluye eventos importantes en la historia del mundo de D&D, personajes recurrentes y ubicaciones que los Dungeon Masters pueden utilizar en sus propios juegos. Aunque ha habido cambios en esta continuidad en el pasado, y los jugadores pueden desarrollar sus versiones únicas de la historia basándose en estas indicaciones, generalmente sirve como una base estándar para que todos los jugadores se expandan.
En términos más simples, cuando se juega un juego de Dungeon & Dragons, la segunda forma de continuidad se refiere al mundo creado por el Game Master (GM) y los jugadores en cada sesión. Esto incluye personajes, escenarios e historias que siempre se pueden imaginar. Es importante que el partido recuerde estos detalles de una sesión a otra para desarrollar un universo rico y en evolución. Mantener la continuidad fomenta un entorno en el que el juego se siente único para los jugadores y está siempre en constante cambio. Esta estructura ofrece numerosas ventajas, ya que los jugadores experimentan un universo personalizado según sus acciones, y las consecuencias de sus decisiones pueden durar años.
Mantener la continuidad en la narración simplifica significativamente Dungeon Mastering, ya que ofrece una base sólida para un mayor desarrollo. Podría resultar beneficioso elaborar una narrativa adaptada a los personajes que han estado presentes antes. Volver a visitar ubicaciones establecidas podría servir como un punto de entrada ideal a una nueva historia. La continuidad a menudo produce resultados más gratificantes, lo que permite a los jugadores rastrear sus propios viajes y transformaciones mientras navegan por este mundo que han construido colectivamente. A medida que avanza el partido, la continuidad puede volverse cada vez más compleja, por lo que es prudente encontrar métodos para gestionar esa tradición establecida.
Busque transiciones naturales
Pasar de una narrativa a la siguiente puede ser mucho más sencillo
Como jugador, descubrí que mantener la continuidad en diferentes historias puede ser todo un desafío. Mantener todo dentro del mismo universo a menudo conduce a cambios repentinos de tono, que pueden resultar discordantes. Además, es sencillo pasar de una campaña no relacionada a otra, introduciendo nuevos personajes y estilos de juego. Sin embargo, cuando se busca una transición fluida entre cuentos, ya sea reutilizando personajes antiguos o introduciendo otros nuevos, la tarea se vuelve aún más compleja.
Los Dungeon Masters tienen varios métodos para hacer avanzar una aventura sin problemas, como terminar una historia con una nota de suspenso con un giro sorprendente o una batalla intensa, o insinuar lo que se avecina. Por ejemplo, el objeto que el grupo ha estado buscando podría generar un nuevo desafío. Alternativamente, la ubicación a la que deben llegar podría iniciar una historia completamente nueva, donde los jugadores se enfrentan a un tipo diferente de conflicto. Al considerar cada historia como una secuela o un spin-off, resulta más sencillo realizar la transición entre géneros. ¿Por qué no pasar de una aventura en el Salvaje Oeste a una llena de terroríficos horrores?
Edición Dragones y Mazmorras | Años |
---|---|
1ra edición | 1974-1983 |
2da edición | 1989-1995 |
3ra edición | 2000-2003 |
4ta edición | 2008-2010 |
5ta edición | 2014-2024 |
Los Dungeon Masters tienen la opción de establecer temas recurrentes en varias historias y personajes para una experiencia de campaña más interconectada. Esto podría implicar la creación de una ciudad central o un lugar donde los jugadores a menudo descansen entre aventuras, actuando como un centro para sus viajes. Alternativamente, podrían desarrollar un sistema que vincule múltiples narrativas, como Infinite Staircase, que transporta a los jugadores a través de diferentes arcos argumentales en forma de antología. Además, los Dungeon Masters pueden crear sagas en curso, como un grupo de estudiantes que asisten a una universidad mágica, proporcionando una base sobre la que construir historias futuras.
En última instancia, Canon puede ser lo que los jugadores crean, pero nunca debe obstaculizar una buena narración. Cuanto más canon haya que considerar, más podría obstaculizar la libertad creativa. Entonces, si bien buscar estos puntos de transición puede ser importante, también existen soluciones fáciles en un paisaje fantástico que puede reescribir la historia. El truco consiste en encontrar una explicación natural que pueda proporcionar una respuesta de por qué las cosas podrían haber cambiado. Pero dado que la magia existe en este mundo de fantasía y elementos como el viaje en el tiempo son posibles, siempre hay formas de provocar un pequeño reinicio cuando sea necesario.
Tenga en cuenta un partido cambiante
Mantenga un registro de la historia para los recién llegados y los que regresan
Una forma de reformular el texto dado para mejorar la legibilidad podría ser:
Para garantizar la coherencia entre los personajes interpretados por diferentes individuos, es beneficioso motivar a los jugadores a mantener la historia de su personaje y los eventos en curso. De esta manera, cuando se reincorporan al juego, tanto los jugadores antiguos como los nuevos podrán ponerse al día rápidamente con la historia de fondo del personaje. Esta práctica no sólo mejora la experiencia de juego en tiempo real, sino que también crea un mundo rico y vivido que resulta auténtico para todos los participantes. Además, este enfoque hace que la campaña sea más inclusiva y fácil de involucrar para todos.
Libro | Fecha de lanzamiento |
---|---|
Mundos y Reinos: Aventuras desde Greyhawk hasta Faerûn | 29 de octubre de 2024 |
Nueva guía del Dungeon Master | 12 de noviembre de 2024 |
Nuevo manual de monstruos | 18 de febrero de 2025 |
Antología del Dragón | Verano 2025 |
Conjunto de inicio de D&D | Otoño 2025 |
Guía del jugador de Forgotten Realms | Invierno 2025 |
Guía de campaña de Forgotten Realms | Invierno 2025 |
Es posible que los Game Masters quieran pensar en métodos para mantener la coherencia, lo que puede ser un enfoque atractivo y útil para recordar durante las próximas aventuras. Mantener un diario o crear una historia de fondo podría ser una forma entretenida de lograrlo, y es beneficioso volver a visitar estos recursos en juegos futuros. Las guías digitales también pueden resultar útiles, especialmente cuando se comparte información con otros jugadores, permitiéndoles seguir el desarrollo del mundo hasta ese punto. En esencia, preservar la continuidad en Dungeons & Dragons requiere respeto por la narrativa establecida. Ignorar por completo los acontecimientos pasados es la forma menos satisfactoria de narrar una historia y socava la dedicación de los jugadores.
- ¿Qué paquete de inicio deberías elegir en Pokémon TCG Pocket?
- El tráiler de Daredevil: Born Again confirma el canon de Netflix al revelar la reunión de Matt Murdock y Kingpin
- La nominada al Oscar Lily Gladstone participará en la película de suspenso y conspiración de la estrella de Breaking Bad Bryan Cranston
- Destiny 2: Cómo iniciar y completar El misterio de las bolsas perdidas durante el Festival de los Perdidos
- No puedo creer que el MCU haya presentado una gran parte de la historia del origen de Thanos 5 años después de su muerte en el final del juego
- Jennifer López muestra sus piernas en medio del divorcio de Ben Affleck en la sesión fotográfica de su película Unstoppable
- El modo Crear un Sim en Los Sims 4 sería mejor con esta función
- Madonna, de 66 años, luce irreconocible con un pañuelo en la cabeza y un abrigo mientras sale con su novio Akeem Morris, de 28 años, en Nueva York.
- Brianna ‘Chickenfry’ LaPaglia está ‘literalmente muy bien’ después de la separación de Zach Bryan
- Por qué la guerra de los Rohirrim es tan importante para El señor de los anillos y cómo rompe una tendencia de villanos de 23 años
2024-11-02 04:20